大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***战队dota2的问题,于是小编就整理了1个相关介绍***战队dota2的解答,让我们一起看看吧。
DOTA2在***中到底处于什么样的地位?
从历史地位来看的话,dota2是从魔兽三中的一张地图衍生出来的,而其他类似dota模式的游戏可以说都是在dota之后才被开发出来,在中国我觉得dota2最大的对手就是lol,我还记得我在高二的时候被朋友安利,当时玩的是11平台的,然后lol发布之后由于画面的原因转向了lol,当时有很大一批dota玩家涌入,而在同时期dota2也才刚开发出来,想要玩的话是需要两个条件的:1、有steam端 。2、需要内测激活码。对于这两个条件大部分玩家是无法满足的,因为steam相对来说是比较陌生的,更不提当年没有大的平台来宣传了,TX代理的lol轻易抢夺先机。到了现在根据The Esports Observer(国际顶级***商业媒体)发布的榜单来看
CSGO与英雄联盟被评为2020年第二季度PC端最具影响力游戏的T1级别。CSGO在今年第二季度有多达138场职业比赛,而Dota2降至T2级别。
但是从赛事奖金来看dota2在电子竞技中的地位毋庸置疑dota2算名列前茅的。
根据外国媒体The Esports Observer的统计,在2019年,电子竞技赛事奖金金额排行榜单出炉,完整的榜单如下:
2、《DOTA2》——4670万美元
3、《CS:GO》——2110万美元
6、《英雄联盟》——902万美元
7、《万智牌 》——889万美元
3年前,中国DOTA2可以说是霸主地位了,现在地位略有下降,但依然是无可撼动的巨无霸,中国单独作为一个大区,不管是MAJOR级别,还是TI级别的比赛,预选赛都是单独选拔,可见中国在DOTA2上的地位。
第一、从玩家数量上来说,steam上,一向以deadgame自称的DOTA2,在线人数已经成功的熬死了绝地求生,一举夺魁,而吃鸡游戏已从在线几百万低至不足百万。
第二、从奖金来说,TI1-TI8总奖金已超过6000万美金,在***选手个人奖金前20名的排行榜上,DOTA2选手占据了80%的名额,可见一般。
第三、从游戏性上,DOTA这款游戏已有了超过10年的历史,拥有广大的玩家基础和极强的可玩性,可预见的将来,维持热度应该是不难的,总而言之,DOTA2在***中有重要意义,可能不是最火的,但却是现象级的。
DOTA2在***历史中到底处于什么地位?谈到这个问题,笔者认为,目前DOTA2是世界三大竞技项目之一。
在今年TGA的游戏评选中,有一项就是2018年最佳***比赛项目,给出了四个选项,分别是“DOTA2”“LOL”“CSGO”“守望先锋”,前三个我认为是比较符合的,守望先锋虽然竞技性也很棒,但是起步太晚,跟前三个还不是一个级别。
而在整个***历史中,DOTA/DOTA2也是前五级别的***项目,DOTA2是目前***奖金最高的比赛,每年DOTA2最大的比赛,奖金都是百万美元以上,在今年的TI8中,冠军战队的奖金更是达到了夸张的1100万美元!(说起来都是泪·····)
而在游戏性、观赏性、竞技性上,DOTA2也是最出色的那一个,丰富的战术,多样的打法风格,毫无尿点的比赛节奏,都让DOTA2成为了这个星球上最好的***项目之一。
对于中国来说,DOTA的意义更是非常重要!作为一款真正全球化的***项目,中国在这个项目上的成绩一直非常优异!对于我们来说,DOTA的比赛,只有冠军才是真正的成绩,其它的都不重要!也是这个观念,让我们的选手,一直能保持动力,很少出现赛场外的负面新闻。这,就是我们的“冠军血统”!
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到此,以上就是小编对于***战队dota2的问题就介绍到这了,希望介绍关于***战队dota2的1点解答对大家有用。