大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***赛事的受众定位的问题,于是小编就整理了4个相关介绍电竞赛事的受众定位的解答,让我们一起看看吧。
当下的年轻人好像只关心***比赛?这样真的对吗?
对即将不年轻的我们是一种情怀。我们不一定继续玩游戏了。但是我们有一个梦。这个梦里有好多人 有的坚持有的放弃。但是我们还是想看到梦变成现实的一天。想说出lpl s世界赛冠军!
说的年轻人不看NBA,***世界杯一样,问题是NBA有中国队?***有中国队?国足或者男篮争气早看那些去了,再一个,你不喜欢就是病态?少觉得你自己是个圣人,各有各的爱好,你这种奇怪的思想才叫病态。
谢邀~
今年确实是中国电子竞技的丰收年,在今年***第一次进入亚运会,LGD在Ti8夺压,LPL在世界级LOL赛事中实现了大满贯。而主旋律对于电子竞技,也有了更多正面的报道和支持。
今年的***比赛,关注度和流量确实是创下新高。***比赛现在是年轻人的新宠,确实也有一些年轻人和青少年沉迷游戏,但是这不足以否定整个年轻人群体。如果说现在的年轻人都因为电子竞技陷入了病态,未免太过武断了。
首先,笔者不得不直接否定题主的观点,现在的年轻人只关注***比赛,不关注其他的世界比赛,这个说法是从哪里听来的呢?是不是有一点太站不住脚了。
如果现在国内的年轻人只关注***的比赛,为啥在今年夏天大家都要争世界杯的版权。没人看的比赛,版权有什么可买的。NBA既然也没人看,为啥天天NBA的直播间爆满,文字直播的互动不停,这些互动的人,不会都是大叔和阿姨们吧。中超狂热的球迷们,也不可能没有年轻人吧。
其他的项目,比如网球,排球,羽乒。每个项目都有自己的受众,只要不是特别冷门的项目,都会有很多的年轻群体关注。***比赛火是客观现象,但是***比赛相比NBA,世界杯这样的大赛,还差的很远,更不会去垄断。
就题主所描述的宿舍里的盛况而言,如果题主自己并不玩游戏,确实不能理解他们的心情。看着自己喜欢的队伍拿下冠军,大家和舍友们欢呼庆祝一下,挥洒一下青春的***,也是正常的事情。现在的年轻人并不是只关注***比赛,所以说在世界杯,在NBA总决赛,甚至在国足的比赛直播中,有可能题主会再体验几次。如果题主也不踢足球,也不打篮球,可能他们都会搞的题主怀疑人生,之后问答平台上可能也会多几个“年轻人只关注XXX这样对吗”这类的问题。
大家在宿舍楼里吵确实不妥,会影响其他人的休息,但是这样的行为,也没啥好否定的,谁没年轻过呢,对吧。没必要活得这么寡淡。如果题主真的像笔者所说的,没有什么爱好,自然大家参加什么,题主都很难理解他们的行为。所以笔者还是建议,题主多发展一些爱好,自然不是坏事,这样题主至少可以和一部分的人保持一些共同语言。这对社交有很大帮助。
当然题主如果有自己的爱好圈子,之前笔者说的这些就可以忽略不计了。之前对于体育项目和***的分析,就足够回答题主的问题。
为什么感觉现在lpl赛区有严重饭圈化的趋势?
其实我的看法,就是很简单的一句话,有点乌烟瘴气的。
这句话很极端且很尖锐,但情况也确实如此,而这种情况具象化的体现就是饭圈化。但有一说一,这个情况产生不仅仅就只有粉丝的原因,lpl圈子内的运营者和管理层也有在一定程度上推波助澜。但这个情况也无可厚非,因为lpl在发展的过程中,一定会有一大堆的问题出现,也会在一段时间的阵痛期中,依靠时间来逐渐解决问题。
一个***赛事,受众是粉丝,而粉丝数量的暴涨也会带来粉丝经济的暴涨,而作为管理层和运营者,他们是很高兴见到这种情况产生的,因为没有任何人会拒绝随之而来的收益和资本。
于私,资本可以提高管理层与下属的职业选手,工作人员的收入。于公,资本的进入也有利于一项***赛事良好运作,带动相关产业的成长,从而反补***对此,大家都是乐成其见的。
而粉丝数量的扩大,也带来更多的资本,于是饭圈开始进入***粉丝的圈子,饭圈化就此开始。
而有一说一,就lpl来说,这个圈子的确在利用饭圈粉丝所带来的巨额的资本向前发展的,并且越来越好。但相应的的,管理层和运营者忽视了这么一个规律:
“既然得了饭圈的利,收了饭圈的好,那就要做好面对与解决饭圈所带来的种种问题”
就现在看来,他们并没有认识到这一点,亦或者说,饭圈的粉丝和带节奏的人,也没有给他们改变现状的机会。
当一个俱乐部想要好好的经营管理自己的粉丝的时候,于是有人说,他们只知道粉丝粉丝,却不好好提升自己的成绩。
当一个俱乐部走向顶峰,于是一大帮捧杀之人出现,去拉着仇恨,当俱乐部走入低谷,这些捧杀之人就会无视俱乐部所有人的努力,将他们打入尘埃,踩在脚下。
***选手属于公众人物吗?是否也需要时刻注意言辞?
谢谢邀请!
这是小牧童在悟空问答的第185篇独家问答,原创不易,盗版必究
先看一下公众人物的定义,值得实在一定范围内拥有一定的社会地位与影响,在一种范围内受到广泛关注,而且能在社会中得到利益的,与社会公共利益密切相关的人物。比如“领导人、艺术家、***明星、体育明星、社会活动家等”。
那么***选手显然是满足这个条件的,特别是一些***明星选手,其实我们看到体育明星在其中那其实***也是体育竞技的一部分,因此***明星也跟体育明星同理。
所以注意言辞是非常重要的,***明星是有受众的,一些知名选手比如狂小狗、厂长、香锅甚至faker等等这些选手是拥有相当一大群粉丝的,不仅如此他们长时间处于媒体的长枪短炮之下,所以他们的很多言行举止都是被放大的,为了个人他们需要树立一个比较正面的形象,不仅如此他们身上还肩负着更大的责任,那就是***在这个社会中的印象都在他的肩膀上。
虽然现在***的印象正在社会中改观,***也进入了一个盛世,但是相对于一些传统的体育竞技或者职业,电子竞技依然处于一个比较尴尬的境地。这些***明星的言行举止都影响着***在社会中的地位,非常重要。
谢谢你的邀请。
个人拙见:人怕出名这句老话是有一定道理的。因为人一出名、一火起来,知名度也就会越来越高;而当大众都知道你的时候,也就成了公众人物;而公众人物需要注意自己的言行举止,我想这应该成为基本素质。
毕竟在这个网络化、透明化的时代里,好事不出门坏事传千里的道理有了极为深刻的贯彻。若不想被社会舆论、网络暴力所累的话,多多注意自己的言行举止,能为你省去诸多麻烦。
为什么现在去网吧,那么多的人都在玩《英雄联盟》?
因为网吧的气氛和硬件,网速可能会比家里好,更热闹,还有和你志同道和玩家,更有玩游戏的热情,至于为什么玩英雄联盟,因为每个中国人心中都有不服输的特质,而且操作也简单能上手,对于大部分人而说是不错的游戏,而且游戏中的妹子也很多,游戏的运营也做的很好。所以去网吧玩英雄联盟的人才会那么多。
到此,以上就是小编对于***赛事的受众定位的问题就介绍到这了,希望介绍关于***赛事的受众定位的4点解答对大家有用。