大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***赛事前期调研的问题,于是小编就整理了1个相关介绍电竞赛事前期调研的解答,让我们一起看看吧。
中国的***业是不是被看好?
恰恰相反,国内***正在看好。
***发展有这么几个有利条件。国内***用户人群正在不断扩大,如《王者荣耀》这样的游戏已经兼具社交功能。80后和90后成为游戏的主力,对***的接受程度高。社会舆论层面已经不再排斥***,开始认可电子竞技并非是单纯的电子游戏,而是一项正式体育运动,真正的职业选手需要电子竞技游戏技巧、超强心理素质、超强天赋及大量训练,其难度不逊于其他职业运动员
而且现在***已经逐渐形成了巨头垄断格局,硬件和网络设施得到完善,困扰用户的网速问题得到了极大改善。
智能手机的普及,手机网民数量剧增,使得***游戏的应用场景空前扩大。截至2017年6月份,国内网民数量为7.24亿元。***用户人数也随之扩大。根据市场调研商艾瑞咨询的数据统计,2016年我国***用户规模达到1.9亿人,2017年,预计我国电竞用户将达到2.2亿规模。
在这些***用户中,其中约有8.8%参与过***赛事,46%看过***赛事。有71%的用户游戏时间在1小时之下,37%的用户游戏时间在半小时到一小时之间。而有29%的用户人数游戏时间高于1小时。
从用户付费上来说,移动***类游戏用户付费比例最高,约7%的移动***游戏有为游戏付费习惯,
现在已经有不少企业已经杀入***领域,包括举办***赛事,建立***俱乐部等。***赛事的关注度不断上升,赛事的播放量呈现爆发式上涨。据统计,2017年中国规模级***赛事(具体赛事列表见附录)数量为47款,与2013年相比增长了235%。
到此,以上就是小编对于***赛事前期调研的问题就介绍到这了,希望介绍关于***赛事前期调研的1点解答对大家有用。