大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***赛事小组件的问题,于是小编就整理了1个相关介绍电竞赛事小组件的解答,让我们一起看看吧。
LOL:装备之间的互斥你知道有哪些吗?
谢谢邀请,你们长得那么好看,还关注了我我都不好意思了呢,我是游戏迷小萌虎,一个爱玩游戏的玩家:
对于英雄联盟这款游戏,从S2引进到现在的S9已经走过了8个年头,其中反反复复,来来***修改了很多装备,比如已经消失的自然之力,还有根据血量加攻击和暴击的那个啥,小编忘了QVQ,下面就来盘点一下那些装备互斥的属***:
NO.1三相之力与耀光与黑耀切割者互斥:
三相之力与黑耀切割者,他们都由小锤子升级而成,其中唯一被动-狂怒是重复的,也就是说你出了两件这个装备,加速效果是唯一的哦,他的合成小件耀光也是同理,咒刃增加伤害,只会增加一次哦,一定要注意一下。
NO.2加韧性的装备也互斥哦,比如水银鞋和灵风:
众所周知,在LOL中控制技能一直是游戏中一哥的存在,往往决定一场团战的胜负,其中很重要的一环就是先手控制住对面的ADC,如果你出了韧性装备,小法就不能在E住你的同时,一定W到你了,但是需要注意的是,这是互斥的唯一被动,可不要两件都出哦,但是他和精密天赋不冲突,貌似是可以按乘法进行叠加。
NO.3治疗装备和同一件装备出两件唯一被动不叠加哦:
如上所说,治疗加盾厚度,加治疗量的唯一被动不叠加,干锅、禁忌雕像就属于这一类,同样的你出2个无尽之刃,暴击概率按当前版本伤害还是变为百分之225,并不额外翻倍哦,帽子也是,这一点也要注意。
NO.4海克斯科技装备互相互斥:
海克斯火箭腰带、海克斯枪,这三件装备共享冷却时间,不过一般只出一个就可以了,你们出的时候也要注意。
英雄联盟里面的装备各式各样什么都有,但是里面有的装备不能同时出,出了就互斥或者浪费,你们知道是哪些装备吗?
血手+饮魔刀
血手和饮魔刀都属于半防御型的装备,血手为自身提供一定攻击力和生命值,被动是被伤害一定血量触发一层护盾;饮魔刀提供攻击和魔抗,被动是一定血量提供魔法护盾和生命偷取,曾经它们是可以一起触发被动的,但是太bug了,平衡师改过以后,作为唯一被动,两件装备只能触发一个被动了。
三项+冰拳+巫妖之祸
这三件装备的核心小件都是耀光,而其被动是唯一的,包含它的三个大件也是唯一被动,所以三件装备不能同时出。但是饭饭经常看到有人同时出三项和冰拳,这样真的很浪费,只能触发冰拳的被动,看着很闹心啊!
新版绿叉+血手。
绿叉重做后不再提供固定的减伤效果,而是生命值在30%以下后,提供一个持续2秒的护盾。可以看出这个被动和血手的被动有点异曲同工之处了,但是两个一起出也只能触发一个被动。所以现在很多人玩亚索都回到了电刀无尽流,防御装选择血手。
以上就是饭饭对这个问题的理解了,喜欢饭饭内容的小伙伴,关注关注我呗!!
装备的互斥,只存在一种情况,就是装备的唯一被动属性重叠。简单的说,只要装备某属性被描述为唯一被动,那么不管出几件这样的装备装,唯一被动属性只会生效一个。还记得日炎联盟和黑切联盟吗?
鞋子,在之间没有限购的时候,很多小伙伴觉得英雄两只脚,一只鞋跑不快,就想着买两双鞋,但是鞋子的描述:唯一被动-强化移动,只会生效一个。结果是赔了金钱还被队友嘲笑,设计师贴心的给鞋子增加了限购的条件,避免了重复购买的情况发生,***版噢。
三相和冰拳和巫妖,唯一被动-咒刃重叠,只能三选一。相对比来说,巫妖是法师专属,法强越高伤害越高,而三相和冰拳是物理伤害,三相的伤害更高,是冰拳的两倍,但冰拳提供了一个范围减速,可以伤害敌人的同时控制敌人,看似单体伤害低,不过操作得当的话,可以接连不断的打击敌人,把敌人牢牢攥在掌心,根本无法逃离。
9.4版本到来,新版的绿叉提供了一个护盾,使ADC终于有了常规的保命装。但需要注意的是,绿叉的被动和大饮魔刀和血手都是重叠的噢,三者只能生效一个,不同的是:绿叉和血手的护盾是实打实的生命值,可以抵挡所有伤害,大饮魔刀只可以抵挡魔法伤害。
九头蛇和巨九,两者的顺劈和新月属性重叠,如果同时出的话,主动技能新月是分来计算CD的,被动不叠加。需要注意的是,九头蛇的红圈描述是被动,物品造成的伤害吸血可以叠加哦。
深渊面具和时光之杖,唯一被动-永恒,花费法力回血最多是25,不会叠加到50哦。
荆棘和兰顿,唯一被动寒铁重叠,众所周知荆棘原来是不带寒铁属性的,后来加上寒铁属性,不光进一步提升了荆棘的性价比,而且和兰顿做到一个平衡。
到此,以上就是小编对于***赛事小组件的问题就介绍到这了,希望介绍关于***赛事小组件的1点解答对大家有用。