大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于印度不参加***赛事的问题,于是小编就整理了3个相关介绍印度不参加电竞赛事的解答,让我们一起看看吧。
为什么有人认为电子竞技比赛里几乎看不到印度选手的身影?
感谢邀请,我说说我对这个问题的一些认识:中国目前的教育政策主要体现大众化教育模式,而印度以精英教育模式为主,大学学生人数不在一个数量级,中国的大学教育你懂,给自己的时间比较多,这样就有了***的土壤,加上中国生活水平高于印度,家家几乎都有电脑,计算机不再是奢侈品,而印度生活水平低于中国,电脑不是那么普及,发展一项运动需要的人口基数,普及程度和参与时间中国都明显高于印度,所以出现这个结果不意外。
印度的电脑科技甚至要比中国发达,为什么电子竞技比赛为什么几乎看不到印度选手的身影?
首先电子竞技虽然现在在中国火热,但也并不是被所有国家所接受的。
就连游戏大国日本,参加电子竞技的人也非常少。因为他们认为游戏只是用来娱乐。
印度因为贫富两极分化太严重了,电脑普及率相当低,电子竞技压根就发展不起来。
而且印度治安太乱了,打个***都要考虑人身安全,特别是女士。印度供电一秒五断,怎么玩?
所以印度喜欢的游戏叫杂耍,不需要投资,不依赖装备。印度人民都喜欢。
主要原因是两个:
1.三哥们最喜欢的运动是板球,板球可以说是印度的全民运动了。比起电子竞技,三哥个喜欢板球。
2.虽然我们都知道三哥家的软件行业很发达,但是架不住印度两极分化严重。所以一方面靠少数的IT精英就能支撑印度的软件行业。
另一方面,全国的基础建设和计算机普及并不到位,甚至做不到全国不断电。另外,三哥的很多IT精英都被西方挖走了,作为西方代工。
这样一来,我们就能看到奇怪的现象,软件甚是发达的印度,但是互联网普及并不是很好。就更别说电子竞技了。
为什么印度世界第一人口大国没有英雄联盟战队?
衡量一个国家某个行业的实力,不能仅仅看国家的绝对人数,而应该看从事该行业的相对人数。
全国足球爱好者和羽毛球、乒乓球的比起来不值一提。
更别提大名鼎鼎的广场舞了。所以我觉得如果奥运会有中老年跳舞比赛,我们国家一定会蝉联冠军。
现在让我们回归问题本身,就印度现今的条件,网络还没有全民全面普及,贱民和低种姓人群每日为了生存奔波,怎么可能还有闲心去玩电子游戏?印度***也不像韩国一样把***当作一项国家产业进行扶持,高阶层的人不会鼓励孩子从事这项行业,低阶层的苦娃娃就更不用说了。
反观国内呢?家里过得去的配一台电脑总归负担得起吧,实在不行去平价网吧,这就是经济基础。
我们可以去问问广大学生群体,说不喜欢玩游戏的都可以拉出去维护世界和平,这就是广泛的行业基础。
通过大量行业人口的不断选拔,新鲜血液可以不断地进入这个行业,***行业只要不头铁都会发展起来。
印度想要成为***大国,必须等到经济发展到一定地步,大家有沉迷游戏无法自拔的经济基础后,才会慢慢成型。
1.印度实际有英雄联盟战队,只是没打出好的成绩。
2.但为什么会给人感觉印度没有英雄联盟战队呢,原因是印度的电子竞技起步晚、发展慢,印度的《英雄联盟》始终玩的是“印度尼西亚”服务器,在最近名声大噪的亚运会国际表演赛期间,印度《英雄联盟》战队的水平简直是开创了所有电子竞技职业战队的新高,那就是在出战的印度选手中,段位最高的是『璀璨钻石』一颗星,最低的是『华贵铂金』,而且,在印度的官方报道中,所有的电子竞技选手需要自费参加亚运会比赛(表演赛),而且还必须签订一系列不平等的E***I(印度电子竞技联合会)条款。于是乎,本来仅有的两支战队就有一支打了退堂鼓。
3.不过,虽然印度的***[_a***_]很小,但另一方面恰恰说明了印度市场的潜力巨大,印度有着数亿的移动用户,所以下一步移动***化可能会是印度在***方面的发展目标(比如本届印度代表队参加国际服王者荣耀《AOE》亚运会表演赛)。与此同时,Riot也正在打算开发印度的游戏市场,致力于帮助印度尽快实战电子竞技化的过程。长此以往,印度必将迎来***发展的新***。
大家好,不争不吵不讽刺,我是一个爱说游戏的少年,喜欢记得关注我哦~
一个神奇的国度,一个神秘的国度。作为邻居,印度还是值得我们研究和学习的地方。
但是到目前为止,印度还没有让人印象深刻的战队出现,无非就是两个很普遍的原因。一方面是因为印度的网游起步较慢,另一方面就是经济因素制约。
真实的印度缺乏基础设施建设,其国内不仅网速较慢,网络普及率也仅仅只有13%(中国55%,时间平均51%)。所以,这种的网络环境下,玩家队伍网游的体验是非常差的,自然玩的人就不多。
并且英雄联盟并未开通印度服,玩家想要体验游戏,还需要登录越南,印尼或者新加坡等服务器,这就又一次降低了玩家的游戏热情。
另外,印度的社会等级制度依然存在,阶级差异巨大,少数高种姓人控制着全国大部分的经济,而大部分民众的生活水平还不高。所以,在这种环境下,想要做一名职业选手养家糊口,还是需要很大勇气的(之前的cs比赛,越南选手就被抓到使用外挂)
印度是一个移动为先的国家,移动游戏是一种非常流行的消遣方式。从2018第一季度整体来看,印度游戏排行榜以轻度游戏为主,基于印度游戏设备的落后,操作简单、占用容量小的轻度休闲游戏仍然是印度市场移动端游戏的主流。然而,近年随着游戏市场的不断成熟以及智能设备的不断普及,游戏玩家已开始了从轻度到重度的转化,诸如《部落冲突》、《皇室战争》等重度游戏在印度市场越来越受欢迎。
印度也有十几亿人,为什么***事业落后中国那么多?
感谢邀请。
//大家好,我是三叔,给大家带来各种新鲜有趣的资讯。前几天听说有个印度***选手打比赛公然开挂被抓,这事情好像挺有意思。
事情是这样的,当时他们正在打CSGO的一个线下比赛,然后裁判发现他的电脑好像有点不对,就去检查。这时这名ID为Fosaken的选手说不不你不能检查我电脑!然后赶紧关了游戏、删了电脑上的“一个小程序”。虽然程序删了但是还有录像在,查起来很容易,所以很快他们就发现这名选手使用了自瞄工具。打FPS用自瞄是什么概念,就不细说了。随后比赛方取消了他们的成绩,而战队则发表声明,把所有队员全部开除……
其实三哥搞这种事并不奇怪,因为他们的环境就不适合***……为什么这么说呢,下面三叔就带大家看看原因。
说到印度,大家的印象很可能是飞饼、挤满人的火车或是一望无际恒河水。虽然印度也有十几亿人、和中国差不多,但他们却从未有像iG、Newbee这类拿过TI冠军的队伍,也不存在uzi这种明星选手。我们不禁要问一句,都是十几亿人,怎么你就这么弱?
(前周印度国足和中国国足踢了一场,90分钟下来0:0,让人感叹“这两个国家加起来近30亿人几乎占全世界一半,居然连22个会踢球的都找不出来!”)
到此,以上就是小编对于印度不参加***赛事的问题就介绍到这了,希望介绍关于印度不参加***赛事的3点解答对大家有用。