大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***赛事运营概论的问题,于是小编就整理了3个相关介绍电竞赛事运营概论的解答,让我们一起看看吧。
***专业?
即电子竞技运动与管理专业及艺术与科技专业等相关专业方向的统称。
2017年,传媒学院(原中国传媒大学南广学院)成立了国内首家本科***学院,设置了艺术与科技(***游戏策划与设计)和播音与主持艺术(电子竞技解说与主播),是全球首个专业从事电子竞技品牌设计、电子竞技赛事解说、赛事运营、战队管理本科高等教育的院校。
***专业主要学习***技术、概论、裁判、赛事组织策划等。电子竞技专业的理论课程方面,除了思想政治、英语、计算机等大学必修课,数娱方向的学生还将学习“游戏概论”等专业课,以及与策划相关的基础课。
实践教学方面,学院会定期邀请业内人士授课、做讲座,学生们还将与美术、程序两个方向的同学协作完成毕业设计,并参与相关企业的比赛项目,通过体验式学习积累作品、加深对专业和行业的理解。电子竞技还要学会创作故事、制定规则、创新玩法,并与程序和美工人员沟通,让脑海中的策划落地,成为呈现在玩家面前的游戏作品等。要求从业者有相应的人文素养、创新精神和合作能力。为了培养能赋予游戏“灵魂”的人才,动画与数字艺术学院在培养方式上做了很多探索。
前景不错。
***专业的就业前景不错。近年来,电子竞技行业从业者的人才缺口越来越大,许多大学开设了电子竞技专业。
目前,电子竞技产业仍处于发展初期,劳动力需求规模不断扩大。根据电子竞技人员就业繁荣的分析报告,未来几年对电子竞技人才的需求将非常大,被认为是错误的孩子的电子竞技已经发展成为一个收入高、前景好的新职业。
电子竞技学校涵盖了电子竞技专业课程、体育社会学、运动心理学、运动训练管理学、计算机网络基础,游戏编程基础,裁判法与赛事编排、赛事解说、新闻写作、视频编辑等。专业更加重视是***管理,比如策划、管理、运营、转播、主播以及数据分析师、教练、裁判等。毕业生可从事游戏界面设计、***相关网络运营、赛事策划运营、***主持等多方面发展的综合型人才。在校期间学习的专业知识同样适用于电子竞技的衍生产业,包括成为人物、场景甚至服装的设计师、网站的运营师等。
***课是什么课?
***课是电子竞技专业课。
***专业的主要课程有:电子竞技数据分析、战队战术策略信息、分析与设计、电子竞技比赛、方案的规划、赛事组织管理、动漫游戏角色场景、设计与***制作、精通办公自动化、、***机房维护与管理、Photoshop平面设计、电子竞技产业概论、RTS类电子竞技项目训练、电子竞技防沉迷与应战心理、电子竞技主播及赛事主持实践、***游戏UI/VI设计、电子竞技四大类项目讲解、FPS类电子竞技项目训练、电子竞技网络自媒体营销、MOBA类电子竞技项目训练、电子竞技项目战术训练、电子竞技比赛观察与数据分析、电子竞技赛事战报文稿撰写、电子竞技赛事解说与裁判实践、电子竞技数字多媒体技术、电子竞技礼仪与职业素养、卡牌类电子竞技项目训练、竞技精神与团队合作、电子竞技赛事举办与执行、电子竞技综合实训。
***选手上什么课?
1.
通识类 主要包括***概论、MOBA技法教学、FPS技法教学、手游技法教学、办公自动化、photoshop 、premiere、体能训练、职业规划课、项目实训课等。
2.
主播运营类 主要包括赛事策划、赛事执行、主播解说、***剪辑等。
3.
游戏运营类 主要包括策划执行、游戏内容制作、后期制作等。
到此,以上就是小编对于***赛事运营概论的问题就介绍到这了,希望介绍关于***赛事运营概论的3点解答对大家有用。