大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于韩国***战队运营的问题,于是小编就整理了2个相关介绍韩国电竞战队运营的解答,让我们一起看看吧。
lck的韩式运营打法现在是否过时了呢?
我觉得lck的韩式运营没有过时,相反,我一直觉得韩国的运营式打法是更科学,更准确的打法。我们不能因为这两个赛季取得了成绩,就否定别人的打法,这两个赛季lpl之所以能够取得这么好的成绩,是因为拳头改变了英雄联盟这个游戏的一些侧重点,更倾向于前期获得优势,更容易获得比赛的胜利,而我们LPL赛区一直以来就一会打架团战,比较厉害而闻名,在这样的情况下,我们的队伍前期能够做出更多的事情,通过频繁的打架团战而取得优势,进而取得比赛的胜利。
这两个赛季韩国团队,在世界赛上并没有取得什么好的成绩,可能是因为他们还不适应这种游戏节奏,他们更倾向于游戏的前期平稳发育,寻求更多的地图***,后期在经济优势的情况下,团战打赢对面而赢得比赛胜利,虽然常说乱拳打死老师傅,但是如果老师傅习惯了这种节奏,不会再被这种打架的模式带偏,在前期打价阶段,不会属于你,而在运营方面比你更强的话,以后韩国的团队会更加可怕。我觉得目前韩国的团队是在学习lpl的模式,但是他们自己的模式,他们也没有放弃,这一点是我们需要学习的,如果我们不能够学习对方在游戏比赛中合理的运营,那我们在以后的比赛中还是会吃亏的。
本人认为LCK的韩式运营打法现在并未落后,每个赛区都有属于自己赛区的风格,但是由于受限于游戏版本,以及各自赛区对游戏的理解。打法本质上没有高低之分,而是执行战术的选手。相反,我认为LCK的韩式运营打法跟我们LPL的打架运营打法都很好,所有我们更应该把它们相结合,既能运营,更能打架,这样能更快的创造属于LPL的时代。
为什么韩国***会那么强?
韩国***的强势最主要来自传统的认知(***支持,联赛建设,大型企业投资),曾几何时 wcg还存在的时候那时候的***赛事并不多,主流的并被认可的***项目就几个诸如魔兽,星际,dota,实况等,以及一些地区加的游戏项目,比如在国内举办的时候就添加了cf,qq系列等添加项目。但是随着***行业的快速发展***的认知度得到极大提高更多的游戏加入了***这个大家庭,***不再仅限于魔兽,星际此类的传统项目,网络游戏***化从此走上历史的舞台,代表就如众所周知的LOL,但是随着网游***化的同时,曾经的wcg也在2013年宣布停办,在缺少这个类似于***奥运的赛事之后,***实际上是缺少一个衡量各国***总体水准的重要标准,与此同时伴随着LOL的大火,以及韩国选手在这个项目的强势,还有对于韩国***传统的认知会很容易得出韩国***很强的结论,而题目韩国***是否强这个问题,切记不等同于***文化是否繁荣,此刻我们谈论的是韩国在所有***项目的优胜率,我们想要得出结论必须从国际的所有电竞赛事来综合考虑,参赛率,优胜率,群众基础等这些都是重要考量标准。中,美,俄国为何是体育项目的强国,主要原因也来自上述的标准 综合考虑都处于世界前列,***同样如此,韩国***的群众基础 ,***文化毋庸置疑世界前列,但如果综合考虑以项目优胜率为主要考量标准的话的话就并不如此了。如有理解不妥之处欢迎指正。
到此,以上就是小编对于韩国***战队运营的问题就介绍到这了,希望介绍关于韩国***战队运营的2点解答对大家有用。