大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***赛事场景插画素材的问题,于是小编就整理了3个相关介绍电竞赛事场景插画素材的解答,让我们一起看看吧。
有没有一个游戏一直陪伴着你长大?
要说玩过的游戏,从童年时代到现在,应该已经破百了吧,但是能一直坚持玩到现在的游戏,却是寥寥无几的。我觉得能从小坚持玩到大的游戏,这已经跟这款游戏的品质没什么关系了,最主要的还是这款游戏能带给我们多少东西,熟悉的关卡、熟悉的道具、熟悉的人物,这种能带给我们回忆的游戏,是现在那些高品质游戏无法给予我们的。刚才翻了一下电脑,目前我电脑上的单机游戏有三款:《孤胆***》、《红色警戒3:起义时刻》还有《机械迷城》,仔细想来这三款游戏陪伴我的时间最长,所以也算是陪着我长大的元老级游戏了。好了,下来,我就为大家说说我跟这三款游戏之间的故事吧~
《孤胆***》
第一次接触这款游戏是在网吧里,那时候我还在上小学,当然,那时候的我还是一个沉迷学习的刻苦小孩,我是被寂寞的小叔拉过去作伴的,也就是那一次的经历,让我遇到了《孤胆***》,这款游戏也算是我体验电脑游戏的启蒙之作了 。玩过这款游戏的玩家都知道,《孤胆***》正如它的名字一样,玩家扮演的主角孤单一人,在黑暗阴森、压抑的军事基地里对战铺天盖地而来的绿血怪物,那种“一夫当关,万夫莫开”的意境,说实话真的非常非常不好受,我只记得一局下来,我冷汗直流,贴在后背的内衫都被冷汗给浸湿了。但是没过多久我就沉迷在了这种感觉当中,从那个时候其网瘾界冉冉升起了一颗新星。
《机械迷城》
《机械迷城》是我初中时候经同学推荐入手的第一款解密类游戏,相比于游戏本身,我更加喜欢这个游戏的画面和插图,画面的视觉冲击力很强,营造出的孤独、冰冷的机械质感都是无法用语言来形容的。当时看到这个画面我就迷上了这款游戏,并且,为了玩的时间长一点,我从来没看过攻略,每一关都是自己一步一步摸索过来的,完整通关下来花费了我很长的时间,到最后每天登录《机械迷城》已经成为了我的一种习惯。
谢谢邀请!
这是小牧童在悟空问答的第153篇独家问答,原创不易,盗版必究
作为玩游戏长大的一代人,从小到大玩过的游戏真的不少了,从小霸王上面的《魂斗罗》,躲在被窝里彻夜难眠玩《口袋妖怪》,长大一点跟着哥哥玩《魔兽争霸》,跟着同学玩《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等等,到了现在则是《英雄联盟》、《绝地求生》还有《巫师3》、《辐射4》、《GTA5》等世界级作品,游戏层出不穷,不停更新换代,但是有一款游戏是我从小到大一直都在玩的。
1998年一个叫做加布纽维尔的胖子带领他的阀门厂制作了一款名为《半条命》的游戏,这是玩家第一次真正意义感受到,第一人称射击游戏也能讲好一个故事,这颠覆了之前《毁灭战士》、《雷神之锤》给fps只是爽爽爽的射爆游戏的映象。并且《半条命》拥有出色且非常开放的玩家社区,在这些社区中玩家分享通过游戏制作出来的mod,最终一款名为《CS》的mod成为了游戏史上最浓墨重彩的一笔,而这个胖子就是G胖,阀门厂就是V社,而他们现在最大的产品就是第一PC游戏销售平台steam。
后来的故事我们都知道了,《cs1.5》和《cs1.6》创造了巨大的辉煌,一度成为了电子竞技的象征,在儿童时代,这就是我最喜欢的游戏,能够在哥哥家玩一会cs,哪怕是看他玩都让我无比兴奋。而到了今天《csgo》依然是全世界最优秀的***游戏,虽然在国内不温不火,但是依然在国外市场最大的***游戏之一。
我是小嗨,我来回答这个问题。
要说一个游戏一直陪伴我长大,肯定非俄罗斯方块莫属。
小时候除了飞机格、肚子疼(抓人游戏)、去河边(有可能挨揍)、玻璃球等等娱乐项目外,最让人兴奋的就是去小伙伴家里蹭游戏机了,虽然多数情况只能卖呆。最快乐的一次是玩了整整一天忍者神龟,没有其他小伙伴争抢,当时真的超级羡慕有游戏机的小伙伴。
回到正题,最早对俄罗斯方块的接触主要是在一些掌机上,就是那种几个键位控制上下左右,具体怎么玩当然是以蹭为主了。
到了6年级,我记得非常清楚,我有了第一台学习机(游戏机),主要目的是提高我扶不起来的英语水平,实际上是让我在俄罗斯方块最高难度上达到了***水平。平时管的严,***项目只有故事会和学习机里的俄罗斯方块。
玩久了了腻不腻?真的腻啊,可是没别的可玩。
再后来到了高中学会了上网吧,这个真的美滋滋。随后接触了很多游戏,比如cf、英雄联盟、魔兽世界、炉石传说等等,虽然游戏越来越多、越来越好玩,但还是很难有什么游戏一直坚持玩下去。
现在偶尔还会玩玩俄罗斯方块,但严格来说不是一直陪伴我长大的游戏,而是记忆最深、玩的最久的游戏。
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IG冠军皮肤确定为中国风元素,由VN和劫的作者创作,你认为他会为哪些英雄出皮肤?
ts的剑魔(玄铁重剑想想就帅气!),jk的卡莎,baolan的牛头几乎没跑了。肉鸡是啥很难说,加里奥可能性大,也算致敬下faker,但是不是肉鸡风格。ning很难说,其实我想说是千珏的,毕竟他是adc出道的,可惜决赛没拿。duke真难说了。
我一个人在巨神峰单干,我几个哥们都在若克萨斯,让我转区过去,我当时说lpl拿冠军我就去!结果这一等就是五年!现在拿了,什么都不说了!转区皮肤一样都不少!崽子们,我来了!我要让你们几个天天抬着我!我还要睡地上不起来,我也想试试四抬一做大爷的感觉!
大胆预测:IG冠军系列皮肤的阵容是青钢影,洛,卡莎,妖姬,剑魔。
HELLO各位小伙伴们大家好,今天是11月4日星期天,昨天IG夺冠后小伙伴们都是怎么庆祝的呢?是不是激动的没有睡好觉呢?
毕竟这个冠军对于咱们LPL来说,真的是等了太久太久,我们终于有属于LPL自己的S赛冠军皮肤了!在昨天总决赛后的采访环节,IG所有队员也分别表示了自己想要的冠军皮肤。
NING王作为FMVP,表示想要青钢影的皮肤,昨天NING王第一局中的青钢影也是无解CARRY。宝蓝表示想要洛,JKL首先想要德莱文,不过由于没有场上用,所以备选卡莎。THESHY在剑魔和剑姬二者之间徘徊,DUKE表示想要刀妹,因为刀妹人气更高。最后ROOKIE说:如果DUKE想要刀妹的话,那自己就要妖姬[_a***_]阿卡丽。
所以最后的冠军阵容很可能是青钢影,洛,卡莎,妖姬,剑魔OR刀妹。之后不久,关于总决赛画师人选的问题也定了下来。IG冠军皮肤将由拳头3大最强画师之一的潘诚伟PANDA进行创作。潘诚伟是第二代进入拳头的核心插画师,代表作品有卡莎,源***VN,劫,亚索,天使瑞雯,作品质量极高。
而且根据潘诚伟的画风来看,IG冠军皮肤很有可能是第一款中国风S赛皮肤。英雄联盟官博也是在下面进行了跟帖。看来这事已基本上已经定下来了,那么如果IGS8冠军皮肤上架的话,你会第一时间购买吗?
LOL皮肤仲裁圣骑的原画和模型,包括特效在LOL当中能排到前几(理性分析)?
目前LOL拥有仲裁系列皮肤的英雄目前只有两个,辛德拉和剑魔。
来说说仲裁圣骑剑魔的这款皮肤。剑魔目前有三款皮肤,分别是仲裁圣骑、霸天异形和狂鲨。
霸天异形这款机械性风格皮肤,有种变形金刚的既视感,特效为暗色,个人感觉还是不太明显。狂鲨就不说了,无特效。而仲裁圣骑虽然不是限定皮肤,但是特效相对其他两款皮肤来说算是比较突出的了,技能释放特效主色为***,所以看上去比较明显,华丽。
接下来,来理性分析一下这款皮肤的特效在整个皮肤池的排名。
首先TOP1:个人觉得黎明黑暗系列特效比较华丽,黎明瑞文和黑暗亚索。这两款的皮肤特效都比较华丽,给人视觉上的***。
TOP2:终极皮肤大元素使拉克丝、未来战士EZ、灵魂守卫乌迪尔、DJ娑娜,还有皇子的吕布奉先、赵信的赵云子龙,还有枭姬孙尚香、关羽云长、貂蝉等皮肤。这些就不用说了,特效都很棒,但是价格也贵。
TOP3:战地系列。战地系列的皮肤也都是很机械。特效也属于暗黑系的。比如大眼睛的R。厄加特的W,也都是很不错的。
要说仲裁圣骑的排名,看个人喜好吧,一款售价69的史诗级皮肤,喜欢视觉感的朋友可以考虑这个皮肤。
如果真的理性分析,圣裁仲骑是排不上前几名的。附上一波剑魔重做前后插画对比。
(以下为剑魔重装后上线皮肤的插画)
个人认为如果这个问题是在S6赛季之前提出来的话,仲裁圣骑这款皮肤绝对有实力排进前5。
因为在那段时期英雄联盟还处于一个成长阶段,策划的主要目的是引流,吸引足够的玩家数量和关注度,所以更注重的还是游戏的口碑和玩家体验。相对来说皮肤的更新速度不算很快。仲裁圣骑在那个青黄不接的时代,可以说得上品质已经非常高了。
然而这两年随着***的关注度越来越高,英雄联盟也逐渐步入成熟期,成熟期也就代表红利期。红利期就是开始压榨游戏价值的时期了。(从拳头这两年越来越少发布模型皮肤了就能看出来,因为给已经设计好的皮肤换一个颜色就可以做成礼包卖钱,远远要比设计那些没有特效、不受欢迎、销量又不好的模型皮肤划算的多)众所周知英雄联盟作为一款免费游戏,皮肤作为其主要的创收手段。所以这两年皮肤更新的速度越来越快,皮肤的质量也越来越高。各类相关的珍惜限定皮肤活动一个接着一个。现在随便找出一款传说级(t2)甚至同等史诗级(t3)皮肤都能在很多方面超越仲裁圣骑。
最近几年拳头也重做了很多老牌英雄,伴随着游戏玩法和视觉的更新,很多的皮肤也都跟着咸鱼翻身。可惜剑魔的仲裁圣骑更新以后让人比较失望
在重做之前的剑魔的输出手段更侧重于平A,所以圣裁仲骑非常棒,尤其是开大之后更有天神下饭的感觉,(如同天上降魔主,真是人间下饭神)再配合台词音效,不用见证了,什么叫真理?什么TM的叫真理?我就是真理!
可惜重做之后剑魔输出手段更侧重于技能(强行剥夺无限乱斗掠食者的快乐)然而仲裁圣骑这种皮肤很难做出太华丽的特效。也就逐渐跌落神坛了。
如果真的要排名的话,个人认为
特效方面
到此,以上就是小编对于***赛事场景插画素材的问题就介绍到这了,希望介绍关于***赛事场景插画素材的3点解答对大家有用。