大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于西安美院***战队的问题,于是小编就整理了2个相关介绍西安美院***战队的解答,让我们一起看看吧。
你在学习美术过程中遇到了什么问题让你想放弃?
学习美术必然是兴趣使然,愿意学、喜欢学、才能长久的坚持下去。所以事出有因!先说我妹妹艺术之路的中断来源于家长!没时间接送孩子,上班忙,还有随着妹妹年龄增加投入到学习中的时间越来越久,那么自然而然的就中断了。再来说说家长强迫学习的,在绘画中找不到乐趣也会很轻易的就放弃了。还有一种是在培训机构中老师的更换,费用的增长等。家长对新老师的抵触情绪、质疑与不满也容易让孩子放弃学习。希望对您有帮助。
在学习美术的过程中都会遇到各种各样的困难,而且不止一个。高考集训的高强度练习,素描速写水粉创意连轴转,会让人疯,在校期间的课程作业让人抓狂,美术类工作中的各种设计,创意,头脑风暴也会让人崩溃,这时候脑子里的一个念头就是想放弃了,不做了。
美术是一个不断学习的过程,遇到困难的时候不要消极,分析一下,如果是绘画基本功的问题,就需要多多练习,用心多画,不断积累,潜移默化的就会好的。如果是创意问题,没有想法的时候就换换脑子,不要钻牛角尖,因为有时候灵感会突然迸发。
真的喜欢美术,爱好美术,一切都不是问题,遇到瓶颈期不要轻言放弃,相信自己会从美术世界里收获到很多很多美好的东西。
凡是爱好艺术的人,包括美术,在学习中总会遇到这样或那样的许多问题,很正常,要每一项,每一项的找方法,动头脑,学会创新,学会克服,为什么呢?因为我们都爱好和喜欢。虽然我在学的过程中很辛苦,但也乐在自己的作品中,沉浸在艺术的世界里。送你二个字:克服。自己理解。
天赋……你真的能够感受到有些人确实比你出色,在同样的努力条件下!
你周围同龄人比你在感觉方面即敏锐基本功又扎实,他每一笔的线条,每一个色块的运用都是那么出色,整幅画面就是那么出彩,当时突然感觉很绝望,那时候深刻体会到有些人天生在这方面就有优秀的天赋,关键是跟你一样的努力!
后来渐渐平和了,知道你努力可能不会有大的收获,你不努力什么收获都不会有,天道酬勤,还需继续,而且能够成功的人其实不一定是有才能天赋的人,而且能够专注并能够一直坚持不懈的人,耐力好的人才能走的更远!
学习美术我已40多年,自幼就酷爱绘画,三岁画牛七岁画马,70年代画漫,76年创作过48幅四人帮漫画。多年来自已坚持写生,临画,不断地学习古人的绘画技法,’70年代曾受过方济众***的点化,曾经临过石涛、范宽等人作品,学过白雪石山水,宋文治山水,黄秋园山水,还学习过黄格胜老师的山水,1982年3月至1985年9月曾创办城固县农民技朮学校,举办过四期刺绣绘画培训斑,培训学员400多名,也曾遇到过不少困难和问题,但只要努力,什么困难都会克服。在陕西省美协49期高研斑学习期间,学习了王西京、王建树等数十多位老师、导师的山水画、花鸟画技法,得到了一些真传和提高。人生只要坚持不断学习,不断努力,困难终会得到克服的。
你认为电子游戏是艺术吗?
游戏,一个备受争议的话题,本人还是持肯定态度的,游戏,充实着我们的生活,他,在《我的世界》里教会我们耐心,在《和平精英》教会我们接受新事物,在《王者荣耀》里教会我们珍惜团队荣誉,他教会我们太多,我们不得不承认他,是真真切切的艺术品,他教会我们网络有时是美好的,教会我们网络有时可以结交到知音,教会我们网络有现实中没有的***。
我认为,它不仅仅是艺术,更加的,是我们的良师,我们的益友,我们的百科全书,也更加,是这个人间上,少有的美好宝库。
即便如此,我们对他的误解太多太多,更有甚者强加罪名,却少有人去为他洗清这些罪名,从80年代,第一次接触游戏的人们,就开始误解,直到今天,可是,我们也看到,他从来屹立不倒,因为,所有正义,都不会向错误屈服,反而日渐旺盛,直接被体育项目收录,从此,不会受到任何人的侵扰而受到伤害!!!
回到话题,游戏,不仅教了我们综上所述,更是用他的经历,教会了我们人生哲理。这样,他又更近了一层,不再是艺术品,而是更高的游戏精神。
没错,游戏是是种精神!!!一种屹立不倒的精神!一种出淤泥而不染的精神!一种不与世俗同流合污的精神!!!
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这个问题我和很多其他行业的从业人士也都探讨过,只要不是完全不玩游戏或者是对游戏行业有正确的认识,一般都会认可“电子游戏是第九艺术”这一说法,并且会认为游戏是其中的集大成者。
我们这里说的电子游戏,通常指的是主机或PC平台上的3A级别作品,以“堆UI见长”的传奇类页游手游基本上只能算是个应用,这里就不讨论这类“游戏”了。
世界八大艺术,指的是文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影。
如果我们***定每一种艺术都是在用自己的方式去记录历史,或者去抒发感情,又或者是一种社会意识形态的具象化表现时,那么这种手法在游戏中都会有体现。
相对于这八大艺术而言,游戏因其不需要现实形体的存在,而使得展现手法更加自由和全面。一款好的游戏,是可以从视觉(画面)、听觉(音效)、触觉(体验)等全方位给玩家带来身心的愉悦和放松的。即使厌倦了打打杀杀,坐下来看看开发者精心打造的美景,也是一种享受。
通常,好的游戏是有内涵的,是会让人感受颇深的。比如一款叫做《通天塔崛起》的小游戏。尽管玩家扮演的是无所不能的天神,可以肆无忌惮地施展自己的神力去”制裁“那些”妄图“登天的凡人。然而游戏的最终结局始终是“人定胜天”。
“只要努力和团结就能战胜天灾”的意识,会在每一位玩家的心中深深扎根。这种体验,要比任何一种形式的宣传都更加真实。
一部分电子游戏可以是艺术。
游戏融合了美术、音乐、剧情、交互,表现手法也丰富多样,当然是艺术。
单从游戏美术来做说,是有游戏美术这么一个职业的,当然游戏美术也离不开艺术的本质,美术的基本。
电子游戏像传统艺术一样具有具体的形象表达,能让大众的感官直接感知,可以从配乐、画面、文字等方面具体感受到游戏,并以此评价游戏。
电子游戏像传统艺术一样包含并表达了创作者的精神思考,既然有人能写长篇的游戏感受,有人会讨论游戏的剧情,就说明创作者的确在游戏里表达了什么。
电子游戏是有别于传统艺术的新型事物,既然如此,我认为电子游戏是一项新兴艺术。
与其去想XXX不是艺术不如反过来想XXX为什么是艺术。
近年来电子游戏可以算为一种独立的艺术门类已经成为了在学界与民间都有广泛支持者的观点,一般认为,电子游戏组合了旧艺术门类中的绝大多数,并且形成了自己独有的表现形式。 电子游戏同时具有一门艺术需要的“自由”及“审美”特点,它理当被视作艺术。
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