大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***赛事的宏观条件的问题,于是小编就整理了3个相关介绍电竞赛事的宏观条件的解答,让我们一起看看吧。
- 腾讯up2018大会上在已有的LOL、王者赛事基础上,QQ飞车、吃鸡、堡垒等赛事的加入会对现有电竞格局有什么改变?
- 家长如何看待大学开设电竞专业,应该如何解决?
- 《王者荣耀》KPL东西部赛区是根据什么划分的?
腾讯up2018大会上在已有的LOL、王者赛事基础上,QQ、吃鸡、堡垒等赛事的加入会对现有***格局有什么改变?
首先感谢悟空小秘书的邀请🙏 以下是我的观点。
在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯一共曝光了28款游戏产品,包括4款功能游戏,9款代理手游、9款自研手游、5款端游和压轴的《堡垒之夜》。 就品类来看,由于吃鸡、《QQ飞车》等游戏都已上线,此次UP没有发布太多竞技产品。
此次加入吃鸡,飞车,堡垒之夜等赛事会让***行业更加火爆。
飞车最高同时在线人数达300万人,其中不缺乏职业选手与民间高手,但是很多人都感觉飞车过时了,但在我看来并没有过时。腾讯这次的大会直接又把飞车给带了起来,而且这样老玩家也会回归很多,总体利益还是会很大。
大会将吃鸡也推了出来,这是很符合情理的,毕竟这两年大家对吃鸡的火爆程度都有目共睹,
在我看来,这次up大会弄的全新布局很好,各种***行业水平提高,互相竞争,腾讯也会变得更加火爆。
这样也就让***行业能让更多人接受或者视为工作,才能让国内***行业变得更强!
感谢邀请
对于这种情况,我个人表示非常的赞成,因为这代表国内***正在崛起,各个领域形式一片大好,但是对于这种情况显然也带来了一些不好的负面消息!
比如王者荣耀与LOL玩家的争辩,大部分王者荣耀玩家认为,两者没什么区别,同是职业选手都需要大量的练习,谁都不比谁更优秀,但广大LOL玩家认为“看着五个人坐在***椅上拿着五个手机打王者荣耀”表示非常的滑稽,与电子竞技完全不同,“小孩子玩的”!而且大多数玩家表示一看KPL职业比赛就犯困?
上图为TPA夺冠是的冠军戒指,对于王者荣耀而言,我自己也偶尔玩,但是要说英雄联盟,大概那就是我的青春吧?
至于其他的堡垒之夜,绝地求生,QQ飞车;都曾在我的青春里匆匆而过,至于说绝地火了,LOL凉了的,那都是错觉,
这是推特观看的直播时长,可以看到英雄联盟依旧领先,至于大家所说的绝地求生?
总而言之,对于电子竞技的发展我本人还是比较看好的,毕竟我是经历过LPL几次风雨的人,也很崇拜当初的“人皇”SKY,打心底里希望电子竞技这个职业进入大家的视线范围,可以让更多老一辈的人了解到,电子竞技与游戏/毒瘤的区别,当然也告诫广大正在上学的朋友,倘若没有职业选手的实力以及天赋,不要贸然辍学,别把自己的想玩游戏(娱乐精神)和***精神混为一谈,以至于毁掉自己的一生!
电子竞技是从LOL系列赛是的出现,
把电子竞技带向了广大玩家的视野之中,甚至到现在,很多非游戏玩家,也都对电子竞技有所了解。
那么腾讯为更多游戏举办电子竞技赛事,无非是想趁着现在电子竞技行业发展势头正猛的时候。
通过举办赛事,来稳固自己在游戏行业的地位,
一举两得。
游戏作为腾讯的第一产业,那么有关游戏的一切,我想腾讯都不会放过。
谢邀,恕我直言,我不看好这些新增项目。
我认为***乃至所有竞技赛事的一个很重要的特症就是要具备观赏性。
古往今来,所有的拥有庞大观众数量竞技项目。
从古罗马斗兽场,到英超,到NBA,甚至再到现在LOL与王者荣耀,不知道大家有没有找到一个共同点。
没错,那就是观众拥有上帝视角。
大家如果看过《斯巴达克斯》,那就会知道在奴隶社会,即使是一个地位相当低普通平民,当他们组成了群众时(crowd),他们的份量就大到了乃至行政官都需要鞠躬。以至于所有的宗旨都会加上一句“to entertain the crowd”。所以所有观众的体验是所有赛事都需要非常重视的一个环节。
所以,反观这次新加入的赛事,QQ飞车,堡垒之战,吃鸡等,这些游戏最缺乏的是什么,没错这些游戏有个硬伤(飞车相对好一点,但格局还是小),就是无法提供给观众一个完整的上帝视角。
这对观众的体验时破坏性的,第一视角可能仅仅适用于玩家自己玩的时候,与精彩镜头的捕捉上。比如LOL的赛事,就可以从这么一个宏观的上帝视角去解说比赛。
***生态圈
在我们普通人眼里的***圈估计就是一个游戏,游戏比赛,职业选手,游戏俱乐部等等。
但真正的***圈不单单只有游戏和职业选手,具体有什么呢? 看下图:
一个简单的CF手游,里面就包含了广告价值、用户流量、粘性、BD伙伴、直播平台、玩家等等诸多项目
而且游戏自然有比赛,那比赛带给***的是什么呢?
看下图:
一个成熟的赛事一定是多方面共赢的,只有所有方面加入其中,这才叫***圈。
而后期腾讯增加的这些个项目,一定会带动这周边所有的元素成长起来,可以更加繁荣整个***游戏圈,创造更大的收益。
家长如何看待大学开设***[_a***_],应该如何解决?
大学开设***专业是社会发展的产物,国家需要这方面的人才,需要高校有针对性的培养这方面人才。
***专业不是打游戏,***是一个很宏观的专业,学生要学习编程,软件研发,测试,当然是以***为主要方向,学生毕业后有很很好的就业前景,无论是工作还是薪资都是很理想的。
《王者荣耀》KPL东西部赛区是根据什么划分的?
王者荣耀KPL东西部赛区划分的根据是什么?
我看了很多公告和一些人观点,主要总结了以下原因:
首先是腾讯游戏从更高的宏观层面作出的一个***——***地域化。腾讯希望通过这个***让更多的城市拥有自己的***属性。
KPL作为王者荣耀的顶级赛事当然要为此作出自己的贡献,***取这样的赛区设置,主客场设置,首先是为了提升观众的观赛体验,想想在自己家门口有这样的比赛,会不心动去观赏吗?还有就是为了促进战队俱乐部的地域化建设运营,发展一套属于自己的地域化运营模式和拥有自己的地域化粉丝。
还有就是东西部赛区的划分也尊重了俱乐部的意愿和各战队实力直接的平衡。
选择东西部赛区是有俱乐部自己的意思在里头的,当然离自己比较近比较好,比如***超玩会的这类俱乐部就在成都的,这样是比较方便的。
还有就是也会考虑到东西部战队之间的实力平衡,毕竟赛制还是要在自己赛区内决出胜负的,所以双方差距不能太大。
喜欢的可以点赞关注啦,欢迎各位评论,希望我的回答能够帮助到你。
根据城市的地理位置划分的。
按照每个队伍的实力,打法体系,然后在聚在一起讨论,根据队伍自身的意愿,哪个队分配到哪个城市。
为什么要分东西部赛区啊?
因为如果不分的话,那么***比赛就会集中在上海这一个城市。
如果分了东西部赛区,打主客场的赛制,对于腾讯来说,无疑是***走向城市化的第一步,而***城市化,正式腾讯的野心,放眼全国,有哪家公司办到了吗?并没有。
东西部比赛虽然是麻烦一点,但是对于***队伍来说,他们的收益也是相对提高的,会有更多的赞助机会,毕竟每个城市里有一个***场馆,对于城市的文化提升也是很有作用的。
具体的可以参考NBA的东西部划分,NBA怎么来,KPL也可以怎么来。
欢迎关注“峡谷爆笑团”,专注王者荣耀有趣的原创内容。
谢特邀!~大家好,我是你们无所不知最最可爱的团子。
2018KPL春季赛的赛程和赛制和以往有了很大的不同,分为东西部主客场,类似于NBA的赛制,季后赛决战出分区冠军,再进行总决赛。
还是简单的介绍一下赛事规则。赛区内单循环,赛区间双循环;常规赛的赛制改为BO5,保级赛和季后赛则都是双败赛制的BO7。至于为什么是分为东西两个城市赛区,据知情人士说是整个腾讯游戏从更高的宏观层面做的一个巨大的***——城市***化,至于好处就不言而喻,具体是怎么操作的团子就不是很清楚了。
到此,以上就是小编对于***赛事的宏观条件的问题就介绍到这了,希望介绍关于***赛事的宏观条件的3点解答对大家有用。