大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于云顶之弈***赛事的问题,于是小编就整理了4个相关介绍***之弈电竞赛事的解答,让我们一起看看吧。
明明是V社抢占自走棋先机,为什么最后是***之弈成为赢家?
***之弈这个模式之所以能取得成功,说到底就是英雄联盟人口基础大的原因!
英雄联盟这款游戏承载了太多90后玩家的记忆,对于这些90后,在刚刚经过寒窗苦读 步入大学生活时,这款游戏的问世,无疑给闲暇的大学时光增添课不少乐趣。经过这6年的发展,90后步入社会慢慢开始成家立业了,但很多时候 晚上都会看看主播打游戏,自己玩可能也有些卷了,毕竟时间也不这么充裕了。
英雄联盟经过这些年,人气多多少少有些下滑,千篇一律的玩法终究会厌倦,这个时候自走棋☞***之弈的问世,这种新鲜感吸引了大量眼球,各个平台的主播也都纷纷玩起了这款游戏,与水友一同开发这片陌生的大陆,加上本身玩英雄联盟的玩家就多,在国服上线后,直接点开就可以玩,省去了注册,排队的时间,特别容易上手,都摩拳擦掌的想打造一个自己喜欢的阵容!
可以说各个平台的主播起到课很大的宣传运用,游戏界面设计的也是相当好,无疑这款游戏将会大火,就如去年吃鸡类游戏兴起是一样的道理。
“3年没有玩LOL,出***之弈我就回归了”,这是大多数英雄联盟老玩家的真实写照,在当下的一种很流行的玩法——自走棋玩法。自走棋源于《DOTA2》,它是一个新模式,或许也是一个新的传奇。从今年的3月开始,市面上就有很多自走棋的游戏。
如端游《刀塔霸业》、《刀塔自走棋》、《***之弈》,手游《多多自走棋》、《Chess Rush》腾讯海外版等等。尤其是单独分来开的《刀塔霸业》,不管是在设计性还是在竞技性都处于一个完美的平衡上,它也和其他自走棋有着很大的区别。再加上《刀塔霸业》(还在测试阶段)是手游于端游是互通的,这就更加提高了其竞技性,可以说《刀塔霸业》已经领先自走棋模式了,而V社也完全抢占自走棋先机,然而事实是英雄联盟的***之弈上线后就抢占了V社的风头。
这就让我想起了国内的吃鸡游戏《荒野行动》和《***战场》,同样是前者抢占先机,最后还是被腾讯打败。其实造成这种结果很重要的一个原因就是腾讯的推动,和当年的吃鸡游戏一样,被腾讯加大宣传,再加上直播的火爆,《***之弈》靠腾讯这颗大树也一开始就赢了。相信大家都感觉得到《***之弈》出来之后,其他的自走棋游戏在国内热度就会慢慢被挤掉,这时代用户数和流量才是王道。除了依靠QQ和微信的庞大用户量,腾讯也早就插手了游戏直播行业,而现在各大直播平台都在直播《***之弈》,而V社可没有这种机会。
反观国外市场,自走棋模式一直不温不火。根据数据统计Twitch上《***之弈》只有23万关注者,而排名第一的《堡垒之夜》有4560万关注者,还不足别人的零头。即便是《刀塔霸业》在美国市场热度一样不高,在IOS商店内排名很不理想,如果说自走棋未来能像吃鸡游戏一样火吗?预计有点困难。
但是单单从国内自走棋市场上来看,腾讯心里早就乐开了花,如今腾讯手握三款自走棋,分别为《***之弈》、《Chess Rush》以及《多多自走棋》,自走棋这款大蛋糕是被腾讯吃定无疑了,在7月18日腾讯官方举办了第一场自走棋***比赛,奖金高达12.5万美元。众所周知,一场较大规模的赛事是可以将游戏又推向一个***,毕竟游戏最大的魅力就在于竞技。
LOL官方拳头预计明年推出***之弈相关的职业联赛,你怎么看?
英雄联盟自***之奕上线以来可谓是吸引了大量的回流玩家的参与,最近官方又发布了一组数据证明:***之羿上线后,LOL全球的同时在线人数同比上涨了30%左右,总游戏时长也超过了17亿小时。
如此强力的数据想我们证明了***之羿当前的受欢迎程度。如此庞大的用户如果不举办比赛那就太对不起玩家们的热情了。
于是便有了拳头***于2020开启***之羿职业赛事体系的消息。想想也对,今年刚刚上线的***之奕诸多地方都还未完全成熟,拳头对它还在逐渐探索,在之前国服这边也举办过相应的小型比赛来作为试探,就像周年庆期间的***之羿全民争霸赛。
总的来说还是取得了不错的成效,对明年的职业赛事体系与规则方面都有一定的参考作用,但就其平衡性与竞技性而言目前我觉得是没法和召唤师峡谷相比,希望可以在未来有更多改进的地方,促进职业联赛稳定的发展。
另外还有一个观赛体验的问题,相对召唤师峡谷我觉得***之奕缺少一种视觉的冲击与带入感,都是系统控制打架,更多的是对选手脑力的一个应用,对操作这块要求不高,这块可能影响观赛体验,当然偶尔出现两个打假赛的英雄还是很有看点的。
总的来说,要想举办***之奕的职业联赛还需要考虑很多东西,需要不断的完善改进,找出合适的办法去解决。毕竟光有用户却没有观影体验是不能吸引更多的[_a***_]的。
***之弈会改回来吗?
***事,天威答。旧的不去新的不来,***已经进入了S2的元素时期,拿肯定不会回到过去的。游戏都是往前走,没有向后退的,除非出个怀旧服,才有可能玩到之前的版本。
***之弈S2赛季,将羁绊;职业;英雄;装备做了大幅度调整,甚至可以看做是一款新游戏。对新玩家还好说,但老玩家就难受了,之前熟悉的套路操作都作废了,只能从零开始。
不过当熟悉新版的内容后,老玩家就会找到和S1一样的感觉了,毕竟换汤不换药,玩法并没有改变,该怎么过渡怎么过渡,该怎么抽卡怎么抽卡。
现在就可以提前了解下S2的内容,当版本更新后,别的玩家还在匹配练习,你已经可以排位轻松上分了,岂不妙哉。
从S2的改动看,你认为会比S1好玩吗?
王者模拟战VS***之弈,自走棋玩家会做怎样的抉择?
作为一位三国迷,我表示,我都不想玩!不是因为自走棋这个模式不好玩,而是现在出了一款三国类的自走棋——纵横三国。虽然还在内测阶段,但是冲着"三国"这个ip,我展现了极大的兴趣,尤其是主公技能,令我眼前一亮。我相信不久的将来,这款手游可以吸一波粉!😊
很高兴回答你的问题,***之奕和王者模拟战一个是在电脑上一个是在手机上,我本身英雄联盟和王者荣耀两个游戏都喜欢玩,***之奕由于带着英雄联盟的热度所以玩的人数很多,王者荣耀作为一款现象级的手游人数热度也是和英雄联盟不相上下,小编自己也很期待王者荣耀的自走棋,但是由于设备的不方便,如果是在外面玩休闲的可以玩王者自走棋,如果是在家里可以玩***之奕,由于人物和技能机制的不一样,喜欢的人也会筛选自己喜欢或者方便的一个,以上是个人见解欢迎大家补充和纠正,谢谢。
到此,以上就是小编对于***之弈***赛事的问题就介绍到这了,希望介绍关于***之弈***赛事的4点解答对大家有用。