大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于塞尔达传说***赛事的问题,于是小编就整理了2个相关介绍塞尔达传说电竞赛事的解答,让我们一起看看吧。
《塞尔达传说:荒野之息》会是本世代最伟大的游戏吗?
我觉得加个之一就完美了,每个人的审美标准都不一样,这个世代已经出现了很多伟大的游戏,不过如果说在我个人心里来说的话,是!!荒野之息就是这个世代我认为最伟大的游戏!
其实你很难说荒野之息有什么革命性的创新,他只是加入了很多有意思的小创意,你像打雷会霹到金属武器之类的,这种小创意会令你觉得哎!挺有意思,不过这不是荒野之息的伟大之处,顶多算是抖机灵罢了。
在我看来荒野最伟大的地方就是把开放世界这个大家都在做的东西做到了极致,无论是武器的损毁系统还是各种设定它都是围绕着开放世界来展开制作的。现在很多游戏类型都在往开放世界靠,但是很多游戏的理念是开放世界为游戏类型本身服务。
荒野之息也算是一个解谜游戏向开放世界转型的游戏吧,不过他的理念正好相反,刚游玩的时候你会觉得这次荒野之息大幅削弱了解谜要素,可是玩了一段之后你就会觉得其实任天堂是把解谜要素融入到了整个开放世界里面,解谜这个系列的核心成了服务于开放世界的辅助,两相融合使得塞尔达的开放世界魅力无穷,置身其中令人感觉真的是在进行一场真实的冒险!
是的,没有之一。
塞尔达几乎融合了游戏中所有让人着迷的元素,开放世界,探险,RPG,沙盒,养成,生存,等等,近乎完美的场景和强美术让人沉迷,我这种自律性算很强的人来说也是把持不住。 在打到第四只神兽的时候,居然有种舍不得打完的感觉。
但凡伟大的游戏都有如下的特征:开创了划时代的,为后世确立了标准。
《超级马里奥兄弟》开创了后世act横版卷轴游戏的标准,开创了boss战的标准,开创了小关-大关的标准,开创了隐藏要素的标准。甚至可以说它是后世所有动作游戏的祖宗也不为过,所以它是伟大的游戏。
《刺猬索尼克》、《雷曼》是非常出色的游戏,但都是基于《超级马里奥》的基础思路之上的,即便包上了华丽的画面和出色的游戏内容,但它们是优秀的游戏不是伟大的游戏。
《街霸2》是所有格斗游戏的鼻祖,升龙、波动、投技、段择成为每一个格斗游戏核心内容,它的出现直接衍生出了FTG这一类型,所以《街霸2》是伟大的游戏。
《拳皇》系列、《vr战士》系列、《铁拳》系列各有其出色的特点,但不论是2d也好,3d也罢,思路均脱胎于《街霸2》基础的格斗理念。所以它们是优秀的游戏不是伟大的游戏。
《生化危机》在机能不足的前提下利用有效的多边形与3d贴图相结合,讲述了一个动人的故事,它的出现,衍生出了AVG这一类型,配合电影化叙事将游戏的表现力发挥到前所未有的高度。所以它是伟大的游戏。
从《鬼武者》、《鬼泣》、《猎天使魔女》、《寂静岭》、到后来的沙盒游戏《巫师》、《神秘海域》都有《生化危机》最初的影子在里面,即便它们如此优秀,但它们称不上伟大。
同样,《塞尔达传说:荒野之息》是如此的优秀,但并未优秀到可以作为一代宗师,为后世游戏类型确立一个全新的标准,它是这个时代无数优秀游戏的一个注脚,却称不上伟大,也更谈不上“最”。
不管这个游戏游戏界权威如何评价,我可以负责任、骄傲地告诉大家:在我心里《塞尔达传说》就是最伟大的游戏。
它的主线游戏救出公主算是老套,它的魅力在于挖掘支线任务。有一次误闯误撞来到一座桥上,我想直接从桥上跳下去,有个npc就语重心长说:年轻人,只要活着就会有美好发生。瞬间就治愈了,生命还很长,永远不要放弃自己。往后的生活里遇见困难,这句话一直徘徊在我心里。
谁说游戏耽误人,分明能鼓励人的。
其他方面:
《塞尔达传说》游戏趣味性多好(集解密、探索、打怪、升级于一体)、剧情多么引人入胜(主线四方游历、变强变勇、救出公主)毋庸质疑。但我觉得很多支线任务特别有意思,在地图里游玩,玩玩就忘记救公主了。
这游戏画面风格多么清新脱俗也无需赘叙,海拉鲁大陆的离离草原,费里尼海畔的阵阵潮汐,沙漠星星闪耀在不知名的山脚,有龙在天上遨游。
还有游戏物品、npc的设计多么别出心裁、脑洞大开,每次都能刷新我的世界观以及点亮我的心情,太妙太有意思了。
我始终认为,好的游戏,不是让你去经历世界,而是让你去创造一个属于自己的世界。《塞尔达传说》世界观很巨大,地图格局超大,你可以一点点探索、一点点变勇敢,可以完成与众不同的任务,挖掘属于自己的独特经历。
本世代,其实玩家口中常说的时代这个概念并没有办法完整的划分,因为任天堂Switch上市的时候,恰好是PS4已经过了巅峰,即将暮年的时候,所以说从目前的游戏阵容来看,任天堂Switch的高质量游戏作品的数量,暂时是不如PS4的。
任天堂Switch发售至今,虽然优秀作品还是有很多,比如喷射战士2、马里奥制造2、最近大热的***啦动物森友会。但是如果题主问的是“伟大”,那么我想,可以称为“伟大”的,在游戏界有着非常重大意义和影响的,只有以下两款作品。
《塞尔达传说荒野之息》
《超级马里奥奥德赛》
因为对于“伟大”的作品的定义,光是好玩这一点标准是不够的,除了好玩,还要有对游戏业界的未来有指导意义,要开先河,要成为未来的方向。
超级马里奥奥德赛,虽然也是这样的作品,但是不在今天的话题范围之内,所以今天我们只说塞尔达传说荒野之息。
很显然,塞尔达传说荒野之息是足够资格称为伟大的。TGA2017年年度最佳游戏,从发售至今全球所以媒体几乎都是满分。我不敢说它一定是这个世代最伟大的游戏,因为这个世代还没有结束。未来有没有超过它的作品我们现在还不知道。但是它绝对够得上本世代最伟大的游戏之一,甚至是在众多“之一”中出类拔萃的。
塞尔达传说荒野之息的伟大之处在于,它打破了传统开放世界游戏的固有框架,加入了任天堂做开放世界游戏自己独有的想法,并且做到了极致。
在荒野之息中,体现的最为明显的就是交互。
我们玩GTA,世界足够开放,玩家可以在里面横冲直撞,为所欲为,但是,街边的一个屋子,你就是进不去。
塞尔达海象拉力赛怎么参加?
可以在游戏中找到拉力赛入口并参加在塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)中,参加海象拉力赛需要满足以下条件:一是需要到达克鲁克西岛,二是需要具备冰雪鞋技能,三是需要有足够多的冰块
如果你还没有到达克鲁克西岛,可以使用传送门传送至冰川 找到海象赛的入口
如果你还没有学会冰雪鞋技能,可以寻找冰雪鞋技能书,学会这个技能后即可参加比赛
到此,以上就是小编对于塞尔达传说***赛事的问题就介绍到这了,希望介绍关于塞尔达传说***赛事的2点解答对大家有用。