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电子竞技的比赛输赢的结果是最重要的么?为什么?
首先游戏分为很多种类,你所说的看重输赢的游戏大多都属于电子竞技。
顾名思义电子竞技侧重于竞技二字,是属于竞技体育一个大范畴的一个小分类,其他的竞技体育细分还有球类运动,田径运动等,也就是说电子竞技与足球,竞跑是相类似的活动。
所以我们可以从足球方面来分析为何很多人看重输赢。全世界痴迷足球比赛的人数远多于喜欢电子竞技的人,四年一度的世界杯更是全球球迷的狂欢,届时总有一国的人为了全胜而狂欢,另一国会因与冠军失之交臂而忧伤很久;又比如球场上存在的足球流氓,或许胜负对于他们就是一切,亦或单纯是通过胜负来发泄而已,不过终究无法否认输赢对他们是多么重要。
以此看出,胜负对于“竞技”占了非常大的份量,即使人们一直提倡“友谊第一,比赛第二”,但如果否认了“输赢”,就相当于否认了“竞技”这整个概念,这一切的存在也都毫无意义。
那为何“竞技”的存在要建立在输赢上呢?我个人倾向于这种说法:竞技是为了代替杀戮战争而存在的,是文明高度发展的一种体现和结果。战争除了能给予胜利方的统治权,还能满足其胜负欲。当人们倾向于和平,能代替战争满足胜负欲的就是竞技,并且更多体现在男性身上(在战争和竞技中男性都处于主导地位)。这也许是天性的爆发,优胜劣汰法则的驱使,人们总是追求着至高的荣誉。
理论听上去可能戾气十足,但这证明了竞技能提供人类发泄心中野兽的合适场所,通过一种公平公正合理的方式。
虽然如此,但请相信竞技体育的目的是为了交友、沟通,因为这正是其存在的价值。当胜负沉淀下来,如何与他人一起合作变强,超越人类极限,才是竞技体育的真正课题和终极目标。
到这应该解决了电子竞技追求胜负的问题。另外还要回答的是普通人的观点(特指很少接触电子竞技的人),他们认为游戏主要是娱乐,开心才是最重要的,忽视了一部分游戏的竞技性,才总有“我男朋友老是打游戏,有一次我打电话给他,他说他在玩游戏接了我电话输了,还骂我!”之类的问题。骂人是不对的,这又是沟通方面的问题了,不过这种例子通常能反映一定的问题。
所以我一直保持这样的观点:对于竞技(胜负)不排斥,尽力追求,过后不要刻意在意结果,毕竟还有提升空间(我认为这也是当前电子竞技圈存在的问题)。
最后,并不是所有游戏都注重竞技。益智游戏、解密游戏、角色扮演游戏等等,都是以休闲、体验为主的游戏,这也许是现今大众所接受的游戏风格。
***比赛赢了会有什么?
***比赛赢了,首先你会感到自信心得到了增强,这将有助于你在未来的比赛或挑战中取得更好的成绩。
此外,你获得了各种奖金、奖品和头衔,这可能是现金、礼物卡、电子产品或电子竞技人的荣誉。
赢得比赛还会为你带来更多的机会和认可,可能会得到邀请参加更高级别的比赛,或者成为知名***战队的一员。总体来说,***比赛的胜利除了带来了实质性的奖励外,更有助于你实现个人和职业目标。
如何评价LPL赛事?有哪些关于***赛事的知识呢?
英雄联盟职业联赛是指英雄联盟的职业比赛简称LPL(League of Legends Pro League),中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道。
春季赛冠军会代表LPL赛区参加每年5月的季中冠军赛;春季赛的前四名将参加7月举行的洲际系列赛。夏季赛冠军将作为LPL赛区的一号***直接保送全球总决赛,全年积分最高的队伍将作为二号***晋级全球总决赛,顺位之下的四支积分最高的队伍进行预选赛,获胜的队伍将作为三号***拿下全球总决赛的最后门票。
2018年LPL战队将分为东、西两部,分别在重庆(Snake主场)、成都(OMG主场)、杭州([_a***_]主场)以及上海四座城市每周一、二、三、五、六、日进行比赛,LPL总决赛的比赛场馆每一赛季都会更换。
目前没有降级,每年将会加进来1-2支俱乐部,通过LDL升级或者投资进入
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