大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于火狐***中国战队的问题,于是小编就整理了2个相关介绍火狐***中国战队的解答,让我们一起看看吧。
风哥为什么叫火狐?
风哥也被称为火狐(FireFox)曾在台湾战队担任教练,接触MOBA游戏已有14年的时间,并且在LPL担任教练与分析师,曾经助力所在队伍登上世界舞台。S7全球总决赛,风哥和RNG战队背负的不仅是中国LPL赛区的希望,更是LPL赛区,唯一一支全华班的希望。
风哥出生在台湾,小时候家境极好,父亲是生意人,在全球拥有30多家分公司。初中时,他的成绩能排在台北前3名,如果没有意外,本应走上“最完美”的人生道路,考入台湾最好的高中,最好的大学,继承家族生意。但金融风暴将他的人生轨迹彻底改变。在经历人生低谷后,风哥选择重回***圈,从战队中的数据分析师做起,最终风哥没有辜负梦想,而梦想也没有让他失望。
中国电竞的抗韩之路还有多远?
我觉得你问LOL的抗韩之路有多远比较恰当,中国***除了LOL和星际打不过韩国之外,其余的最次也能一半一半。LOL不能代表整个***的,虽然挺火。例如dota2,你可以问问韩国dota2之路还能不能走。
一年之后,中国队再次躺在了抗韩之旅黎明的前夕。2014年10月21日在《英雄联盟》S4世界总决赛上,皇族以1:3的比分忍痛将冠军让给了SSW。这已经是皇族第二次与冠军奖杯如此接近,却再次失之交臂。与去年相比,皇族用他们的实力洗刷了去年被对手剃光头的耻辱,但依旧饮恨而终。今年的S4我们怀抱了太多的期望,OMG在8强赛以3:0战胜韩国队NJWS仿佛还发生在昨天,总决赛皇族第三局的碾压局势让我们看到了胜利的曙光。可是同样的配方,同样的味道,历史的车轮再次循着来时的轨迹碾过。虽然在每一次比赛中,我们都可以看到中国队的进步,但是这些进步始终都差了那么“一点点”,从war3到星际,从星际到LOL,每当胜利唾手可得时,命运之神就会给予我们残酷的一击。何以韩国总能略胜一筹,中国***的抗韩之路何时才能走到尽头?
全民***的韩国
***至于韩国就如相扑至于日本,***选手在韩国享有电影明星一样的待遇,他们会得到国民的支持并且拥有自己的粉丝团体。在韩国,上自领导人,下到平民百姓,都对电子竞技报以浓厚的兴趣。1990年代末期,韩国为了应对亚洲经济危机,改变之前以出口作为国民经济支柱的模式,致力于发展新兴产业振兴国民经济。在这一时期,韩国的***、游戏、动漫产业得到了***的大力扶持并蓬勃发展起来。时间来到2000年,随着通信和互联网产业的建设,活跃的玩家社区开始出现,网吧也随之兴起,使得更多的年轻人投入到竞技游戏的大潮中。与此同时,依附于***发展的小型电视台也开始逐渐增多,以意想不到的速度汇集成新产业,吸引越来越多的人关注电子竞技。一些骨灰级星际玩家的硬盘中或许还珍藏了标有Game-Q标志的星际视频节目。Game-Q是韩国最早成名的游戏电***道,很多中国玩家通过各种渠道下载和观看Game-Q的星际节目,并第一次领略到了***王国的无限魅力。
当我们还在为网瘾伤透脑筋的时候,***在韩国已经成为了一份非常正式且体面的工作。选手在比赛中的表现甚至会与民族荣誉感联系在一起,事实告诉我们这不是少年之间的小打小闹,于他们来说每一次比赛都是一场拼尽全力的厮杀。
另外,韩国拥有如三星、LG、大宇等世界500强企业,这些大企业不仅仅是韩国经济的坚实支柱,更是韩国人民族自豪感的物质表现。为了宣传企业形象,这些大企业从很早之前就已经开始赞助各种电子竞技赛事。韩国三星公司作为***圈中[_a***_]最高的WCG电子竞技大赛历年直接赞助商,其投入获得了巨大的经济效益。比赛所展现的年轻与拼搏思想正好与三星公司的产品特质相吻合,一时间三星电子产品成为了韩国年轻人的标配。
当然,不管是***的推崇还是企业的包装,技术始终的***最核心的部分。韩国的***走的是人才梯队培养制度,成绩是考核一名选手的唯一标准。通俗点来说就是“you can you up no can no bb”。在韩国队伍里,跟不上版本又或是一时的状态低谷只能退位让贤,无论你之前获得了如何辉煌的成绩,队伍不会同情你,这是一个靠实力说话的地方。正是因为这种无处不在的高压淘汰制度,致使所有的选手都必须不断训练提高自己的技术,防止被后来者取代。
俗话说,知己知彼方能百战不殆。中国***还有多大差距什么的先不说,先说说韩国***吧。别把LOL中国败给了韩国就说中国***这不行那不行,要知道,中国的DOTA2可是世界第一,吊打韩国战队。不知道你们知不知道DOTA2的操作,我说比LOL难个几倍应该没人反对吧,单单从插眼上看,职业选手就要练习一年。所以说中国***一直都很强,难道忘了小虎多少次单杀faker了吗,难道忘了疯小狗的可怕了吗,可还记得RNG对战SKT前四局2:2打成平手,只是最后一局被活活拖死了。所以请不要因为LOL没有赢韩国就说中国***不行,中国抗韩之路要我说并不长,缺的只是一些小的细节,或者一个领军人物一个可以在队伍优可控劣可稳的人物吧,当然最重要的还是像你我这些喜欢游戏的人的支持。
电子竞技方面,韩国一直是有一套比较成熟的运营模式,就***而言,曾经的魔兽争霸以及现在的星际1,星际2很多时候都变成了韩国的内战。
韩国无疑是一个***强国,想要和韩国同台竞技,光会打游戏明显是不行的。
而且就目前的LOL而言,LPL问题还是很明显的,我们只能通过团战胜利来获得优势,然后优势再通过团战的胜利将优势转换成胜势。
而目前而言的LCK,他们有比LPL更多的一种方式获得胜利,那就是运营!
这导致我们LPL队伍有的时候人头数碾压敌人,而观察经济其实双方几乎持平。而LCK的队伍拥有非常强大的团队协同以及执行力。
他们非常擅长将任何队伍的进攻节奏拖缓,偷发育。因为平稳发育我们的队伍不及LCK的队伍,而这个时候,LPL就会进入慢性死亡,我们的队伍被迫开启一些不那么合理的团战,而一旦败下来,韩国队伍往往就直接接管了比赛。
比较经典的就是EDG vs SKT,前期经济如此优势,一波被打回些许经济,SKT就通过一种可怕的团战方式,逐个击破EDG的队员,导致EDG没有队员正面团战而失势。
总结:双方水平方面相差不是那么多,但是团队协同性以及战术方面不及韩国的队伍。就目前而言至少解决这种只能通过团战获胜才能拿下游戏的竞技方式,才勉强与韩国持平!
到此,以上就是小编对于火狐***中国战队的问题就介绍到这了,希望介绍关于火狐***中国战队的2点解答对大家有用。