大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***赛事策划调查问卷的问题,于是小编就整理了2个相关介绍电竞赛事策划调查问卷的解答,让我们一起看看吧。
《***战场》2018***击杀数排行榜公布,M416击杀55亿次排第二,你觉得正常吗?
大家好,我是孔明,审核期多多关注,点赞,谢谢啦。
孔明觉得M4排第二我可以接受,但我不能接受98K第一。
M416在***战场中是一般人非常喜爱的枪,因为这把枪比较稳,威力也可以,可装载的配件比较多,如果配件都装载上,稳定性强,是一把性能全面的武器,适合各种距离下使用,一把满配的M4可以算的上吃鸡神器,孔明一般和室友打游戏的时候,我们一般都非常爱捡M4,用着挺舒服的。
倍镜可搭配红点,2倍镜,3,倍镜4倍镜,6倍镜
枪口可搭配补偿器,消音器,消焰器
握把可搭配直角前握把,垂直握把、轻型握把、半截式握把、拇指握把
枪托可搭配一种战术枪托
弹夹可搭配快速弹夹、扩容弹夹、快速扩容弹夹
我看了一下排行,说是98K排行第一,这个我不太认同,我相信许多人都非常喜欢打98K,但不是每个人都能打的好,而且许多人碰到M24和AWM都会选择换枪,毕竟AWM的威力是真的强,所以98K的***应该不会比M4多的。
这个是很正常的。
***战场这个游戏,依靠腾讯这个流量,有很多人玩,这个游戏也很容易上手,无论是小孩还是大人,只要玩上几局,就会操作,因为是手游随时随地可以玩,所以玩的人很多。
M416这个枪是比较稳定的枪,配置比较多,虽然可能需要找很长时间才能找满,但满配后有40发得***,后座力也是比较小的,比较稳,射速也比较高,倍镜只有八倍不能用,其他都能用,所以倍镜选择比较多,单点可以当狙用,连射当***用,所以深受玩家的喜爱。在能捡到的时候基本上都会一直用。所以击杀排行第二,这个是很正常的。
55亿次,一年有60×60×24×365=31536000秒,简单除一下,答案为174.4,也就是说***战场每一秒钟都有至少174人被m416杀死。而这只是排了第二,第一是要高于174人,也就是说***战场在一秒钟内至少要死348个玩家
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。不正常!因为根本没有这个榜单!请不要拿***问题来自问自答可以吗?看到这个问题的时候我想看看详细数据,就去搜了一下所谓“《***战场》2018***击杀数排行榜”,任何搜索引擎都没有这个问题:百度没有必应没有:搜狗居然还真有,但是点开一看,文章还是扒的这个问题里的“游戏震惊部”的回答,根本不是他们自己写的,连悟空问答的水印都没消就直接***过去了:搜不到我还不放心,去***看了看,但是***我几乎每天都会去看,从来没见过有发这个啊!看了看,果然没有什么榜单。如果官方出了榜单肯定会在首页里出现啊,可是这次连新闻资讯的详情页都没有!那不是***战场可能是绝地求生吧!毕竟有些人分不清两个游戏虽然同宗但是仍然不是同一个游戏,尤其是数据方面。我去绝地求生PUBG的***、它们的推特和脸书都看了,24号左右的时候,新闻都是版本更新和赛事咨询,还有些搞笑小视频,根本没有什么榜单:为什么说24号左右?因为问题回答第一“游戏震惊部”是24号回答的这个问题,如果是真新闻那就应该在那段时间。我们可以看看他们回答的图,问题一下子就出来了:首先,官方图片会用拼音?其次,后面拼音是什么?YOUXIZHENJINGBU?游戏震惊部?官方会用别人的名字放在图片里?而且这张图明明就是游戏里截下来的,连一键对比的按钮都不P掉?官方会缺***图?哪会用一张有多余字的图?综上所述,大家根本不用讨论这个问题,因为这是个***问题,回答问题还列出来***图片的一些人,你们真的好意思吗?靠制造谣言噱头骗读者来盈利,这不是悟空问答该有的行为!
正常啊!!!十分正常!!!
嘿嘿嘿,我觉得这个排行榜可能就考察了小太阳一个人的战绩,毕竟小太阳十把游戏,起码有那么四五把是落地成盒,即使苟到最后,也经常是凉于不知道哪里来的狙***😂😂😂。
开个玩笑,咱们回归正题,话说这个排行榜小太阳还没找到是从哪里来的,上面说击杀第一的是98k。。。。重点是98k的击杀量差不多是M416的两倍,这就有点尴尬了,难道小太阳那上千次成盒,有一半是98干的,这不科学啊!!!
其实,作为一个普通玩家来讲,很容易就能想到这个排行榜是不科学的,虽然说现在的游戏里,相对来讲98k要比其他狙击手容易获得一些,但是还是有很多人宁愿选择容错率高一点的连狙的,而且游戏里的M24也不算太少,空投里还会有AWM!游戏中期可能你会拿着一把98k击杀远距离对手,但是到了中后期基本上***都比较集中了,如果有m24或者AWM,你还会选择98k吗!更何况后期基本上就是***的天下,而416绝对是***中使用率最高的!
所以说,击杀排行榜绝对是416为首的***,不可能是啥98k的!
对于腾讯问卷调查暴露将推出apex手游版本且代理国服,对此你有什么看法?
全新“吃鸡+守望游戏”手游版或登场!有望登顶成为手游新一哥,王者荣耀以及***战场游戏地位将受到威胁?详情请看闲余***馆的详细介绍!
火爆全球的新游戏震撼来袭,上架仅一个月,全球用户就高达5000万+,对比吃鸡游戏初期有过之而无不及!这款新游戏名叫《apex 英雄》。相信已注册游戏的玩家都沉迷其中不能自拔了,但对于吃瓜群众而言,可能还并不知道这是一款怎样的游戏,下面就一起来看看简单的介绍吧!
《apex 英雄》于2019年2月5日发行,仅仅上线一周注册玩家就已经突破2500万,同时在线人数高达200万+,这个数字还是比较震撼的,而且其热度已经超过了《堡垒之夜》,可以说这款游戏还是比较受玩家欢迎的。
《apex 英雄》是一款吃鸡大逃杀加守望类型游戏,是由《天降泰坦》制作组Respawn研发的“新吃鸡网游”。玩家可以把它看做是《守望先锋》以及《绝地求生》的结合体,目前网游热度已超过前者!
这是一款三人成小队游戏,开局前有八位英雄角色供玩家选择,英雄角色有一个被动技能,两个主打技能,一局游戏将有60位玩家。玩法模式也很简单,那就是跳伞,跑毒,击杀敌人。游戏没有单排,强制三排,地图小,没有伏地魔,基本就是钢枪,对打,不要怂就是干,除了装备物资外,自身也有技能,而且也很耐打不会说一下子就死亡,死了也能复活队友,最主要的就是这里的***是不需要压枪的,而且也不管段位,所有人员不管技术水平高低一律丢到同一张地图混战,还是非常爽的!
如此火爆的国外游戏,国内玩家肯定是不会放过的,目前进驻的国内玩家也是非常多的!而据说腾讯游戏也有意向代理国服或者研发同类手游,相信登上手机端后,这款游戏又将是一款“吃鸡大手游”,让我们一起期待吧。
首先这款游戏手机端起码2G以上吧。其次国服它还真的不一定能火起来。
上一个中美[_a***_]的大IP红警ol已经凉凉了!
一代人是很容易被一款火热的游戏定位的。就好比15年前的传奇,那个年代的人即使到了现在,大部分玩家还是觉得***好玩。同样的WOW或者DNF玩家也是如此,这么多年过去了,他们玩游戏也是觉得当初的这种游戏模式是最好玩的的,甚至时间久了不玩,听到登录游戏的音乐还会起鸡皮疙瘩。
那么同理,95后00后的弟弟妹妹们,他们是手机游戏市场的主力军,***战场的游戏风格同样也会在他们脑袋里深深地烙上印记。所以堡垒之夜在中国火不了,apex也不会火。
再者,视角和操作上也不是那么适合中国玩家。再次举例子堡垒之夜手游,玩过的应该知道这款游戏在手机上是多么难操作,相比于PC端的那种流畅性,手游想要建造需要点击图标呼出界面再选择方向建造。手机的视角可不像电脑上用鼠标旋转的快,简单说,玩的不爽。
apex英雄也有这方面的制约,首先是第一视角,有部分人不喜欢。其次在操作和键位上很难达到好操作的要求。疾跑和滑步同时按住?再瞄准射击?别忘了还有技能!操作下来也不会让你爽的!
起码对于PC端玩家来说,这种战斗节奏快,操作强的游戏,手游玩的不会很开心,打发时间倒是可以。
纯原创,请互相尊重。
公允的来讲,就游戏运营稳定性与服务质量而言,国内暂无运营商能够出腾讯与网易之左右。往悲观里讲,没有最差的只有更差的,其他运营商连个能打的都没有,服务器成本,客服成本,外挂打击,市场推广,***体系与运营实力等等综合实力远远不及腾讯与网易。往乐观里讲,腾讯乃当下世界五百强企业,网易也有深厚的家底。所以笔者认为如果《APEX英雄》进入中国,甚至如果真的有手游***,那么还是需要由腾讯或网易这样的实力运营商来运营的,这样对所有玩家来说应该是个相对皆大欢喜的结果。那么究竟是网易还是腾讯呢?
品类优势与研发运营经验谁更强?
网易有过《荒野行动》的自研经验,并且该游戏在全球范围内发行,可谓积累了相当不错的运营经验,虽然在国内被正统IP绝地求生手游干的痛不欲生,但其在日本市场搞的风生水起,长期霸占日本应用商店前排交椅。而腾讯呢,则凭借两款自研的绝地求生手游强势后来居上,横扫中国战术竞技市场,搞得现在隔壁村子的老王的二姨家的舅舅他爹的女婿的三娃子都在玩,真真正正的首次实现了手游下乡,引发村镇新娱乐的繁荣景象,同时《绝地求生》手游在全球发行方面也是再接再厉,除日本以外已经全面超越《荒野行动》,这一壶真的是有够网易喝的。但是总的来说,网易和腾讯都是有资格来研发《APEX英雄》手游的。
那么来说说吃鸡端游哪家强?
这一点上网易完败于腾讯,通过入股蓝洞以及EPIC,腾讯牢牢控制着《绝地求生》以及《堡垒之夜》的IP上游渠道,可以说是独步于战术竞技品类端游市场,虽然受制与版号问题无法收费,但从长期来看用户在手,市场我有。如果要结合端手游一体化运营经验,在这一方面网易落于明显下风。
再来看看和EA的往期合作关系:
众所周知,腾讯与EA自《FIFA Online3》起建立合作关系,已经陆续推出过《FIFA Online3》,《FIFA Online 4》,《极品飞车OL》,《FIFA足球世界》,《红警OL》等产品,可谓有很深的合作渊源,而网易与EA在合作层面尚未破冰,此处表面上来看腾讯占尽优势,但也不得不提一下网易的老把戏,大家可还记得《魔兽世界》是怎么进入网易口袋的?所以此处只能说你腾讯在明,他网易在暗,我也免不了瞎操心一番,叫声企鹅提防提防。总的来说,结合既往合作以及产品运营开发经验来猜想,腾讯接手可能性应该是大于网易的,但无论是腾讯还是网易,我认为他们都是有能力提供合格服务的。在此,作为一名APEX粉丝,我只希望不管是谁,赶紧搞进来high起来才是最重要的!
到此,以上就是小编对于***赛事策划调查问卷的问题就介绍到这了,希望介绍关于***赛事策划调查问卷的2点解答对大家有用。