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疫情期间对于***网吧行业受挫比较严重,现在各行业都在复工,网吧行业将何去何从?
网吧这个怎么说呢,从最开始的时候一般上网的人基本就是聊天,地下城,魔域,cs等上网时间基本都不会太长,基本大家都有个度。条件好点的基本有电脑,应该说是在中间很多网吧都不太景气,但有个优点,比如说广东这边一般一个村就2个网吧,没什么竞争可言,慢慢的从英雄联盟出来开始网吧行业开始真正的锅了起来,别问有多火瞬间就到了高峰,上网人多了自然要求也多了,网吧也越来越多了,开始追求服务性价比了,有竞争了等原因,在后面手机又出了王者网吧的人气被手机分走了不少,89到95左右基本都喜欢到网吧玩游戏,毕竟气氛不同,随着时间来到了现在喜欢玩电脑的基本成家了,去网吧也少了现在20岁左右的基本也是玩着王者长大对电脑压根没兴趣,有手机就可以了。我不明白现在网吧人真的很多?大部分都是打工人休息日消磨时间的地方,平常基本人就不多不是找工作省钱的就是靠游戏生存的一些人上网,在加上这次疫情网吧行业可能真的就彻底凉了。网吧靠什么?不就是一款爆火的游戏?其余什么基本都没啥效果,。靠国家扶持?不打压就不错了。这次疫情走了后,网吧该有哪些人还是哪些人,对网吧没有很大的影响,对底层的人影响挺大的,没工作,没地方休息或者睡觉,没电脑,你们就只能自己努力挣钱,挣钱买了电脑,租了房子,网吧谁还去呢?不会变好只会人越来越少,营业额越来越低,最后直接倒闭!
网吧属于人员密集且空间封闭的场所,目前肯定是没法营业的,而且估计会是最后一批允许复工的类型。
其实网吧的黄金期应该是在2000年—2010年之间。那会正好是80后上学的时候,上网人群基数大,加上家庭电脑普及率不高,手机网速慢、功能单一等诸多因素导致了网吧业的红火。而且最初对网吧的规模限制很小,基本组装几台电脑,拉跟网线就可以营业了,学生们对网吧的环境也没什么要求,只要能上网,能玩游戏,可以看电影就一切好说。
现在已经2020年了,当年的80后早就成家立业,为生活奔波了。学生群体以10后和00后为主,除了人口数量少了很多外,这个时代基本家庭都有电脑了,而且手机功能和手机游戏都越发的强大,比起电脑游戏来讲,虽然游戏体验感差一些,但胜在方便,你可以在任何地点,任何状态下玩上几局。自己家里的电脑都不碰了,更何况去网吧了。
其实这个时代去网吧为了玩游戏过瘾的人已经越来越少了,大家对游戏的“瘾”,不一定非得在网吧才能得到满足,现在去网吧的人主要是图“氛围”。人们喜欢那种聚在一起的感觉,喜欢大家再一起玩游戏的热闹。还有部分80后组织“十年同学会”的时候,除了去教室,去学校,还会去曾经战斗过的网吧再去体验一把。
疫情期间网吧的停业造成了经济上的损失,却也给了你反思的机会,也许是到转型的时候了。传统网吧的模式已经不行了,这是社会和科技发展的必然结果,不是网吧的错。如果你不想改行,那也应该有所求变了。比如可以把经营模式改成“主题网吧”,主打一个有特色的东西,写一些有意思的广告语贴满外墙。比如“还记得我们曾经在这里的山盟海誓吗?”;“同袍们,为了艾泽拉斯的荣誉,前进!”;“10年了,我还是曾经的我”,等等,让来上网的人有依恋感。也可以主打一些特色,比如上网和住宿一体(日本网吧这样);再比如上网和自助餐一体(部分***是这种模式)。不过这些方式需要将原有模式进行大拆大改,资金投入也非常大,除了要有改变的决心外,雄厚的资本实力也很重要。
当VCD和DVD普及的时候,有人曾预言大银幕将退出历史的舞台。可如今的情况却是VCD和DVD几乎消失了,大银幕却越来越火。我想网吧也类似大银幕,它不会消失,但会把很多不合格的淘汰掉,把自身进行升级。人们都是有怀旧心理的,当一件老物品,重新焕发出生机的时候,人们不会吝惜自己对它的关爱。
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