大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网易***赛事前几名的问题,于是小编就整理了2个相关网易电竞赛事前几名的解答,让我们一起看看吧。
如何评价网易手游和腾讯的手游?
中国游戏市场腾讯龙头老大,网易龙头老二这是大家都知道的事情,关于网易和腾讯的手游其实可以总结出来一个结论,那就是腾讯的手游往往都比网易的要活的长,火的久。这点是我玩了这么多手游的经验之谈。
就那之前不久的两款游戏来说吧,阴阳师和王者荣耀吧,阴阳师我那时候接触,整个寝室的室友都在玩这个游戏,刚开始的确是乐在其中,玩起来觉得特别新奇,玩的很得劲。
但是好景不长的就是英雄四星升五星的时候,那种反复打材料,升级,再合成的操作,让人觉得特别难受,渐渐地整个寝室也就放弃了这个游戏,大概玩的周期也就一个多月吧,后面就坚持不下去了。
反观王者荣耀这个游戏,热度就一直都在,一群小伙伴待在一起无聊的时候都会一起开开黑,有时候吃烧烤等待的时候,也可耍两把,可能用这两款游戏进行对比并不是特别的恰当,因为一个是养成类游戏,而一款是单纯的对战游戏。
但是总这两款游戏的切入点去看,不难看出,阴阳师就是靠着前期的可玩性,拉拢了一批的玩家,而后就后继无力,现在虽然还是拥有一部分的玩家,但是相比与当年差太多了,而王者荣耀,又或者手游吃鸡,依旧稳稳名列前茅,如果觉得我说的不正确的话,可以再用***战场和荒野行动进行对比,你就会发现我说的是否有些道理,你们觉得呢?
这两款手游我只玩过几个,大话西游,梦幻西游,***战场和王者荣耀。
单丛这四个来谈,腾讯的游戏不需要氪金,***战场国服根本没有充值窗口,王者荣耀充值能达到的稍微努努力也就都得到了。
大话西游手游,你充个几万仅仅起步,我同事充了一万,满车高级藏宝图,挖了高级珠子和一本终极,但在全区还是毛毛雨,可见水之深。梦幻西游还不错,我玩的不深层,不多评价。
综合以上,腾讯游戏在竞技方面,超越网易,网易在氪金方面远超腾讯,当然,游戏都是很好玩的。
以上仅仅个人看法,轻喷谢谢邀请,谢谢。
鄙人不才,网易和腾讯的手游都接触过,拿两家游戏坐下对比吧。
两款都属于SLG策略游戏,同样为三国IP,我们从三个点来讲,画面,玩法,和氪金
画面先上图,
此图为率土之滨
此图为乱世王者
可以看出,两款游戏在画面风格上不相上下,甚至有些相似,如果算打平吧。
玩法
从玩法来说,《率土之滨》是一款划时代的SLG产品。它的革新点是在于其沙盘玩法对现实军政模式的高度抽象表现,从SLG的理念上,是做到了核心玩法从“占***”到“占地块”的跳跃。
而这点创新个人认为算是小小的优势胜过乱世王者。
两家都不好,他们推出的游戏中,太多垃圾了,能玩的都是和别的游戏公司合作出的游戏,例如王者荣耀、***战场。
我建议你选择暴雪,这个公司很多精品的游戏,网易和腾讯就别选了,选择暴雪吧。你可以试试暴雪的炉石传说,这款式卡牌游戏,风格应该说是比较偏向西方的魔幻风格,端游和手游的数据是互通的,端游里的英雄你在手游中也可以使用。
恕我直言,两家都是垃圾。
但没办法,国内游戏***基本被两家垄断了。
对待玩家
从玩家的角度来说,腾讯对氪金玩家和平民玩家区别太大,即使《王者荣耀》这种竞技游戏,明明可以做到平衡。但非要加上一点属性,去区分两者不同。
而网易游戏增加了不确定性,很多东西全靠运气,这使得微氪玩家和豹子头区别不大。但对于大氪玩家来说,更本没什么用,十万人民币的运气和零人民币的运气还是有天差地别。这种游戏模式不仅对平民玩家不友好,对氪金玩家也不友好。
两个平台的区别
从平台来说,腾讯游戏相对网易来说更火。但在研发上,网易的能力更强些。腾讯的手游,一部分是在模仿其它游戏,一部分是将电脑上的游戏变相移植到手机上。看个游戏名字,就知道游戏内容。
网易也有部分游戏时从电脑上移动到手机平台,但很大一部分游戏的玩法都是创新出来的。游戏性更好,不会像腾讯游戏一样,看到游戏名字,就知道游戏内容。
就目前来说,网易的市占率和营收都比不过腾讯。但游戏方面,两家各有千秋,也各有缺点。
腾讯游戏和网易游戏哪个比较火?
嗨喽 我是蛟角
网易游戏一直都没有腾讯游戏火啊,事实上,目前在业内腾讯游戏是名副其实的巨无霸,没有哪家公司能跟腾讯相抗衡的。网易游戏一直都没有腾讯游戏火啊,事实上,目前在业内腾讯游戏是名副其实的巨无霸,没有哪家公司能跟腾讯相抗衡的。究其原因,还是腾讯的推广和运营能力。究其原因,还是腾讯的推广和运营能力。以现在竞争最激烈的手游为例,腾讯旗下天美依托qq和微信超大的用户群体,可以非常轻松的推广新游戏。此外,仔细看天美旗下的游戏,会发现天美的游戏都有一个好友排行榜,并且不定期会上限一些推广新玩家或者召回老玩家的活动,其用户粘性不是一般的高。以现在竞争最激烈的手游为例,腾讯旗下天美依托qq和微信超大的用户群体,可以非常轻松的推广新游戏。此外,仔细看天美旗下的游戏,会发现天美的游戏都有一个好友排行榜,并且不定期会上限一些推广新玩家或者召回老玩家的活动,其用户粘性不是一般的高。还有纵观腾讯各种游戏,rmb玩家和普通玩家平衡性方面,腾讯处理的是非常好的,之前看过一个市场调查,腾讯游戏充钱玩家的比例是业内最高的,反观网易方面,以阴阳师为例,真不是一般的烧钱,大r玩家和普通玩家天差地别,平衡性做的跟屎一样,所以阴阳师火的时候能更王者荣耀叫板,但没过多久就凉了,而王者荣耀依然是最赚钱的手游没有之一。还有纵观腾讯各种游戏,rmb玩家和普通玩家平衡性方面,腾讯处理的是非常好的,之前看过一个市场调查,腾讯游戏充钱玩家的比例是业内最高的,反观网易方面,以阴阳师为例,真不是一般的烧钱,大r玩家和普通玩家天差地别,平衡性做的跟屎一样,所以阴阳师火的时候能更王者荣耀叫板,但没过多久就凉了,而王者荣耀依然是最赚钱的手游没有之一。
到此,以上就是小编对于网易***赛事前几名的问题就介绍到这了,希望介绍关于网易***赛事前几名的2点解答对大家有用。