大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于堡垒前线***赛事的问题,于是小编就整理了2个相关介绍堡垒前线电竞赛事的解答,让我们一起看看吧。
网易新吃鸡手游《堡垒前线》公测,目前评分3.8,游戏体验如何?
tap的3.8低分评价多为针对游戏抄袭而言,不能反应游戏的真实情况。下面笔者就以自己的体验,仅以游戏品质给出一个合理的分数。
《堡垒前线:破坏与创造》的核心玩法根据其命名方式就能看出。
首先,这款游戏的命名方式贴近《堡垒之夜》。而厂商为了直言游戏玩法。或者说让自己看起来更像《堡垒之夜》,特意加强了“破坏与创造”后缀来总结游戏玩法。
游戏核心玩法依旧是以逃杀类游戏为核心,战至最后方能取得最终胜利。在玩法设计上,游戏强调建造玩法,玩家可以通过建造墙体构筑堡垒以达到抵御敌人伤害,或者其他的战术目的。
就笔者目前的体验而言,游戏质量尚佳,最起码这款游戏的优化比《堡垒之夜》手游更像《堡垒之夜》。
除了出色的游戏优化,《堡垒前线》还有一套快捷建造,根据快捷建造可以直接构筑阶梯,与《堡垒之夜》手游相比更具便携性。在操作体验上更适应移动端操作。
事物总有两面,说完了好的游戏体验,自然不能错过差的游戏体验。
堡垒前线这款游戏怎么样?
《堡垒前线》是网易推出的一款射击游戏,游戏主要玩法就是《绝地求生》那种模式,加上了类似《堡垒之夜》搭板建房的操作,除此以外还有网易自己新加的挖地道玩法。
我们再来看看游戏的操作,这是游戏的操作界面,左边右边均可射击,右侧人物可以控制蹲伏,自动行走,靠陀螺仪转方向,切换攻击或是搭板子,下面则是武器和道具切换。可以说,光是按键就占据了画面非常多的空间,虽然不知道别人玩的时候怎么样,但是至少我这种手指粗的人是挺苦恼的。
游戏玩法不错,乐趣也够,武器、道具、服装什么的也很多,当然花钱的地方也很多,至少也不影响平衡吧,充不充就看个人了。
不过,这游戏的人机也太多了吧,基本每一盘都没几个活人,基本都是AI,而且游戏的发热问题比较严重,优化也不怎么行,这些都是硬伤,有很明显的赶工痕迹。这些是游戏目前的评价,后面会怎么样还不好说。
到此,以上就是小编对于堡垒前线***赛事的问题就介绍到这了,希望介绍关于堡垒前线***赛事的2点解答对大家有用。