大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***赛事策划研究论文的问题,于是小编就整理了2个相关介绍电竞赛事策划研究论文的解答,让我们一起看看吧。
***游戏能否取代足球成为世界第一运动?
从客观的分析,***真的很难超越足球。即使在如今,***项目被越来越多的人接受,但还只是在一些青年中受欢迎。
足球的魅力不仅仅只在于竞技,在文化繁杂的世界里,他是通用的语言!
他还具有包容性,不论你是黄种人还是黑人,你可以站在世界的舞台上展示自己。
又或是在平民窟中踢着易拉罐长大的,依旧可以成长为世界巨星。
最重要的一点就是:他能够将人凝聚在一起,你想一下,在一些国家,足球就是信仰。像伊朗,叙利亚,伊拉克这些国家,年年战争,经济制裁,饭都吃不好的,依旧热情满满!
***取代足球成第一运动?***是不是运动都还存在争议,退一万步就算是,***拿什么跟足球比,比观看人数,赛事规模还是奖金?***哪样比得过,且不说跟足球比,它都不一定比得过橄榄球,***的受众人数也就是十几岁到三十多岁顶多四十多岁的人,足球是全年龄段,怎么比,别说现在,不出意外就是一百年后也不可能
对于这个问题,笔者主要从两个角度来思考,第一***能否足球成为世界第一运动,第二***在中国可不可以成为第一运动。
首先,我们都知道运动对应的英文单词是Sports,也就是体育。大家浏览国外网站的时候,会有一个Sports的栏目,一般出现在这个栏目的里项目我们可以称之为运动。目前,***到底是不是运动,是不是体育还有太多的争议,但是以ESPN为首的主流媒体已经把***放进了自己的栏目里。考虑到***比赛的竞技性特别的强,把它归为体育运动也无可厚非。
运动有很多种,但是成为第一运动却很难。每个国家都有自己的知名歌星,但是想成为全世界70亿人的偶像,却十分的艰难。一个体育运动想成为第一运动,需要满足以下三点:
首先,入门规则不可以太复杂,观众看体育比赛是来找乐子的,放松的,不是来烧脑的。所以入门的规则千万不能太复杂。
其次,玩的成本要低,没人愿意纸上谈兵,看运动员们在赛场上***的踢球,自己肯定也想找小伙伴比划两下,所以玩的成本一定不能太高。
最后,要便于商业化开发。羽毛球,乒乓球规则简单,玩的成本也不高,但是如果在鸟巢举办一场比赛,我相信90%的人都看不清球在哪。同样,篮球的规则也不是特别难,但是一个球场最多容纳2~3万人,这就注定了它的商业价值会有所限制。
综合以上三点,我们在严格筛选后发现,只有足球最符合这三点,所以很多足球迷以为足球目前上世界第一运动是理所当然的,其实这个地位是一步步PK挣来的。即便如此,世界上很多地方,比如美国,新西兰,他们的第一运动都不是足球。
相信你们在看到这个标题的时候,都会嗤之以鼻 付诸一笑……作为一名资深球迷,我怀着和大家同样的心态,接下来就让小编来给大家分析分析吧。
近年来,随着电子竞技日渐成熟,职业的电子竞技赛事规模也与日俱增(LOL加入雅加达亚运会)。甚至有专家认为,在未来几年内,其影响力可能会超过足球。根据最新研究显示,传统的体育项目日渐式微,而职业电子竞技选手日渐成为年轻人心目中的超级明星。
小编认为上面专家什么的都先放到一边,我先分别从双方的角度简单说一下各自的理由。为什么简单说呢,实在是这个问题的深度都可以写一篇论文了……
首先这个对比应该处在同等的条件下,指的是当人们从社会,文化,思想等各方面都接纳电子竞技的时候。在没有这个条件基础上对比***和足球,就相当于一个健全人和一个残疾人比赛,没有任何意义。
支持***的:
理由:首先,根据历史发展规律来看。以前贵族会玩马球,网球,高尔夫等,唯独不玩足球,所以那时候有这样说法:足球就是野蛮人的绅士运动。但是现在呢?足球的普及,就是因为足球是工人阶级最爱的运动,参与的人多了,商业资本进入发展。所以说,一切事物都要用发展的眼光去看,一项运动的普及势必会以社会阶层,生活方式,科技发展为前提。而现在是信息时代,信息时代的主流是用脑力引领体力,所以***逐渐进入主流,变得大众是情理之中,也可以说是时代发展的产物。
从项目特点来说,***并不缺乏观赏性和商业性,可以说有了以上两点就基本上有了一套产业发展的基础。再一个就是竞技性,电子竞技电子竞技,没有竞技性叫什么***,所以从特点上来看,基本没有能掣肘其发展的因素。
最后,从受众角度上说,现在有很多人在说中国足球好不了,是因为连几块像样的场地都没有。可是***不一样,一台电脑就解决问题,什么?你没电脑?外面网吧不是一大堆。你没队友?不怕,系统给你匹配队友就是了。这种受众群体和竞技模式,比起传统竞技可是有太大的优势了。
你好,***不会超越足球,成为第一运动!
首先咱们说说足球。
1.足球是目前为止最有影响力的一项运动,具有非常非常广大的球迷,基本上整个欧洲都是足球的天堂!中国也拥有非常多的球迷,中国的中超联赛精彩程度还是可以的,虽然和世界足球的差异很大,但是这一点都不影响足球的传播。我曾经去看过一场亚洲杯鲁能和韩国队的比赛,60000座位基本上快全部做满,另外场外还有很多很多买不到票的的一些球迷!
2. 另外足球爱好者是部分性别,部分年龄,不分何种职业的,任何人都可以去踢球,工作之余,可以约上几个好友去踢一场友谊赛,或者带着家人孩子,一块去教孩子去踢足球,丰富了工作之余的生活!
3. 还有踢足球另一个好处是可以锻炼身体,因为足球得需要跑动,踢足球就需要拥有很好的身体素质,拥有很好的心肺[_a***_]!
4. 最后踢足球在比赛当中学到的那种团队协作,勇于拼搏,积极向上的能力是在教室里永远也学不到的!
现在咱们来说一下***:
1.影响范围力小。玩***的人基本上都是学生,然而学生一旦参加工作之后,就会为了生活而拼搏,一大部分人就会放弃***,虽然现在***还有***国际联赛,去年IG击败了韩国队夺得了世界冠军,也能赚大钱,但是这是很少的一部分人。
2.职业巅峰时间段:***选手的职业生涯非常非常短,也就短短几年时间,如果打出名堂还好,如果打不出来,对人的影响可是长时间的。国内著名的***选手,小狗也早已过了巅峰期。
2.久坐对身体不利:大家知道***需要长时间的坐在那里,上班族都清楚久坐会引起腰椎病,颈椎病等,并且长时间盯着电脑观看,对眼睛也不利,久而久之会引起近视。
《绝地求生》:大神网友数据贴实锤SMG官博抄袭LGE道歉微博,你有何看法?
《绝地求生》SMG官博就PCL夏季赛“数灯报信息”一事发微博道歉,SMG道歉微博被网友实锤抄袭LGE道歉微博模板,引发网友热议。
8月28日霖感LGE战队发布“数灯”道歉微博两小时后,最先被爆出“数灯”的SMG战队也发布微博向公众道歉,同时TeamSMG电子竞技俱乐部也对PCL夏季赛第二周周中赛(19年8月26日)参赛选手进行处罚。
TeamSMG电子竞技俱乐部发布道歉微博后引发网友热议,SMG道歉微博和LGE道歉微博实在太像了!随后一名ID为ResidueZz的网友发帖表示SMG道歉微博就是抄袭LEG战队的!
该网友从事科研领域工作,对plagiarize(抄袭)的行为非常的(注意,是非常的)敏感,大神网友表示:自己第一眼看见SMG的道歉文后,我的第一反应就是SMG这抄的也忒没有技术含量了,下面来看看大神网友列出SMG抄袭LGE的实锤干货。
首先,数据如下,省略掉最后的标准格式的道歉文章发布单位以及日期,LGE文章字数为349字,SMG文章字数为503字。而完全重叠(蓝色/红色)的字数为195字,加上基本语义重叠(绿色)的字数总共为245/248字(字数差距主要原因是LGE和TeamSMG的替换)。所以,基本相同的部分来看,对于LGE文章的引用率=245/349=70.2%(是不是感到震惊,基本通篇都是引用,这还是不算大体意思表达相同的句子,只是基本相似的句子);对于SMG文章的使用率=248/503=49.3%(也就是SMG文章一半都是没怎么改的照搬过来的句子)。 因此,根据引用率和使用率,我只能说SMG疑似“抄袭”LGE的道歉文。
给大神网友跪了,这实锤也太硬核,也忒专业了吧?这大神网友是***翟天临?平时查过多少论文的重啊?太牛B了。
到此,以上就是小编对于***赛事策划研究论文的问题就介绍到这了,希望介绍关于***赛事策划研究论文的2点解答对大家有用。