大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于明日之后***赛事的问题,于是小编就整理了1个相关介绍明日之后电竞赛事的解答,让我们一起看看吧。
网易的《明日之后》和腾讯的《王者荣耀》哪个能火的更久?网易游戏和腾讯游戏的区别?
王者荣耀
明日之后是一个生存养成类的游戏,也就是游戏存在门槛。这样就限制了用户数量以及成为竞技比赛游戏的可能性。而且游戏的竞技观赏性不足。所以很难形成大范围的关注。
反观王者荣耀的入门非常低,而且每一局的决胜与玩家技术有关,培养所影响的属性占比比较小。最后竞技就像篮球一样,有彼此对抗,战术,技巧等内容,观赏性非常高。
而网易游戏和腾讯游戏,在产品线上并没有什么区别。只是运营策略和彼此的***限制,致使两家游戏出名的类型差别比较大而已。
以上为个人观点,希望对您能有所帮助。
我觉得是王者荣耀。
原因如下:
1.王者荣耀的月流水是远超明日之后的,且无论是DAU,还是MAU王者荣耀都是高于明日之后的。王者荣耀是唯一一款MAU破1亿的手游。
2王者荣耀社交性极强,用户粘性度极高。
3.王者荣耀依靠 虎牙和斗鱼 两个直播平台,还有腾讯自己的企鹅***!另外还有kpl这种联赛!更是吸引了好多粉丝。
4.就游戏平衡性来讲王者荣耀这种MOBA游戏是最让人接受的。
想都不用想,肯定是《王者荣耀》能火的更久。《明日之后》感觉要凉凉了。下面说一说我这几个月玩明日之后的体验。
我是从开服就玩的明日,玩的渠道服(玩了一个月才知道有官服和渠道服区分)。刚开始这个游戏确定很火热,身边好多玩王者荣耀的都来玩明日了。当时加了个全区第一的营地,里面都是各种氪金大佬、肝帝,实力很强大,争霸赛能一打三,远星能横着走的那种。营地里面几乎二十四小时都有人在线,***都很活跃。曾经因为抢怪抢不到,巡逻一个小时没做完,感染者入侵卡得掉线,远星打架能把线占满,总之真的很热闹。然后看现在的情况。第一任***一月份弃游跑路了,好多核心成员也跟着弃游,剩下的走的走,散的散。目前营地只剩50多人(招不到人),其中经常在线的只有十几个,感染者入侵都守不住。其它营地情况差不多,天天有人发喇叭退游告别。为啥这么多人退游,因为真的又肝又氪。
目前明日之后出了新的日程系统,减负了不少。然而起到的作用不是很大,弃游的并没有几个回来。很多人弃游的又回去玩王者荣耀了。
至于腾讯游戏和网易游戏的最大区别,江湖上是这么说的:
腾讯:充钱就能变强。网易:想变强,只充钱是不够的。
毫无疑问是王者荣耀!
王者荣耀用户基数的庞大根本是明日之后所比不了的,而且玩家群体遍布在各个年龄段,现在移动端主流的游戏题材依旧是Moba或者Fps,明日之后之所以能火有一个重要的就是生存类题材的手游很少,激发了玩家对这类游戏的新鲜感。
两者的影响力不在一个水平线。去年的亚运会,以及最近入选为WCG正式项目,这在手游领域目前还是独一份,可想而知王者荣耀的影响力有多大。王者荣耀赛事规模的逐渐成熟使它在段时间不会成为一个“dead game”。皮肤,与NBA合作,王者荣耀一直在提高自己的影响力,因为题材的缘故,明日之后的格局是远不及王者荣耀的。
张大仙,梦泪等都是王者荣耀的大主播,但要说几个明日之后的大主播,有吗?一个游戏能成就这么多主播,必须自身实力过硬。一个人可能不会去玩这款游戏,但有大概率会去关注游戏的方方面面,成为一个“云玩家”。明日之后的关注度比起王者荣耀差太多,玩家对于明日之后关注最多的就是游戏太肝退游。虽然两款游戏退游的用户不在少数,但王者荣耀卸载下载已经成为了常规操作,嘴上说着不玩,但操作却很诚实。因为鹅场猪场运营风格的不同,在用户数量以及留存上鹅场占进优势。
明日之后一开始热度就不及王者荣耀,未来也更比不了王者荣耀!
腾讯游戏:
一个类型的游戏会交给两个工作室去做,人气高的留下来,人气低的pass掉,例如王者荣耀和全民超神,***战场与全军出击。
到此,以上就是小编对于明日之后***赛事的问题就介绍到这了,希望介绍关于明日之后***赛事的1点解答对大家有用。