大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***游戏玩家的问题,于是小编就整理了2个相关介绍***游戏玩家的解答,让我们一起看看吧。
如果让***玩家(cs等真实战争游戏)上战场,也能非常厉害吗?
让***选手上真实战场不用想都知道不历害,如果历害的话,那还训练什么军人的体力和枪法,在真实战场上,枪有着很大的后坐力,不可能和游戏中一样,,更别说什么压枪了,二,在真实战场中,局事环境复杂多变,随时都有生命危险,只有真正上过战场的人再知道生命的可贵,不像游戏还钢枪,,可以随便冲不怕死,三,真实战场坏境多变,如风向地形,风的大小可以使枪的***和你瞄准的点,会打不中目标,还有战场上血腥,和队友的倒下会让人心理恐惧无助,战场有多可怕启是玩游戏的能随便上的,,游戏始终还是游戏,战场的血腥,生死,复杂,可怕,是***都要敬畏的。
- 其实玩玩游戏不只能消遣娱乐,在csgo中,听脚步是非常的厉害的,如果在现实战场中那么也会很有大作用的。
- csgo中的狙击卡角也是比较厉害的,一般在真正的战场中,如果你玩过这类的游戏练过狙击,那么某一个地方有人来了你不就是可以瞬间反应过开了。
- 在《绝地求生大逃杀》的这款游戏中,是没有脚步,枪声来源的提示的,如果你被别人顶上了,并且袭击了,你就必须通过自己的意识来进行搜索敌人,那么在现实战场中是不是也一模一样的情况呢。
我想这个问题很多玩家都曾经思考过,个人认为肯定是否定的,虽然有很多人调侃道玩多了FPS游戏,对各类武器装备十分的熟悉。但是游戏毕竟是游戏,不可能和现实完全的一样。
个人觉得有以下几点原因。
1.游戏毕竟是游戏,即使是以现实为蓝本的武器装备,也不可能完全和现实一样,游戏里的射击模式和弹道也不可能和真实的战争一样。所以游戏里的神***也不可能和现实完全一样。
2.战术上的差异,基本上所以的主战***在现实中都能做到一枪制敌,但是在游戏中为了照顾玩家的游戏体验,会出现被击中好多枪还能战斗的场景,所以在现实中,战术和游戏完全不一样。
3.真正的强大战士都要经过无数的训练,游戏中默认设定玩家都能熟练掌握武器,很快的换弹,负重移动,而在现实中,没有经过训练,几乎是做不到的,对***的使用是需要很多的练习和了解的。
4.***玩家如果花费过多的时间在游戏上,体能方面完全无法作用于真实战场。
所以***高手是不会有很强的实战能力的,这就是我的观点,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力。
***玩家上战场,一般不会很厉害,上战场最最首要的条件是体能充足,不然每年征兵以后,最难熬的就是新兵班的一段时间,特种部队更是要求很强的身体素质,不然到了战场上,举起枪站一会就累的不行了,还有就是都知道射击类游戏***都有后坐力,这后坐力一般的人就受不了,更何况还有可能要长途奔袭,还要背着几十斤的装备
一般的***玩家,都是需要长时间坐在电脑前练习,身体状况不说太差吧,但也就普通标准,根本达不到上战场的标准,当然战争来的时候不会管你身体状况怎么样,但是你要说***玩家很厉害,也不是太可能的
就比如图中这几个(绝对没有负面想法)职业***玩家,如果他们上战场的话,我们会不会为他们担心呢?
感谢邀请。
答案是肯定的,***玩家玩游戏和其上战场的事情完全是两回事。所以,如果玩家上了战场是否也非常厉害,那得看他个人的真实战场经历是否丰富,适应真刀真枪的能力如何等,这才是决定他们的主要因素。
有一点我们还是应该认可的。
那就是,***玩家长期游戏经验的积累,使得他们的确擅长以部分军事理论来指导各种战争类、射击类游戏中的战斗模式,而且,玩家在其中的多数游戏中引用战术思想的思维还是有的。另外,现代模式的游戏中,写有大量的辎重武器、轻武器、冷兵器等等,都是与现代战争的应用武器进行同步更新的。所以,一旦玩家真的投入战场时,他们对武器的掌握和使用方面,其适应能力等一定不会是白手萌新的状态了。
中国游戏玩家全球第一,为什么韩国却被成为“***霸主”?
1.中国经济有起色时间不长,对这些游戏啊,竞技的追求不高,大部分资本进入这个圈子都是为了赚钱,所以***圈还不规范,还处在利益导向的阶段。
2.玩家素质不行,水军和键盘侠大行其道,一波节奏的冲击很容易就能击垮选手的信心。能在这个圈里长期坚持下来,并且技术不倒退的很难。
3.正所谓成也萧何败也萧何,玩家数量过于巨大,有时候不是一个好事。任谁都看出来了,这里面藏有巨大的商机和风险,职业生涯短是***的一个重要信息,过了巅峰或者这个项目不再红火了怎么办?韦神毕竟是少数,大家在这个圈里除了为了实现梦想,更重要的是用这几年的时间获得以后生活的资本,现在国家对***没有以前那么管制的严了,还没达到扶持的地步,各位选手为了梦想和生活加油吧。
***在你眼中就lol吗,韩国了不起就lol和星际称霸,但是fps是欧美的传统强项,fifa之前wcg德国夺n次冠,而中国dota绝对霸主,国际比赛中国去二个队,外国队连个亚军都别想只要别提前相遇,dota2中国也是非常强势项目虽然没dota的统治力了但是碾压韩国也很轻松(之前dota2韩国服务器怎么被longdd他们几个退役选手打关闭的自己baidu),war3项目之前中国也是非常强力的,也不知道韩国称霸你是怎么得来的
真实的经验是“父母”:不好好学习,天天就知道玩游戏!电脑给我关了!
老师:体育课、计算机课换成语文数学,马上考试了,这次谁考不好,自己看着办?
周末:[_a***_]“未成年人不得上网!”“***,查那么严?去黑网吧看看!!!”
中考、高考:玩游戏,能当饭吃嘛!考试也考不好,也只能临时抱佛脚试试看啦!
上班:打工是不能打工的,这辈子除了钱,谁还有时间玩游戏啊!
那么,也有支持玩游戏的父母,毕竟天才在左疯子在右,成绩不好游戏来凑,但是太少了,没时间培养职业玩家!
但是,当90、00后的下一代将来就是游戏天才最厉害的时代,因为我们就是被游戏害的没办法读书,读书也读不进、游戏也打不过、只能打打工泡泡妹子生生孩子这样活着!
20年以后,会出现这种情况!“读书有用吗!有用,你还不去读,老爸帮你打游戏,肯定赢,滚滚滚去做作业去!”
关注夜色不迷路,夜色带你上高速。这里是解说夜色,一个爱分享干货的答主。
中国游戏玩家全球第一,为何***霸主却是韩国?
首先,这个问题有点以偏概全,***霸主这个词韩国并不配。韩国的moba类游戏确实强,这点夜色承认,但是***并不只有LOL。FPS、RPG、FTG、RAC等种类的游戏都可以算是***,在这些游戏中韩国并不是都很强,最直接的FPS类游戏韩国就是特别弱。
其次,中国游戏玩家全球第一主要是因为中国人口基数大。再一个中国也并不是所有游戏都玩的不好,给别人造成这个印象的主要原因是因为中国队伍在英雄联盟世界赛场上的表现并不是很好。但是,中国的DOTA是世界上最强的,毕竟中国的高地是世界难题。
韩国之所以moba类游戏玩的好,其实也跟其国内社会情况有关系,有很多韩国的职业选手选择打职业是为了生活,而当他们为了生活而玩游戏时,就会非常刻苦,有些时候一个小小的连招可以联系好几天直到掌握为主。而中国的职业选手一般都是因为喜欢玩这个游戏后来被发掘成职业选手,他们没有那么重的压力,而且稍微打出点成绩就可以获得不错的收入。所以,一个只靠所谓梦想支撑的职业选手,肯定不如为生活所迫的职业选手刻苦。
其实,论游戏天赋,国内的玩家有很多极有天赋的。但是,可能绝大部分都没有想打职业的想法,或者因为其他某些原因被埋没。
夜色总结:所谓的韩国电竞霸主主要是因为韩国在英雄联盟的成绩非常好,而英雄联盟的玩家是世界上最多的,所以给很多玩家造成一个韩国***霸主的错觉。
我跟上面lpong498的观点是一样的,但是我觉得欧美强的不只是fps游戏啊。中国也不是dota绝对的霸主。总之为什么韩国人给别人的观念是***霸主,只是因为中国大部分打moba的天才选手都打dota去了,英雄联盟真正有天赋的选手就那么几个,真正想拿冠军的就那么几个,大部分人都是为了名和利,天天就知道吹,粉丝也跟着吹,都被韩国人锤成这样了,还要吹。而且英雄联盟也是外援最多的游戏吧,跟自己国内队伍的时候装爸爸,打韩国人秒变儿子,这就是我的看法。对不起这么多中国观众。无所谓英雄联盟打不过我们就当是因为游戏太简单了,dota遇到韩国队也是暴锤,csgo遇到韩国队也是爆锤。
到此,以上就是小编对于***游戏玩家的问题就介绍到这了,希望介绍关于***游戏玩家的2点解答对大家有用。