大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于韩国***战队投资的问题,于是小编就整理了1个相关介绍韩国电竞战队投资的解答,让我们一起看看吧。
为什么韩国***会那么强?
谢邀。
正儿八经的在韩国待过两年,其实韩国真是把***在座位一个产业来做。你会在大学教学楼的布告栏里看到比赛的海报,你会在中午饭时间餐馆里的电视上看到包哥大战yellow,你也会在体育场主舞台的黄金时间看到OGN的比赛。
简单点说,在韩国***圈和娱乐圈有相同的地位,有很多的年轻人就是在国家的引导下为了成为***大明星而努力,民众对***也是一种非常包容的态度,甚至我们教授(一个小五十岁的大叔)有次吃饭的时候还专门跟我探讨过星际争霸里面虫族的4D还是5D更极端。
在韩国没有姓杨的,更多的是像段暄一样的主持人和众多的类似《电子竞技时代》的节目。此种全民的项目,你愁它不红火?很难。。。
韩国***的强势最主要来自传统的认知(***支持,联赛建设,大型企业投资),曾几何时 wcg还存在的时候那时候的***赛事并不多,主流的并被认可的***项目就几个诸如魔兽,星际,dota,实况等,以及一些地区加的游戏项目,比如在国内举办的时候就添加了cf,qq系列等添加项目。但是随着***行业的快速发展***的认知度得到极大提高更多的游戏加入了***这个大家庭,***不再仅限于魔兽,星际此类的传统项目,网络游戏***化从此走上历史的舞台,代表就如众所周知的LOL,但是随着网游***化的同时,曾经的wcg也在2013年宣布停办,在缺少这个类似于***奥运的赛事之后,***实际上是缺少一个衡量各国***总体水准的重要标准,与此同时伴随着LOL的大火,以及韩国选手在这个项目的强势,还有对于韩国***传统的认知会很容易得出韩国***很强的结论,而题目韩国***是否强这个问题,切记不等同于***文化是否繁荣,此刻我们谈论的是韩国在所有***项目的优胜率,我们想要得出结论必须从国际的所有电竞赛事来综合考虑,参赛率,优胜率,群众基础等这些都是重要考量标准。中,美,俄国为何是体育项目的强国,主要原因也来自上述的标准 综合考虑都处于世界前列,***同样如此,韩国***的群众基础 ,***文化毋庸置疑世界前列,但如果综合考虑以项目优胜率为主要考量标准的话的话就并不如此了。如有理解不妥之处欢迎指正。
韩国***确实厉害,但不是所有的游戏都厉害,比如熟悉的lol,星际一二韩国确实强,但是cf dota2直接把韩国打关服了,还有war3中国也有很棒的选手,拿的冠军也不少
首先回答楼主的问题:
强势吗?或许在一些项目上很强势,但还是有很多不是很强势的项目。认为韩国***强势的应该是从LOL中看出来的吧,毕竟曾经拿过三连冠,统治过这一***项目。然后就是星际等传统的***项目。但在国际赛场上,韩国***只能算是一般。这里还是聊一些个人所知道的一些项目,不是很准确,也欢迎懂行的小伙伴可以留言讨论,指正。
首先承认韩国在LOL上很强,但是就亚运会和S8IG夺冠来说,韩国战队在这个项目上的统治力也在逐渐削弱好吧。
这些历史比较悠久的老***赛事,也是韩国***强势的起点,也是国内***行业的起点,SKY的崛起让很多人了解到了***这一行业,星际争霸赛事不是很了解,但是魔兽争霸3,国内还是有很多超一流的选手,可以和韩国选手平分秋色的,这点没错吧。
DOTA就更不用说了,作为全球赛事奖金最高的***项目,TI8奖金突破2500万美元。虽然没有LOL,绝地等项目火,但作为电子竞技的代表项目够资格吧?这个项目上,根本就看不见韩国战队的影子,如果没记错的话,曾经有一只脚MVP的战队,昙花一现过,虽然没获得什么好的成绩,但还是有一些亮眼的表现。不过貌似韩国的刀塔服务器直接被关闭了,具体原因不晓得。但对于把电子竞技行业看的比较重的韩国来说,在奖金最高的项目上一点声音都没有,强势又从何说起。
每次绝地求生重大的赛事,韩国队伍都很强,这点毋庸置疑,但也做到强势之说,和国内队伍,欧美队伍的胜率也都是有来有回,但是从团队配合,战术,运营等方面来看,韩国战队确实是有点东西。其他CS等老牌项目上,知道的不是很多。
到此,以上就是小编对于韩国***战队投资的问题就介绍到这了,希望介绍关于韩国***战队投资的1点解答对大家有用。