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你们怎么看未来***行业的发展以及有些大学引进***专业?
人类社会的发展都有其客观的规律性,任何事物的出现、发展、消亡,都不是偶然的。
人类社会经历原始社会、奴隶社会、封建社会到资本主义社会和社会主义社会初级阶段,在经济、社会、文化、宗教、科技等方方面面,出现过无数个新生事物,无数个事物在不断的发展壮大、变化迭代,也有无数个事物在不断消亡,正是因为这个社会生态内在的驱动力和规律性,推动着人类社会的车轮滚滚向前。
社会中的各个方面,都是相互联系、相互影响的。经济、科技、教育等都是相互支持、相互服务服务的。
***作为近几年兴起的一种新兴的产业,是在移动互联网、物联网不断发展,和人们对于精神文化追求不断更新变化的背景下,产生和不断变化发展的,有其合理性和社会内在适应性。大学引进***专业,也是大学的教育职能在社会当中的适应性的一种表现。
新生事物的出现,由于绝大部分人对其缺乏相应的认知,在刚开始的一段过程当中,出现认识的偏见是很正常的。很多人往往在不了解其具体是什么的情况下,就根据固有的经验产生错误的认识,盲目的进行***。
***可以,但是主要看人的天赋,而且吃年轻饭的,上年纪反应跟不上,退下来。
一个行业与之配套的东西应该很多,如果真的入了这行,且喜欢这行的,那一碗饭吃到老应该没问题。
你好,我今年32岁,高中毕业时候,我也想着成为***从业者的一员,我也梦想着去网吧时候背着自己的鼠标,。那时候我也参加过wCG魔兽争霸的预选赛,在学校玩的还是有一些名气,也是电子竞技副会长,10年的时候自己也做过游戏视频,那时候应该算比较早的一批人了!
今天呢,我来谈谈电子竞技,电子竞技,我觉得这个行业不好,但是有很大的缺陷,因为这个行业就业面很窄,职责寿命很短,但是得拔尖才能出名!可能学成了吃饭都成问题,人一天生活十个小时对着电脑,大家觉得一天玩游戏就是不学无术!学校引进这个专业,纯属。。。
大家好,我是一名游戏领域创作者,我的观点是现在***行业越来越火爆,几乎每个青少年都会打电子游戏,大学也引进了***专业,为什么呢?因为现在***人赚的不少,而且身价也特别高,比之前强多了,所以越来越多的少年开始眼红。
但是我要跟那些想学***的说,不要以为喜欢打游戏就可以,因为***行业竞争是特别强烈的,一定要有过人的天赋,加上努力还有意志力才会有小部分的人成功,所以做决定之前先想想自己,是不是那块料。
你觉得呢?
首先很高兴受邀回答这个问题,能和大家一起探讨!
什么是***?电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到"竞技"层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。
从以上的理解我们来阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以***游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性***游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
"网络游戏=电子竞技"这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,***项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到***项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合"电子""竞技"这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技游戏。
尽管如此,电子竞技在世界已经有了十多年的发展。随着行业的不断规范、主流媒体的关注、商业化、规范化的趋势已愈发明显,特别是传出"***申奥"的消息后更是引起轩然***,不管是炒作还是确有此事,都说明了电子竞技已经有了一定的影响力。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的 一种人与人之间的电子游戏竞技运动。
我个人认为***的发展道路和体育的发展是何其相似,很看好未来***吧,同时也需要国家我们***更加的扶持,加大力度的管控吧!现在正值疫情期间,很多***比赛都延期了,希望疫情早日过去,加油中国,加油中国电竞!!!
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