大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于2016***赛事收入的问题,于是小编就整理了2个相关介绍2016电竞赛事收入的解答,让我们一起看看吧。
作为***行业规模最大的两项联赛,为何DOTA2的赛事奖金要比LOL高很多?
作为两款最火的MOBA游戏,英雄联盟从上线那天起就一直在与Dota对比,有人说LOL就是一款抄袭游戏,这点咱们不做讨论,这些年拳头将LOL联赛打造成了全球最火爆的***联赛,每年的全球总决赛都能吸引海量的关注度,从这点来看,LOL已经足够成功。不过,很多网友也发现了,为何LOL的关注度那么高,但赛事奖金却没有Dota2的赛事奖金高呢?
上面这张表是2018年***职业收入排行榜,收入前20的选手全部是DOTA2的选手,其实不仅是职业选手的收入高,DOTA2的赛事奖金也要比LOL全球总决赛的赛事奖金高出好几倍。以今年为例,DOTA2的TI8全球总决赛的赛事奖金是2500万美金,冠军可以分走44%的奖金。而英雄联盟S8全球总决赛的赛事奖金是640万美金,相差了四倍多,IG作为总冠军只拿到了560多万人民币。为何二者都是全球最大的电子竞技赛事,为何奖金差距如此之大?其实主要是跟公司的扶持力度有关,一般而言,总决赛的赛事奖金有以下几个部分组成:
一,门票及周边收入。
三,运营公司出资。在前两项上,LOL的收入要大于DOTA2,但是DOTA2为了扶持联赛,官方会将全年收入中的一大部分投入到比赛奖金池中,这部分远不是LOL可比的,DOTA2的吸金能力虽然不比LOL,但是人家舍得在赛事上投入啊,所以DOTA2的赛事奖金自然会比LOL的赛事奖金高出很多了。
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电子竞技专业就业方向及薪酬如何?
说实话,放在以前电子竞技就是新闻里的东西,在很多家长看来就是不务正业,光知道玩游戏,只是随着市场的逐步完善和主播行业的高回报导致了目前电子竞技的发展,但我想大多数家庭还是不会支持孩子从事电子竞技行业,首先电子竞技对身体和心灵伤害比较严重,一方面天天坐电脑前会导致颈椎、腰椎等出现问题,另一方面长期处在比赛的高强度训练之下会导致人融入社会的能力下降。同时行业特点造就了这是一项年轻人的运动,从事这项运动的黄金年龄是17-22岁,在本该学习的黄金年龄从事这个行业,22岁之后怎么办?总不能都去当主播吧,目前一共有多少大主播是能挣钱又有号召力的,游戏解说?游戏开发?那个必须有深厚的语言功底和软件开发功底,不是打打游戏就能积累起来的。所以我不看好电子竞技专业,游戏毕竟是游戏,是用来消遣的。
揭秘!***的就业方向在哪里?
从被视为“洪水猛兽”到国家认可的体育竞技项目,作为新兴产业,***这几年经历了高速发展的过程,被越来越多的人认可和接纳,随着***产业链不断完善,对相关人才的需求也呈现井喷式增长,从目前的岗位招聘来看,***行业主要有以下几个求职方向
一、 职业选手
电子竞技是国家体育总局批准的第78个正式体育项目。我国的职业***选手大概有一千人,他们和电子竞技俱乐部签约,以参加比赛为主要职业。***选手的收入主要来源有两部分,一是俱乐部每个月发的固定工资;另一部分是比赛奖金。普通选手总月收入在两万到三万元之间,部分顶尖选手还有直播合同作为收入来源,年收入高达六位数甚至七位数。
学而优则师是每个行业的通行法则,***也不例外。在我国,职业***教练一般由退役选手担任,他们不仅有丰富的实战经验,还有系统的理论基础,能更好地训练和指导选手提高成绩。很多职业选手退居二线后,还到高校做了相关专业或课程的教师。
一些大型俱乐部的幕后支持岗位分工非常细,除了教练,还设有领队、翻译、心理分析师、数据分析师等等。
三、 媒体运营
作为一个文化产业,电子竞技的大量赛事、综艺节目都需要[_a***_]、筹备、转播、制作……以上各个环节都耗费相当多的人力。目前,在一线城市,一个传播、媒体、管理等相关专业的大学毕业生,如果对***行业有一定了解,他的起始薪资就可以达到月薪1万元左右。业内也对***相关专业中网络推广、视频策划等课程表示看好,不少人认为:这些课程与传统行业有共通,即使完成学业后没有进入***体系,学生依然能够在传统电视、媒体等领域找到相适应的工作。
四、 游戏主播、***解说
到此,以上就是小编对于2016***赛事收入的问题就介绍到这了,希望介绍关于2016***赛事收入的2点解答对大家有用。