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skt高层无意透露,全世界花钱最多的队伍是rng,SKT仅次之你怎么看?
SKT
在经历了S7总决赛失利之后,S8赛季SKT并没有进行强而有力的引援,反而是寄希望于队伍中的新老搭配,结果显而易见SKT最终连S8世界赛的门票都没拿到,而且LCK赛区战队S8世界赛遭遇了五年来的第一次滑铁卢,作为LCK赛区的领头羊,最终LCK各队在SKT的牵头之下,完全打散重组,新的SKT开始起航。
但是很明显SKT所谓的全世界花钱最多的战队是RNG,SKT紧随其后三旬并不认可,不论从目前的商业开发程度还是赛区观众数量方面,LCK赛区都处于明显劣势,具体原因如下:
即便faker坐拥全《英雄联盟》职业联赛第一年薪,但是SKT其他队员的薪资是完全无法和Faker相提并论的,LPL赛区除了RNG之外,IG在选手薪资方面绝对不会逊色于SKT,其他队伍或许略逊一筹。
LPL赛区联盟化以及主场建设
LPL赛区在S8赛季正是开始了大规模的联盟化建设,各大战队纷纷开始寻找自己的主场城市,目前RNG主场北京、EDG主场上海、WE主场西安、OMG主场成都、SS主场重庆、LGD主场杭州,还有更多的队伍都要在未来找到自己的主场场地,而一旦设立主场,从场馆费用到内部装修等等各方面,都需要大量资金投入。
LCK赛区在韩国弹丸之地,从影响力各方面来讲,都没有开始联盟化进程,从场地投入方面完全逊色于LPL赛区各大豪强。
所以三旬认为全球《英雄联盟》职业联赛中,从目前的投入程度来讲,LPL赛区和NA赛区绝对是目前投入最高的两大赛区,两个同时开启联盟化的赛区,在投入程度上是绝对完爆LCK赛区的,我不认为SKT是除RNG之外投入最高的战队。
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作为一个从事***行业的小编来说,多少接触过一些国内外的俱乐部。RNG确实是花钱最多的俱乐部,LOL队伍就不用说了,RNG这么多明星队员,光选手支出就是一笔大头,更何况围绕队员还有一大批人员配合。再说一个俱乐部并不仅仅只运营一个游戏。SKT也是如此,明星项目LOL一个faker的费用差不多就是其他一些俱乐部队员的价值总和了。更何况SKT这个俱乐部还有别的游戏项目支出,
很正常,skt是个王朝队伍,工资一定会很高,如果今年没换人,给bang去北美的工资会更多,不过也很值。rng也一样,最起码今年除了世界赛的成绩在那呢,也很值啊,其实这些没有什么怎么看。。rng这一年下来成绩也可以,也肯定赚钱了,所以钱花到地方了。
***俱乐部是靠什么赚钱的?
如果我们拿***俱乐部和足球俱乐部相比,会发现这两者还是会存在许多的相同之处。对于一家品牌赞助商来说,无论是体育赛事,还是***俱乐部。它们赞助的目的无非是增加品牌的曝光度,这是它们进行产品营销的一种重要手段。而在电子竞技领域中,它们的受众群体会更加的年轻,存在着更多的消费潜力。
所以,品牌赞助这是整个***俱乐部一块很大的收入。根据相关的统计我们发现,在2017年的***行业中,品牌赞助的收入已经占到了整体收入的38%。因此,这一方面真得不可小视。
2.赛事转播权
体育赛事有转播权,而作为电子竞技[_a***_]同样也有。虽然这一方面由赛事的举办方负责,但是***俱乐作为整场赛事的最大参与者。必然少不了这部分的分成。所以,在转播权这一方面,你的俱乐部有几只战队。这都会影响整体的分成。
随着越来越多的人关注***比赛,在今后赛事转播权方面的收入已将会稳步的上升。成为举办方和***俱乐部最重要的一方面收入。
3.赛事最终奖金
只要是比赛,就会有输赢。无论是观众,还是电子竞技的战队。最终关注的还是冠亚军的得主。因为一旦荣誉上榜,不仅能够增加自己战队的影响力,而且还能拿到丰厚的奖金。所以,对于战队来讲,赛事的奖金也是他们收入的一部分。
赛事的奖金由举办方和其它各方提供,大家还记得去年的英雄联盟S7世界总决赛吗?当时的奖金数额就达到了3000多万。而作为DOTA2 TI7国际邀请赛的奖金数额更高,去年就已经达到了1.6亿人民币。因此,这些丰厚的奖金收入也是俱乐部和战队成员主要的收入来源之一。
总结:***作为一个新兴的行业。在今天来看,许多的方面还存在不足,而在***俱乐部本身也会暴露出诸多的问题。一些***俱乐部还需要源源不断的资金支持。不过,相信在不久的将来我国的***行业也会越来越好。
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