大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,关于***赛事的受众分析的问题,于是小编就整理了2个相关介绍电竞赛事的受众分析的解答,让我们一起看看吧。
当下的年轻人好像只关心***比赛?这样真的对吗?
对即将不年轻的我们是一种情怀。我们不一定继续玩游戏了。但是我们有一个梦。这个梦里有好多人 有的坚持有的放弃。但是我们还是想看到梦变成现实的一天。想说出lpl s世界赛冠军!
谢邀~
今年确实是中国电子竞技的丰收年,在今年***第一次进入亚运会,LGD在Ti8夺压,LPL在世界级LOL赛事中实现了大满贯。而主旋律对于电子竞技,也有了更多正面的报道和支持。
今年的***比赛,关注度和流量确实是创下新高。***比赛现在是年轻人的新宠,确实也有一些年轻人和青少年沉迷游戏,但是这不足以否定整个年轻人群体。如果说现在的年轻人都因为电子竞技陷入了病态,未免太过武断了。
首先,笔者不得不直接否定题主的观点,现在的年轻人只关注***比赛,不关注其他的世界比赛,这个说法是从哪里听来的呢?是不是有一点太站不住脚了。
如果现在国内的年轻人只关注***的比赛,为啥在今年夏天大家都要争世界杯的版权。没人看的比赛,版权有什么可买的。NBA既然也没人看,为啥天天NBA的直播间爆满,文字直播的互动不停,这些互动的人,不会都是大叔和阿姨们吧。中超狂热的球迷们,也不可能没有年轻人吧。
其他的项目,比如网球,排球,羽乒。每个项目都有自己的受众,只要不是特别冷门的项目,都会有很多的年轻群体关注。***比赛火是客观现象,但是***比赛相比NBA,世界杯这样的大赛,还差的很远,更不会去垄断。
就题主所描述的宿舍里的盛况而言,如果题主自己并不玩游戏,确实不能理解他们的心情。看着自己喜欢的队伍拿下冠军,大家和舍友们欢呼庆祝一下,挥洒一下青春的***,也是正常的事情。现在的年轻人并不是只关注***比赛,所以说在世界杯,在NBA总决赛,甚至在国足的比赛直播中,有可能题主会再体验几次。如果题主也不踢足球,也不打篮球,可能他们都会搞的题主怀疑人生,之后问答平台上可能也会多几个“年轻人只关注XXX这样对吗”这类的问题。
大家在宿舍楼里吵确实不妥,会影响其他人的休息,但是这样的行为,也没啥好否定的,谁没年轻过呢,对吧。没必要活得这么寡淡。如果题主真的像笔者所说的,没有什么爱好,自然大家参加什么,题主都很难理解他们的行为。所以笔者还是建议,题主多发展一些爱好,自然不是坏事,这样题主至少可以和一部分的人保持一些共同语言。这对社交有很大帮助。
当然题主如果有自己的爱好圈子,之前笔者说的这些就可以忽略不计了。之前对于体育项目和***的分析,就足够回答题主的问题。
说的年轻人不看NBA,***世界杯一样,问题是NBA有中国队?***有中国队?国足或者男篮争气早看那些去了,再一个,你不喜欢就是病态?少觉得你自己是个圣人,各有各的爱好,你这种奇怪的思想才叫病态。
为什么《王者荣耀》的受众范围如此之广?
大体可以理解为,就像微信,成功的将智能手机引向了原本不使用智能手机的人群,而王者荣耀将手游引向了原本不玩手游的人群。
所以很多人用手机只用微信,很多人玩手游只玩王者荣耀。
不是中毒了,只是以他们的圈子,在他们的世界里,这款是唯一一款与他们有交集的游戏。
谢邀:
不知道你有没有玩过DOTA和LOL,有人说LOL就是简化版的DOTA,说LOL太简单,连反补都没,画面太卡通了,这是LOL能火爆起来的原因之一。就是因为画面卡通,操作、上手简单,所以一***妹子加入了LOL大军。
而王者荣耀和LOL比起来,就像DOTA和LOL一样,王者荣耀更为简单,画面感更强,还是以历史题材为背景的游戏。这就是王者荣耀在之前LOL的游戏人群中又添加了一波女大学生和小学生......除此之外,王者荣耀有个强大的兼容功能,就是说不管你在哪个区,你都可以和你的好友一起游戏,这是王者荣耀最为成功的一点,避免了不同区就不能一起游戏的尴尬场面!
关于游戏人群,其实也没那么细,王者荣耀火了后,很多人都是怕和周围人没有共同话题,所以才选择尝试玩王者荣耀的,这就使得很多中年人也加入了王者荣耀大军。王者荣耀的可玩性确实还是很高的,华丽的皮肤,精美的画面和简单的操作适合不同年龄段的玩家一起玩。
至于中毒,个人认为并没有,因为玩一把确实也占用不了多长时间,想玩就玩一把,很随意。属于一款全民娱乐的游戏。但是小学生玩王者荣耀上瘾这个确实是一个问题,属于中毒,应该及时制止!
1.人们对这种团队竞技类的游戏有着天生的喜好,就像人们热衷于看篮球赛、足球赛。像王者荣耀的样的电子竞技游戏,无非是把赛场的规则转移到了手机上、电脑上。把全身的肌肉运动,简化为指尖的活动。比起传统的体育运动,反而拥有了更低的门槛。一个人受限于力量、体能,可能无法成为一个运动达人,但在电子竞技上,隔着手机屏幕,这些限制就消失了。可以有更多人的可以投入到这项具有强大吸引力的活动中。
2.抛开游戏本身不谈,王者荣耀的[_a***_]推广所带来的社交属性,会让一些原本不接触游戏的人,开始踏入这个圈子,因为人类作为群居动物,使得绝大多数人都具有从众心理。最明显的标签是,周围一些从来不怎么玩游戏的女生,最近也都迷上了王者荣耀。可能她们玩得并不好,问问她们为什么还要继续呢?原因可能仅仅是,因为大家都在玩。这个情况可能也不仅限于女生了。当你身边的人,茶余饭后的话题总是围绕着游戏展开,为了融入这个社交环境,可能你自然而然或是不得不去接触这款游戏。不然,当大伙儿聊得热火朝天,不玩游戏的你只能在边上发呆,也是一件郁闷的事情。
3.就您问题中所说的,50岁的玩家我倒是不多见,小学生、中学生玩王者荣耀的比例,确实有点惊人。虽然没有具体的数据支撑,但在我上下班公交车上的观察中发现,几乎所有三三两两一起回家的小学生或是中学生,谈论的内容无外乎王者荣耀。这个情况,看了确实令人担忧。腾讯虽然设置了防沉迷,身份验证等来限制未成年人的游戏时间。作为家长,还是应该更多作为孩子的第一把关人,做好孩子的课余时间安排。
到此,以上就是小编对于***赛事的受众分析的问题就介绍到这了,希望介绍关于***赛事的受众分析的2点解答对大家有用。