大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***战队部署的问题,于是小编就整理了2个相关介绍***战队部署的解答,让我们一起看看吧。
目前的***市场,是不是腾讯一家独大?
游戏是游戏,***是***。做游戏的不一定懂***,反之也一样。
在***行业中,我们很难听到谁说做出《DOTA2》的V社是***老大,或者做出《星际争霸2》的暴雪是***老大。反而提到***,国内很多人脑子里第一个冒出来的公司是腾讯。
这个印象大多来源于腾讯代理的一款游戏叫《英雄联盟》,其实这游戏是美国网游开发商做的。虽说这家公司其实一部分股份是腾讯的,但2015年的时候腾讯才实现了对这家开发商的100%控股。
这段时间腾讯对***关注度非常高,众多以《王者荣耀》为主题的比赛应声而起。这款游戏让腾讯多么赚钱我们就不提了,你们心里有数的。
中国目前的***市场规模高达130亿美元,腾讯表示一年***投资10亿人民币,这是为了确保《王者荣耀》等旗下游戏能保持在***中的领先地位。
***行业中,中国算是一枝独秀。从war3、CS等等称霸的元老级***时代到现在这么多年,世界***大赛中很难看不到中国人的影子,哪怕是在决赛圈。甚至经历过早年盛况的粉丝们有了一种优越感:拿到的奖杯如果不是冠军的就可以扔在机场不用拿回来了。
***的广告、门票的收入一直在攀升,比赛奖金一年比一年高。文章图片中本季TI8《DOTA2》冠军盾上面的那个奖金数额,就已经达到了两千两百万美元,并且这还不是终点。
对于行业中的人们来说,巨大的奖金当然是可喜的。这会吸引更多人梦想成为职业选手,但是选手们退役之后的人生反而会让人担心。因为他们通常没有太多选择,尤其这一行吃尽青春饭。毕竟在你的人生中,你的身体和大脑综合来说各方面条件最好的时段只有那么几年。
算是吧,由于QQ微信的社交流量,腾讯每出一款游戏都可以火爆,因为英雄联盟的流量,腾讯毫无疑问的站在中国电竞的顶端,因为腾讯的对于ip的重视,各个游戏的赛事都相继出现,作为游戏质量不敢说第一,但影响力就对第一
eStar横扫IG,打野Ning“保上打法”被破解,第2场比赛才10分钟就已无悬念,IG输在哪?
在我看来这场比赛ig并不输在哪一个点,哪一个位置的发挥亦或是哪一场团战,ig其实输给了自己对这场比赛的认识,是输给了自己。两场比赛如果抛开比赛过程只看结果,遮住队名,还以为是职业战队在虐路人。这明显不是ig的应该有的比赛实力。我认为更多原因在于ig对这支新军没有足够的尊重。主要体现在:两场比赛ig都是开局陷入劣势,但ig仍然打的非常激进,各种找机会寻求翻盘,但结果是优势方雪球越滚越大。这种找机会的方式本身没有问题,而且由于超强的个人能力ig经常打出不科学团战,制造劣势翻盘。但对阵es的榜首之争,ig还是以打弱鸡的方式想要通过强行操作碾压对方,是非常不妥当的。而且第一局比赛以大比分失利以后,第二局面对同样的局势,并没有吸取教训,还是毫无章法的将比赛打成大乱斗,没有一个人冷静的指挥劣势局的打法和部署,各自为战,经历一波又一波的团战失利,30分钟不到就被推倒基地。由此看来,这并不是世界冠军级别的队伍应有的实力。ig是输给了自己。
在3月23日,Estar和IG的榜首大战之中,Estar破解了IG的“保上打法”特别是在第二场的比赛中,比赛早早就失去了悬念,让我们一起来看看Estar是怎么做的的。
Estar改变了上一局对上路托管的做法,在第二局的比赛中对上路也进行了一定的照顾,而一血也发生在上路,Cryin的潘森先于Rookie赶到,形成了先手的优势,后来Rookie虽然也加入战场,但是无奈队友已经先被击杀。
而上路继续抗压的同时,中下路线上分别出现了单杀的情况,这就让IG很难受了。
接着对于IG最致命也来了,TheShy和Ning强行越塔时,不料小白的鳄鱼升到6级,将二人反杀。
其实比赛进行到这里已经没有悬念,IG三路全崩。
到此,以上就是小编对于***战队部署的问题就介绍到这了,希望介绍关于***战队部署的2点解答对大家有用。