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那些曾经的Moba游戏对英雄联盟产生了哪些影响?
想知道Moba游戏对英雄联盟的影响,首先我们需要理解什么是Moba游戏!!
Moba游戏
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏。
刚开始出现是应该是《星际争霸》,那是第一次在发行的游戏中绑定了地图概念的,然后有位大神根据这个模式,制作出了Dota的地图,那时候不叫DATA,叫(Aeon Of Strife),最后Data地图就慢慢成型.DOTA也从大体上奠定了后续MOBA游戏的基本框架,之后所有的MOBA游戏都或多或少的借鉴过DOTA的设定。
Moba游戏与英雄联盟
在DOTA之后,还出现了许多优秀的MOBA游戏,其中以"DOTA-ALLSTARS"原班人马、美国Riot Games公司出品的《英雄联盟》最为著名,这也是今天我们聊得对象,全新的平台、有趣的玩法、较高的娱乐性、上手难度低等等DOTA不具备的优势使得这款游戏迅速风靡全世界。
英雄联盟至今已经火爆了8年,作为Moba游戏中的杰出代表,它在某种程度上也受到过许多其他Moba游戏的影响,那么曾经的那些Moba游戏给英雄联盟带来了什么样的影响呢?
Dota作为Moba游戏的上一任霸主,对后续Moba游戏的影响是方方面面的,首先应该是对于补兵的重视,在Dota中,补兵是英雄收入的主要来源,许多后期英雄经常会无限发育,补兵刷野,但是客观来讲,Dota的补兵也是最难的,英雄对小兵的伤害极低不说,对方还可以反补,所以玩过Dota的玩家,补兵的基本功都相当的无敌。
其次就是起凡,起凡对于后续Moba游戏玩家的影响也极大,首当其冲的就是物品栏的使用,起凡的物品栏有九个,需要按的物品经常会有六个以上,所以玩儿过起凡的玩家对于英雄联盟物品栏的使用有极大的帮助,英雄联盟的大多数英雄只需要掌握两三个物品栏即可,辅助也不过四个左右,这对于曾经的起凡高玩来说都不是事儿。
起凡对于英雄联盟还有一个极其重大的影响,那就是走A,起凡是第一个真正意义上将走A这个概念发扬光大的游戏,那些年的起凡,无数玩家都苦练走A,一手帅气流畅的走A是每个起凡玩家都渴望拥有的东西,而许多英雄联盟的走A大神也都曾经是起凡出身,比如司马老贼,微笑。微笑是知名的起凡大神,走A极其流畅,在英雄联盟的世界赛上,用男枪的走A让所有人记住了他,司马老贼的大嘴走A也贡献过许多精彩的画面。
希望笔者的回答对你有所帮助。
5月13号英雄联盟MSI,RNG被4连败的TL完虐!谁的问题最大?
5月13号英雄联盟MSI,RNG被4连败的TL完虐!谁的问题最大?
RNG:上单奥恩 打野梦魇 中单佐伊 下路霞洛
TL: 上单肾 打野蝎子 中单吸血鬼 下路女警莫甘娜
RNG这把已经在阵容上跟上了比赛版本,但是真的是RNG这把发挥的太差了,导致被今天状态火热的TL拿下了比赛。
TL同样也有失误,但是失误太不明显,还是因为RNG在对线上,在Gank上,在配合上都是有问题。但你要说RNG被TL完虐就过分了,TL本身也有很多问题,但是TL今天的表现比起前两天的表现来说,感觉就是前两天的TL就是个愣头青,今天的TL就是如有神助。
这波失误导致RNG下路没有推线权,在RNG对线本来就没有太大优势的情况下,这波人头还给女警拿到,就算是UZI也没用啊
而且后面蝎子再来抓了一波没有双招的霞洛,这里小狗已经很秀了,极限闪现剁掉了莫甘娜的Q闪,但还是被TL5人过来击杀,这波开始RNG下路的节奏点直接哑火,非常影响RNG后面的节奏。
而这都是因为一开始洛在对线上送出了一血而带来的连锁反应
上知天文,下知地理,我是***一点通
下路的问题
开局三分钟UZI被Q到,而小明保护被耗掉了一定血量,等莫甘娜的Q在此出手的时候,Q到了半血的小明,配合女警的combo拿下一血,而让女警拿下一血以后,UZI下路组合彻底***,女警推塔节奏起来,整体节奏进入TL的节奏了。
其实TL战队是有放水的,那个放水也就是TL战队强打大龙:这把失误点是全队的!
RNG战队明知对面打野没有死还要硬打大龙!
mlxg的惩戒交掉以后,大龙还有200血!
全队没有人去A掉爆炸果实,且龙坑上方没有大龙视野!
这个锅:不仅mlxg得背:惩戒伤害没有算好!小明:龙坑视野没有做好!UZI和中单:没有A掉爆炸果实!全队都得背锅。
第二条大龙:mlxg在没有视野的情况下排眼被秒,丢掉大龙,至此输掉比赛!
我觉得RNG这场输给TL还是输在了战术上,还有就是心态上,RNG昨天最后一场输给FW,被闪电狼直接碾压取胜,这一场又被TL碾压取胜,就是因为战术和心态出了很大的问题:太依赖AD和太依赖香锅带节奏。一但这两个点被针对,那么RNG就打不了了。
RNG在蓝色方禁掉了:船长 巨魔 男枪 亚索 炼金;选择:洛 霞 佐伊 奥恩 梦魇
从上面的BP上来看,TL就很针对RNG的打野麻辣香锅、和小狗,BAN的全是射手和打野英雄。因为从这今天的比赛上也可以看出,一但香锅和小狗被针对,那么RNG就完全没有节奏,无法掌控比赛。选人上RNG的阵容缺少前排,一但被单爪或者打团,除了奥恩其他每个人都很容易被秒;而TL的阵容相对的容错率比较高,有前排、有开团、有输出、有控制!
游戏开局四分钟,RNG***走位失误,被TL的莫甘娜控住,女警直接接架子拿掉洛的一血,导致TL女警在前期拿到一定的优势。
比赛七分钟,香锅来到上路想配合奥恩抓慎,两人没有杀死慎被慎丝血逃脱;TL抓住这个机会拿到火龙并抓死RNG下路双人组,比赛节奏由TL开始掌管。
到最后香锅在野区出现失误被抓死,TL打完大龙直接配合大龙buff一波结束了比赛!
到此,以上就是小编对于lol***赛事活动总结的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol***赛事活动总结的2点解答对大家有用。