大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于wesg+***赛事运营的问题,于是小编就整理了2个相关介绍wesg+电竞赛事运营的解答,让我们一起看看吧。
对于阿里进攻游戏市场,你怎么看待?
阿里,作为一个世界500强的互联网公司,在过去几年,一直被拿来和腾讯比较。而腾讯,也是市值最接近阿里的互联网公司。
大家都知道,腾讯去年在游戏方面收入就有270 亿人民币,可以说得来全不费功夫,光是王者荣耀已经能让马化腾乐的偷笑了,王者荣耀能一天挣一个亿,谁看着不眼红?
网易因为多年游戏的成功积累,在互联网洗牌的这几年,一直保持常青树的状态。而反观搜狐,新浪,都已经日薄西山了,原因还是没有抓住互联网的红利项目。
游戏,是一个千亿级的市场。那么,阿里做游戏,也是情理之中的事情了。
近日,一款名为【航海王:燃烧意志】的手游(以下简称“航海王”),登上了 app Store 总榜(免费)与游戏榜(免费)的前列,一时间,【***战场】【王者荣耀】等热门手游都被稳压一头。
从产品的角度来看,这款游戏***用的是类似【火影忍者】手游的“剧情+格斗+养成”的形式,这决定了这款游戏从题材到玩法,都不会有太多的亮点( IP 移植在游戏圈早已不算亮点),最大的亮点,是它来自“阿里游戏”。
(游戏玩法与“火影忍者”类似)
既然“饿不死”,就往“死里做”
也就是在上周,阿里游戏即将发行的手游新作《武动乾坤》在海南三亚第三届黑石奖颁奖典礼上,摘得了年度最受期待游戏奖项。阿里同腾讯的对决,这次又是延伸到了腾讯核心业务上了。
可以说这次马云也真的是头铁,社交开拓失败之后,这次又将目标放在了游戏业,然而在我看来,马云发展游戏事业也是势在必行的,下面我也来说说自己的看法。
曾经马云说过不会发展游戏事业,看来这次又是打脸了,虽然就算马云不愿意,但是目前大形势所驱,游戏业也已经成为了当今利润最高的产业,如果现在再不入局,怕是以后再也没有这个机会了。
而马云进军游戏业的另一个原因可能就是因为大文娱的连续亏损所造成的。自阿里大文娱成立以来,大文娱事业部一直亏损,不管是涉足的电影事业还是音乐领域不是收入甚微就是被竞争对手打压着,可以说无法向股东们交待,而进军游戏行业也被视做为是抓住了最后一根稻草。
这种问题老王是一定要参与的。
怎么看,那当然是强势围观了,强势围观马云自己***打脸太过瘾了。
想当年“就算饿死也不做游戏”的牛逼吹的多响亮?大批水军黑腾讯做游戏坑害下一代的帽子戴的多高?现在呢?自己也加入坑害下一代的队伍了吗?还是说阿里加入进来,这个队伍就变成拯救下一代了?
段子手都知道,自己吹过的牛逼,哭着也要兑现。马云在这件事上都不如一个段子手。
不过现在阿里的水军足够给力,也并不会担心舆论对其不利。各种洗白,各种热度引流之后,马云还是他们的好爸爸,还是那个拯救地球的巨人,还是那个说到做到的诚信商人(手动滑稽)……
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从腾讯这几年的发展不难看出,游戏可以说是变现能力最强的行业。
而淘宝系的发展已经进入成熟、收获期,这个阶段能够看到极漂亮的运营、盈利数据,但框架已经定死,再次爆发增长的可能性变得微乎其微。而继续这样维持下去,只会看到天花板越来越接近,问题越来越突出,与竞争对手的距离越来越小。
腾讯去年在游戏方面收入就有270 亿人民币,可以说得来全不费功夫,光是王者荣耀已经能让马化腾乐的偷笑了,所以说阿里进攻游戏市场是自然而然的举动了。
有的人就说了,马云不是说过:饿死不做游戏。但现在淘宝遇到进一步发展的瓶颈,反而有被弯道超车的危险,对应危机感极强的马云来说,现在是到了快”饿死“的时候了,而且游戏市场容量已经大到分一块蛋糕的动力超过一切乐;所以,做游戏也不足为奇。
阿里系是有足够的用户关注度受众基量可以转身切入发行的,行业弹性空间太大,渠道强势,CP连分成权都可以被拿来当***看待。游戏对于阿里来说,当年不是不想做而是没法做。
那时候的游戏行业不像现在一样火热,游戏也并不是当年设计的版图内的。还有就是同在杭州的网易已经有声有色了,阿里如果当时强行做游戏,人才,政策,氛围都会导致可能不会太成功。
可以发现财大气粗的公司正在挤压整个行业的腾挪空间,过早格局化并不是好事。
所以说话还是不能说太满啊!
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现在是中国电竞的黄金时代吗,你怎么看?
现在绝对算得上是中国***的黄金时代。
过去电子游戏虽在国内被称作电子***但还无数热爱***的职业老玩家们坚持不懈,一直不离不弃才有了现在这个局面。
从2004年起,国家对于游戏实施了严格的管控,但这依然没有阻止中国电子竞技快速的发展!当时最为我们所熟知的就是WCG联赛,虽然现在已经停了,当时玩过魔兽和星际的老玩家一定知道。
到了2008年,***被正式列入为体育项目,也从此开始电子竞技在有了合规的身份出现在了公众的面前。而我们也知道那时候[_a***_]联盟这款游戏也悄然诞生了。
随着英雄联盟这款游席卷全球,在他的老前辈们dota、魔兽、星际这些***赛事所铺垫的观众基础以后,英雄联盟成为世界最大的赛事也是水到渠成的事儿。而由于中国拥有全世界最多的游戏玩家数量,因此***赛事在国内也如星火燎原般燃遍全中国。
就像传统体育项目一样,***项目的火热自然引来了大量的资本入局,从过去还仅仅是一些像英特尔,戴尔,各种电脑厂商,这样的企业来赞助***赛事,到现在各个领域的企业都愿意来赞助***赛事来看,电子竞技已经成为了一个主流娱乐项目。比较令人印象深刻的就是去年英雄联盟S7季后赛都是由梅赛德斯奔驰独家赞助的,那广告天天轮番轰炸,梅赛德斯奔驰,无畏造英雄哈哈哈哈哈。
因此,总的来说,现在是中国***的黄金时代,却不是巅峰时代,因为未来随着国内***越来越正规化,国内的***环境还将继续完善!
到此,以上就是小编对于wesg+***赛事运营的问题就介绍到这了,希望介绍关于wesg+***赛事运营的2点解答对大家有用。