大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏成为***的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏成为***的解答,让我们一起看看吧。
游戏渐渐衍变成***,对此你有什么看法?
***是个行业,游戏只不过是这个行业的一部分,***行业的蓬勃发展是社会进步的体现,***行业刚起步,请善待这个行业,他跟普通的体育竞技其实一样,只不过起步较晚,被戴着厚重的有色眼镜看待,家长认为耽误前程,其实换个思路,体校生对成绩要求也不是那么严格,区别在于,艺术类和体校生已经被大众普遍接受了,认同了,而***这个行业,在大多数人的先决规划中,没出现在自己的人生规划中。试想20年后,如果***生和体校生还有艺术类考生同等待遇,你还会问出这种问题吗?
谢邀。
首先圈内人,或者说喜欢玩游戏的看待游戏总是有一定程度的偏爱,这种看法是不客观的,先要找到合适的衡量标准,这样才能看得更清。其次***圈内人仍然是小众的。再次主流媒体近年来开始***行业有正面报道,但是这些报道都是零零散散,尤其是官方媒体人民***关注度只有10W左右,就更说明了***行业目前的火爆只是圈内人的自嗨而已;这一点也可以从***圈资金来源,尤其是俱乐部冠名投资人的结构看出来,只有当***行业影响力已经可以从圈外吸金的时候,这个行业才算能够独自存活,否则也只能算是靠着富二代或者***相关产业吊着最后一口气而已。
除了上面的,还有一些因素在限制***行业。首先是观赏的入门门槛高。且不说***游戏种类五花八门,就是你玩游戏多年,换到新的游戏种类也有相当的入门难度。而传统体育则不一样,看足球,只要知道越位是怎么回事儿,大概就能看下来。
再说一个因素吧,就是投入和产出比。目前来说,真正想要在***行业发展需要相当的天赋,但是相对学习来说(不论是上学还是技能学习),只要你够努力,基本来说不会太差。这么低的投入产出比,还有让人上瘾的副作用,尤其大部分受众还是未成年人,如果作为家长,你会怎么看?传统体育运动,篮球,足球也好,上瘾率相对来说是很低的。这就注定了***游戏和传统体育运动很难被家长一视同仁。
想了想,再添一个因素吧。现在的***游戏组织也并不健全,就国际赛事来说,篮球有篮联,足球有足联,这些都是国际性的组织,国际比赛都会在国际组织监管下有序进行。而现在***游戏的举办权或者有分量的比赛举办权在游戏公司手手里。组织的不健全也是***游戏一大缺陷之一。
总得来说,***游戏现在相比于成熟体育运动来说,大概相当于六七岁的孩童,可以说他有天赋和潜力,但也不可以盲目乐观,最重要的是给予耐心和爱心。
最后,没有一个***游戏的春天,只有***行业的春天。
完结,撒花。* (๑´∀`๑)ง*
这就像螃蟹肉一样,第一批吃的总能吃到肉,再之后吃的话就壳,当玩游戏也是一种生存方式那么对于现在年轻人普遍都玩游戏的背景下***实际上是一种看的见摸得着,但是很难脱颖而出的。
游戏是种娱乐方式,可现在有的游戏越来越***化,职业化,你怎么看?
至于现在很多游戏都职业化,比如说手游,端游,职业化会更让我们理解,知道游戏也不是游手好闲的程序,《穿越火线:枪战王者》这款手游现在就已经职业化了,现在还有很多比赛。
***被归类为体育项目,王者荣耀能够代表***行业吗?这款游戏有这个资格吗?
在近日,***被正式贵为体育竞赛项目,很多玩家都感到非常的高兴,特别是那些整天沉迷游戏的人,似乎把他们的爱好推向了更高的舞台,从此能够名正言顺、光明正大的进行游戏,再也不被其他人鄙视了。
这一消息被王者荣耀官方发布,并且还号召大家一起期待中国电竞的崛起,不可否认,这也将这款游戏正名,在各路人讨伐下的王者荣耀,能够成为***的一个项目,官方可是非常高兴的,毕竟这是被承认的一个游戏了,对他们的前途来说也是铺了一条高速公路,但这并不是***都希望看到的,首先,这种容易沉迷的游戏本身就被人们否认,认为这是玩物丧志。
其实能够被归位体育项目,是因为玩这些游戏能够锻炼人们不服输的精神,但从实际上来讲,对人们的心理和身体都是有危害的,游戏中的暴力元素和需要不断氪金不符合体育精神,特别是在腾讯官方的经营之下,连游戏的平衡都做不好,整天把赚钱放到第一位,这种企业的产品根本不适合出现在体育项目之中,因为他们做不到公平、公正、公开,甚至还被大量的玩家吐槽。
在我看来,俄罗斯方块这种简单的游戏更能锻炼脑力运动爱好者,更能够锻炼玩家的心理素质,不会有任何过激的思想、行为或者表现,王者荣耀在各种流言蜚语之下,是挑不起***行业这杆大旗的,以为目的的项目或企业,根本不能够让更多的人信服,所以说王者荣耀就更没有这个资格,我认为,只有那些能够公平对待玩家的企业所出品的游戏,才能够真正有代表***行业的资格,小伙伴们,你们认为腾讯够格吗?
到此,以上就是小编对于游戏成为***的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏成为***的3点解答对大家有用。