大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***赛事还火么的问题,于是小编就整理了2个相关介绍电竞赛事还火么的解答,让我们一起看看吧。
LOL不火了吗,是会有其他游戏取代它,还是当今社会已经不适合游戏了?
LOL虽然不如以前火了,但是它还是竞技类全球最火的游戏,联赛机制和大赛 机制最火的游戏,而且更新做的也不错 ,暂时还没有什么游戏能够代替他。我预言他还能作为主流游戏存在5年。
今天小编登陆客户端准备打两把游戏,选区的时候瞄了一眼所有服务器,突然发现一个问题,所有的大区都是绿色?没有一个服务器是繁忙或者是拥挤的,让人感叹LOL真的已经不火了吗?
当初进艾欧尼亚基本都是要排队的。一到周末所有的服务器基本都是拥挤,个别大区更是爆满。记忆最深刻的就是周年狂欢送皮肤活动的时候,当时全服爆满,进游戏都需要提前进去等着!最害怕的就是被被卡掉了出来再进又要等很久的情况。
很明显可以感觉到玩家流失的就是排位,以前排队最多1分钟基本都能排到人(青铜白银),现在想打一把基本都要排个3分钟左右(无论匹配还是排位)。
最直观也最扎心的就是好友列表了,不知道从什么时候开始列表里的头像一个一个变暗,能一起开黑的好友越来越少,不知道大家有没有这种感觉,每次上游戏看着列表里一个个灰色的ID脑海里都能浮现当初一起开黑的时光,当时的我们互相嘲讽,一起玩各种各样奇怪的套路,一起在大顺风的时候点投降留下一脸懵逼的路人。
LOL逐渐走向没落的原因很多,这里就不一 一的说明了,不外乎拳头经常变更版本,其他游戏(王者荣耀)带来的冲击等,或许每个游戏都有一个周期,如CF ,WOW. LOL也不例外,走过了巅峰剩下的就是下坡路了!你们怎么看呢?
如今***事业何去何从,会是昙花一现吗?
相信电子竞技即将迎来黄金时代,各类***模式游戏交相辉映。游戏厂商与***/国家组织机构要么携手共进,要么必有一争。目前来看第二种可能性大很多。
MOBA类游戏长期内也不会没落,只会被分流部分用户。萝卜青菜各有所爱,之前萝卜(MOBA)做的比较好吃。现在是大家萝卜吃太多年了,很多人其实早想换口味了,只是之前青菜不怎么好吃,现在出了个特级厨师炒青菜水平很高,大家吃了之后大呼过瘾,原来青菜还可以这样吃的啊,所以一部分吃萝卜的人现在转吃青菜了,但是也有从一开始就喜欢吃青菜的人的。
而吃鸡游戏也不会昙花一现,将在***领域占据重要地位。(吃鸡模式游戏从另一方面是代表着FPS类游戏的重新崛起)
个人见解,一带而过看个乐呵。竞技游戏加入奥运会可能性为0,以为游戏都充斥着暴力,各种歧视在里面。看看身边的游戏和玩游戏的朋友包括我自己经常会爆粗。很正常很多时候玩游戏时一种发泄方式,如果帮打游戏当成职业会失去对游戏最开始的那种热情。打职业就是为了赚钱,什么火玩什么。所以所谓的***学科也是不靠谱的事情,游戏和电脑硬件的更新速度一样快甚至比硬件更新更快。所以说不是纯粹的为了游戏而游戏会非常枯燥的。就像那些工作室的工作人员,当初可能都是感觉我在哪打游戏都是打,为啥不去边打边赚钱后来发现很累身心俱疲。所有入行需谨慎。
在慢慢接触到***这个新鲜的行业之后,有更多的***选手受到了人们的青睐。但事实上,上场比赛的选手仅仅是***行业的冰山一角。作为一个朝气蓬勃的新兴行业,***从业者可不只是打游戏那么简单。
当然,提起***行业,大多数人会想到在电脑前风光无限的选手们。选手们作为***行业曝光度最高的群体,似乎在越来越被人们所熟知,成绩出色的选手更是让所有人羡慕。但在这些选手成功的背后,有着更多默默无闻的***从业人员。
事实上,目前中国电子竞技产业的岗位种类非常丰富,相比于万中难以挑一的电子竞技选手或者教练来说,其他***相关的岗位类型是未来***就业的主要工种群体,也有着丰富的就业机会。
据人社部今年发布的***行业分析报告显示,目前中国电子竞技产业链相关岗位种类已超过100个,涉及到的大学专业数量也超过100个。而2016年教育部发布的《普通高等职业教育(专科)专业目录》中增补了13个专业,包括电子竞技运动与管理。此后,便有部分专科院校开始设立“***”专业。
换而言之,在受众基数大、关注度极高的背景下,***目前的压力与潜力并存。可以说,这个行业在起步之时目前拥有着一手“好牌”。但还是如果想要拥有一个光明的未来,还需要更多在那些光鲜的***选手背后,为这个行业做出奉献的人才。才不会使这个行业昙花一现,就目前来说***行业还是一片光明的!
电子竞技目前市场前景很好,从早期魔兽星际CS到现在的MOBA类刀塔、英雄联盟及王者荣耀,从早期***选手没工资考微薄的奖金过日子,到现在动辄几十万几百年的合同,各大赛事的奖金也是逐年猛增,像刀塔TI的奖金池过亿[_a***_]币,这些吸引了大量的年轻人加入电子竞技这一行列。
游戏是当代年轻人最热衷的事情,市场需求量极大,包括电子竞技的解说,主播也是越来越多,各大直播平台每天的在线人数可以说明一切,所以电子竞技不会是昙花一现!
是游戏
- “***是什么
是比赛
是明星
是豪门
是胜利或失败
是伤悲或欢愉”
这是来自于《电子竞技在中国:第一集》上的开场白
大家好呀,我是你们可爱的屁屁侠!你在阅读文章同时不要忘了给屁屁一个关注点赞三连支持,谢谢!
或许你觉得电子竞技是不务正业,可能你觉得电子竞技是浪费青春。不管怎么说电子竞技就是称不上体育竞技。可是,在这个瞬息万变的时代,电子竞技已经走在时代前沿,你可以漠视它的存在,但是时代的大潮必回给***人一个满意的答复!
我们父母一代可能不会对电子竞技感兴趣,但是生在21世纪的青少年们,对于***的热爱或许胜过游戏本体!如果在早些年让你去参加一个什么CF的线下比赛,即使让你免费观看,或许情愿去的小伙伴很少吧?但是现在说《王者荣耀》举办个KPL春季线下决赛,那个敢说“你让我去我都不去”。这就是时代不同的魅力!
***比赛是基于游戏的基础上通过比赛的方式让大家通过另一种角度观察游戏本身,充分彰显游戏最原汁原味的体验感。你可以不喜欢***,不喜欢游戏,不喜欢看游戏,但是你不能磨灭的是一代一代为游戏挥洒汗水、为他们所热爱不辜负一切的“***人”。
它不仅仅是游戏,也不单单是一场比赛。只有当你献身于此,才会感到荣耀,才会为之自豪。
***不会在近几年昙花一现。至少就现在这个时代不现实。
为什么呢?
那还得从***的发展最初开始。刚刚起步的***比赛其实也不能称为比赛,只是通过线下交流,互相学习对战技巧,对战方式。因为后来加入的人越来越多。就有人提出要不大家凑凑钱开个茶话会类型的(也就是相对于现在线下城市比赛)。一次可以,两次三次也就没人愿意了。于是就有人找到大老板来赞助,结果这种活动给大老板带来了不小的利润。于是越来越多人看到了这块大肥肉。红的一发不可收拾。
这样既增加了游戏的宣传力度,官方也就省去了一笔广告费。于是官方也正式加入。这样也给了那些设备提供商一个机会,争先恐后的合作。最好的例子还数“王者荣耀比赛专用游戏手机”---****(买个关子,知道的小伙伴可以在评论区留言哦!)
手机厂商手机买的好了,游戏赞助钱就拿得多了,比赛奖金也从几千一路飙升至几百万元。于是各大老板开始组织自己的俱乐部,面向热***的青少年开放。
到此,以上就是小编对于***赛事还火么的问题就介绍到这了,希望介绍关于***赛事还火么的2点解答对大家有用。