大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于日本王者荣耀***赛事的问题,于是小编就整理了4个相关介绍日本王者荣耀电竞赛事的解答,让我们一起看看吧。
- 为什么日本的电竞赛事很少,格斗赛事却很多?
- 同为东亚三霸,中国和韩国英雄联盟世界比赛表现都不同凡响,为什么日本不行呢?
- 英雄联盟:如何看待日本代表队LJL在外卡被吊打?
- 为什么有的人说电子竞技只有中韩,而很少看到日本,你怎么看?
为什么日本的***赛事很少,格斗赛事却很多?
日本相扑了解一下!日本本来就对***有所偏见,甚至比***在80年代的中国还要偏激。
2020年奥运会的主办过就是日本,当亚洲奥林匹克正式宣布电子竞技成为表演项目的时候。
日本是非常反对的,当阻止不了后,日本甚至有人提出用牛肉和生蚝来作为***项目的奖金。
日本作为世界上数一数二的游戏大国,拥有众多全球知名的游戏公司,玩家游戏群体非常庞大。
但为什么日本***却没有发展起来呢?这与日本的游戏市场与国家政策有关。
红白机的起源就是日本,家用游戏机才是日本的主流 ,而且更多的偏向娱乐,***氛围相当薄弱。
游戏机的日本最喜欢的游戏,这和他们的传统观念“相扑”有关,所以比较钟爱格斗游戏。
现在全球的主流游戏基本都是PC游戏,而日本的PC非常昂贵,所以日本能接触主流***的人很少。
另一方面日本的国家政策规定:经营者为了促进商品销售提供的金钱或物品都视为奖金,而这比奖金不得超过10万日元,换成人民币也就不到6000块。
而***背后就是“商品”,所以要在日本举办***比赛,就意味着奖金不能超过6000块,所以没有人愿意投入。
同为东亚三霸,中国和韩国英雄联盟世界比赛表现都不同凡响,为什么日本不行呢?
日本在游戏方面确实做得非常的出众,但是在游戏影响上面赞助商还是比较稀少的,在日本我们都知道日本的任天堂,索尼这些都是非常出名的游戏厂商,但是在世界舞台上还是表现的非常的不理想,像大部分的游戏,日本的引进需要非常长的英雄联盟,这款游戏是16年才正式的在日本进行开服,三年的时间无法让日本玩家深刻的理解游戏,这也是日本在世界上上的表现不理想的原因
这是由于日本多年来的游戏环境所决定的。必须承认,日本有非常丰富且先进的游戏制造业,任天堂、索尼......这这让日本玩家多年来一直沉浸于主机游戏中,而PC端游戏接触的人并不多,虽然也有,但只是少数。英雄联盟运行于电脑端,这种先天不利的游戏环境就注定了在日本不会掀起大风浪,从而导致日本***环境缺乏竞争力,缺少赞助商,无法焕发生机。此时,日本阿宅们依旧在主机游戏的怀抱里徜徉。
可能是因为日本,中国,韩国,三个国家的国情不一样的吧,韩国我们都知道一直以来,对于电子竞技这一块一直就做的不错,有着相对完善的电子竞技体系,而中国的电子竞技体系也在逐渐完善,但是呢,对于日本,对于电子竞技的体系好像并不是太重视,我想这应该是其中的一个原因吧
英雄联盟:如何看待日本代表队LJL在外卡被吊打?
大家好,这里是OneGame,我是迟子,一个爱读书喜欢打游戏的,还算有趣的灵魂。所以呀!赶紧点击关注,大家一起成为万里无一的有趣灵魂。
好啦!自我介绍结束,回归正题。迟子对于日本战队在任何LOL比赛上的连败,吊打等都不感到稀奇。因为
发达的游戏产业
众所周知,日本的游戏产业发达。这个由岛屿组成的国家,有着如任天堂,卡普空等业内大牛。也诞如超级玛丽,魂斗罗等一代经典作品。而随着技术的革新,日本的游戏产业正在飞速向前发展。毫不过分的说,全球热卖的十款游戏中,有差不多一半出自日本。
但就是这个游戏大国,随之而衍生的电子竞技却一直是畸形发展。
畸形发展的***产业
日本这个国家的文化是异化的,在很多方面都太过极端。所以曾有学者说,日本人太极端。他们在一些地方太过开放,而在其他地方又太过保守。日本的***产业就是在保守,质疑中艰难生存。
早年曾看过有关于日本***产业的报告书,文中谈及了日本LOL***化发展出现的问题。民众对***缺少认知,缺少专业的LOL教练,没有完善的赛事体制,而且***从业者工资低等。
毫不过分的说,现在日本的***产业远不及我国,甚至比不上泰国。所以,每次看日本队的比赛就觉得呵呵。
这就是迟子的回答啦!若您有什么想补充的,可以在评论区留言哦!
为什么有的人说电子竞技只有中韩,而很少看到日本,你怎么看?
日本喜欢玩单机(包括主机和电脑),还有宅腐文化,爱玩恋爱、猎奇、还有一些你懂的游戏,现在还进化到了vr等虚拟游戏,网游水土不服(主机网游不算),更何况竞技游戏。
因为日本的主要精力放在主机游戏上,日本最流行的斗剧格斗游戏,真心是格斗游戏的最高盛会, 而一年一度的大***,也是猎人***的地方,什么***? 人家天天玩口袋妖怪,玩怪物猎人,玩街霸,怎么有时间碰电脑?你可知道ps4上玩枪的大神全是日本的?漫长的RPG游戏是他们的最爱!
1.日本家用机发达,和其本身的游戏业发达有关任天堂,日本的索尼,日本的一半的游戏,日本做的那么我玩任天堂的游戏,我玩这个,我玩那个暴雪,不是日本的valve,不是日本的拳头,不是日本的点竞主流项目的大佬每一个是日本的那我还玩你个妈,我们自己的游戏够玩了2.日本是一个很排外的国家以前魔兽世界要开日服,结果由于当时wow在世界网游界的统治地位一群人如临大敌,怕wow影响日本游戏界,把日本wow代理商那个头头找了个理由扔进监狱了以上只是野史,但就是这么一个排外的国家现在***的热门项目,有几个不是美国做的点竞发展需要群众基础但是就日本的大环境,怎么发展群众基础啊就DNF那几个日服比较火的,还是建立在NEXON和NCSoft离得近且实力强大,懂得日本市场的基础上你暴雪来试试?3.日本有必要发展***吗答案当然是没有韩国电竞是当年金融危机,韩国为了发展互联网等产业救国,顺便推上去的一个子项目,但是效果不错,就一直在搞中国属于是林子大了什么鸟都有,一群人想靠游戏为生,有的归了[_a***_]有的去发展电子竞技了,实际上现在中国虽然认可***为第78项体育项目,但是大众和***对于中国***的看法就是:你们自生自灭吧,饿死了我们都不管,再后来点***环境好了,于是这个就又扯上梦想了日本…到底有什么必要发展这一块,想了半天,一个理由没想出来
这个问题有意思啊,哈哈。推荐大家在看完囧王者写的文之后,去百度一下“日本宅男”这个关键词,然后转向图片这一栏,就知道为什么很少看到日本***选手了。
图我就不放了,大家看完囧王者写的,再自己去搜就懂了。
日本是一个游戏大国,主机游戏比电脑游戏要普及
上世纪的游戏圈说穿了就是日本游戏公司的内部大战,直到美国微软加入战团之后。才逐渐演变成现在的NS,PS4和XBO的三方大战。而且现在的战况是PS4明显强于XBO(至于为什么,参见囧王者之前的文章),而任天堂怎更像一个与世无争扫地僧。你打你的,我玩我的,我赚我该赚的钱就好。在这种情况下,日本的游戏市场其实是以主机为主力的,电脑游戏只是日本游戏市场的一个补充而已。所以,以电脑为载体的***游戏,在日本没多少玩家也就可以理解了。他们玩自己家的主机游戏都玩不过来,那里还有时间去辛苦搞***?
电子竞技其实是来源于游戏,而游戏业最发达的日本,现在已经迈向了宅文化
现在日本的宅男文化已经发展到了,这种程度。上世纪是沉迷于J.RPG《勇者斗恶龙》《最终幻想》这样的RPG游戏不可自拔。现在是沉迷于各种手办,各种娘文化,各种电脑steam单机游戏不可自拔(当然自家的任天堂,索尼游戏机那是不可少的)。有了这样好的环境,他们还要去打什么***啊,那样的打打杀杀多不好,还是舰娘比较卡哇伊。还是有根呆毛的Saber看上去比较可爱。DOTA2,LOL什么的不适合现在的日本男孩子(女装大佬);长期看绅士片子,导致手速普遍偏慢,也就和星际争霸啊,魔兽争霸啊这样的高手速游戏无缘了。你说这样的日本玩家,怎么会对***感兴趣?
你说日本就没有强一点的***项目吗?也不是,他们也有自己的强项
要说日本没有一点自己的***强项,这话也不竟然。在街机项目里面,日本还是有很多超一流选手的,但这也只是日本宅文化的延伸而已。而且在日本的这个强项里面,日本***选手也是被中国的街机格斗天王“小孩”曾卓君打得找不到北(曾卓君的KOF98能力超强,已经把日本的KOF98挑战赛打得自闭取消了)。。
所以说,现在的日本由于其传统的主机游戏大国原因和宅文化的泛滥,已经不具备开展大规模***赛事的基础和氛围了。嗯,在这方面中韩确实可以笑傲日本。
到此,以上就是小编对于日本王者荣耀***赛事的问题就介绍到这了,希望介绍关于日本王者荣耀***赛事的4点解答对大家有用。