大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***赛事反哺产品的问题,于是小编就整理了1个相关介绍电竞赛事反哺产品的解答,让我们一起看看吧。
如何评价北京大学开电子游戏选修课?
在很长一段时间里,国内传统教育工作者都把电子游戏划分到对教育不利的一类。从早期需要插盘式红白机到现如今的手机游戏,好像对电子游戏的批评一直没有停过,但是电子游戏的发展也一直没有停过。
近日一则清华北大父母的孩子因未能考上重点中学而怪罪王者荣耀的消息引发人们的广泛讨论,一时间电子游戏又被推上了风口浪尖。而北京大学却在这个时候开通了电子游戏选修课,看来电子游戏的界定真的让人无法琢磨。
其实电子游戏进入课堂早已不是新鲜的事了,但是这次将电子游戏引入课堂的主角竟然是代表中国最高学府地位的北京大学,在加上前段时间北大父母的孩子考重点的热点时间,很容易让这个话题热门起来,所以不得不说电子游戏在今天的影响力真的是不断扩大。
电子游戏经历漫长发展后已经逐渐形成了自己的一套产业体系,就拿已经连续火了近十年的电子游戏英雄联盟来说,这款游戏在进入人们视野时对其定义的只是一个游戏而已,但是接下来英雄联盟通过举办一系列的竞技大赛逐渐在世界各地建立赛区,并且形成了和体育竞技相同模式的运行模式,影响力之深让人咋舌。
而且电子游戏还不断推动了周边产业的发展,网络视频主播是从2015年开始逐渐流行,其中大部分的直播内容都是以电子游戏为主,都取得了相当不错的收入和影响力。这与电子游戏一直长盛不衰是有必然关系的,因为电子游戏行业一直没能被国内所正视,所以其行业市场一直都没能被开发。
再说到北大开设电子游戏选修课,这也是作为国内最高学府对电子游戏行业的一种全新的理解,电子游戏不应该再被视为教育行业的洪水猛兽而被令行禁止,正确的引导和开发才能促进电子游戏的良性发展。
还是那句话,人生如戏,戏如人生。随着科学的进步,以前很多难以实现的愿望都在一步一步的接近现实。要了解更真实的宇宙吗?那就张开想象的翅膀,在虚拟的世界中纵横驰骋,那些合乎逻辑不合乎逻辑的作为或许都会有新的答案。
不得不说,北京大学开电子游戏选修课,是***产业反哺教育的一个现象。
电子游戏领域从来都不缺少话题,也不缺少热度。但值得注意的是,现实生活和网络上对此讨伐不断,玩电子游戏的大多数人会被贴上“不务正业”的标签,甚至人们对电子游戏的评价都能上升到“现代精神***”的高度。
莫言有句话说:当哭成为表演,应当允许有人不哭。
面对电子游戏领域斥责的声音,就更应该允许并且宽容其他声音的存在。
对此,身为中国最高学府之一的北京大学,开设《电子游戏通论》课程。陈江教授本人表示,开设这门课并非是“反传统”“为了挑战而挑战”,也不是培训学生玩***的,课程讲述跟电子游戏有关的研发、技术、行业、媒体、心理等问题。能让人对电子游戏有新的认识,对其背后故事有了解,甚至重新审视电子游戏产业的意义。
在科技产品、科学技术更新换代飞快的今天,很多科技产品让我们改变了以往的生活习惯和行为方式。电脑是一直以来都是的热门产业,电脑游戏比如魔兽、CF、LOL,到现在的吃鸡游戏,一直被大众追捧。
近几年,随着微电子的进步,更高、精密度的科技产品开始兴起,最有代表性的是手机产业。由于高精技术的快速发展,芯片的工艺制程越来越高,从以前的28nm工艺进步到现在的10nm工艺,而且现在已经研发除了5nm工艺,这就使得芯片功耗得到良好的控制,手机在玩更多更大型的游戏中就会使用户得到更高的体验,而伴随手机发展而来的副产品——游戏,便成为了年轻人日益密切的娱乐方式。
而在这个学期的北京大学,开设了一门关于电子游戏的的课——《电子游戏通论》。请了业内的行家来跟同学们上课,主要是学习游戏的相关知识。许多人也对此产生了“热议”。但是,我个人觉得这是适应历史发展的课程。
首先,科技迅速发展的今天,游戏产业必然兴盛,谁也无法阻挡。这是历史的巨轮必然行驶的方向,因为游戏已经成为越来越多年轻人的生活方式。
其次,游戏产业市场庞大,需要大量科技人才。游戏产业肯定是千亿级别以上的市场,去年的游戏市场的销售就已经突破2000亿元,而且在未来也越来越大,需要更多尖端人才去支持。同时,也可以解决就业等问题。
在游戏准备成为老百姓的日常生活习惯、普遍的***方式的之前,游戏产业前途太大了,诱惑也大。想要进入更深的层次去开发市场,就需要人才培养,北京大学开设这门课程的做法还是可行的。
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虽然直到现在还能看到游戏对于青少年危害的各种新闻事件,比如孩子偷花父母的钱在游戏里充值、沉迷游戏导致青少年视力快速下降等,但总体来看国内有关游戏、***的正面评论开始多了起来。尤其是在2016年9月,教育部职业教育与成人教育司公布了2016年度的13个增补专业,其中“电子竞技运动与管理”专业赫然在列,似乎让游戏、***行业迎来了真正的春天。
而截止目前,全国已有20多所高校开设电子竞技专业。其中以职业技术学院为代表的专科院校为主,学历为大专甚至中专。但也不乏上海戏剧学院、上海体育学院、中国传媒大学南广学院等本科院校——***相关专业为本科。
最让人诧异的,就是以挖掘机、厨师、车床等知名的蓝翔技校竟然也豪赌游戏、***领域。蓝翔技校不仅开设了***专业,还号称已投资上千万建立专门机房,后续还会投资数千万建设专业比[_a***_]馆,并成立战队打比赛。此外,蓝翔还和职业战队达成战略合作。更夸张的是,蓝翔在新增***游戏首席数据分析师招聘时明确表示,取得任一项目国际官方S级世界冠军后整个团队获得一亿元股权激励!
不过呢,虽然看起来大学与游戏、***挂钩很热闹,但因为太多都是人们眼中不是很牛X的学校,所以始终还是不能真正吸引高端人才。但作为国内最强且被看成是风向标的“双雄”清华、北大一出手,似乎形势就有望得到逆转。
曾是省状元且就读于清华建筑系的女流,是一名***女神。女流不仅拥有上百万粉丝,还参与了央视一套《加油,向未来》的节目录制。在节目中,她透露了从高材生到游戏主播的心路历程。虽然很多人不理解她,但女流认为自己只是喜欢游戏这一领域,且很多人都也在认可自己。也正是那次关于女流的争论,让人们重新审视起游戏、***领域狂飙突进的态势。
而此次北大开设电子游戏选修课,其实也是一个信号。虽然只是选修课,但能在北大出现已经在预示着些什么。一直以来,北大都是以“兼容并包、思想自由”所著称,也在引领着全国高校的思维跟上时代的脚步。备受家长、学生重视的北大对游戏、***持开放态度,事实上也是在为这些领域“站队”。或许,这意味着游戏、***行业将迎来自己的春天——不是在经济层面,而是在舆论上受认可。
从课程设置上来看,北大也绝不只是将游戏当做一件趣事去谈,而是有着科学严谨性。如,根据形式、场景、过程、UI、情节、卖点等设计一个小游戏;游戏相关的媒体素材、人力、营销策略;从技术、社会、心理、创新创业等撰写关于游戏的课程论文等。
到此,以上就是小编对于***赛事反哺产品的问题就介绍到这了,希望介绍关于***赛事反哺产品的1点解答对大家有用。