大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***赛事的文化效益的问题,于是小编就整理了1个相关介绍电竞赛事的文化效益的解答,让我们一起看看吧。
怎么看待***文化?如何切入利润点?
“***文化”,本是生活消遣,却落得无法自拔、玩物丧志。发明创造这些的人真的只沉迷其中吗?“***”侵袭的大多是青年及以下人群,更多的是学生,祖国的花朵。不得不说***文化的吸引力很大,但希望做此类文化的领导者们,不要只以盈利为主,看看自己的孩子,想想其他的孩子🙏。
谢邀。
首先,有个概念需要题主能够理解和接受,那就是存在***产业,存在***文化,但***的本质是游戏公司为了推广游戏或者游戏运营的需求而进行的游戏运营活动。
好了,如果能理解这个概念,我们就可以给题主原来的想法画上一个问号。既然***的载体——游戏产品已经是上游的游戏厂商所有的,那么他们为什么还要贡献效益给到中下游的***文化圈子里呢?
然后,我们来统一一个名词,题主所说的利润点。可以理解题主的想法,但这个概念我们更应该称呼其为商业模式。商业模式才能更完整的诠释清楚一个用户为什么会被吸引,为什么会产生消费冲动,会在哪些场景进行消费,消费的客单价在多少钱,消费频次如何,市场规模如何。
接着,如何看待***文化,***已经板上钉钉要进入亚运会成为正式比赛项目。也就是***会成为和游泳、体操、拳击之类运动一样的一个比赛门类,唯一不确定的是具体比赛项目是什么。所以其相关文化产业必然是在未来十年都处于资本关注的。而那些喊着关注孩子关注青少年的,不过是把自己对培养孩子的无能或不作为找一个合理的道德借口罢了。
最后,如何切入这个产业。这个产业不是小资金量级能够切入的,从***小镇文化旅游、***培训、***周边衍生品、******等等领域,无一不是需要大资金量级进行孵化的。
再次谢邀。
谢邀,今天工作忙,回晚了。
我是一名法律从业者,我以自己服务过的俱乐部为例,提一点感想吧。
第一,不可置否,目前俱乐部靠圈外“喂养”是主流盈利模式,但长久之计应着重于“自养”的良性循环。何为自养?以俱乐部为例,用圈来的资金投入选手的储备、教练的聘请、管理的提高。最后培养自己的粉丝圈,没错,游戏竞赛的直播版权可能被大平台截流,但是精彩的比赛还得靠出色选手的表演,到时候两方谈的是合作,直播平台并不会也不敢垄断。西甲、***、NBA你可垄断直播,各大豪门不捧场,你拿什么直播?
第二,据我了解的,目前比较多的地产二代已经涉足***,王校长自不再说,香港的霍氏,澳门赌王何氏、珠江地产的朱式,在这个圈子里担心的并不是资金如何供给,反而是找谁运营得更好。
第三,由于我的职业病,我比较保守。我见惯了在俱乐部投资者面前摆出N个商业方案供君选择的场面了,口水喷得就快把我的脸都弄湿了😅最后均不了了之。
一个比较简单测试忽悠人仕的办法,就是律师出来谈条款,你说得既然天花乱坠,就把利益分配谈清楚嘛,很多都被吓走,这招屡试不爽😊
最后,没有现成的商业模式,也没有做不出来的生意,摸索前行!
***文化作为游戏行业的细分领域更多的迷茫的人生活消遣,当找到人生方向后,真的没有太多精力去与别人竞。所以这个行业从个人职业角度讲,除非获得了世界级成就,不然真的凉的很快。
所以说什么有流量有粉丝就有经济,真的是很难,当前来钱最快的直播格局已经比较稳定了,头部主播就那么几位,真正靠粉丝养活的也就那么几位,很多为了梦想的主播真的搞专职哪怕2000粉丝,一个月能有个几百都不错了,你想进入这个行业再造一个顶级流量主播?不太可能。而且粉丝群体大部分还是学生,消费能力很一般,当知道当家油米贵后,***粉几个人能像喊麦那些粉丝群体甘愿吃泡面也要刷礼物?
像OW的龙之队我就很纳闷他们如何盈利,一局没赢,没有粉丝基础也没赛事奖金。
***领域要么搞俱乐部从零开始打比赛,
但是办俱乐部投入几千万也只是听个水生而已,主要还是靠培养大量粉丝拉赞助,赚取赛事奖金,但这个也很难,虽然很多人关注***,但许多人对自己的实力并没有正确认识,你能不能找到好选手都是个问题。所以就是不停烧钱,等待结果的那天。
要么就是给大俱乐部搞宣传,搞公关,赚点稿费。但也谈不上大富大贵。
所以确实如你所说应该放在上游,但是这个上游天时,地利,人和缺一不可,LPL也有几个俱乐部冒然入场,最后黯然退出,像秦奋都没继续坚持。这个上游非一般人能占领的。
到此,以上就是小编对于***赛事的文化效益的问题就介绍到这了,希望介绍关于***赛事的文化效益的1点解答对大家有用。