大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***游戏人乏味的问题,于是小编就整理了5个相关介绍***游戏人乏味的解答,让我们一起看看吧。
- 初中生希望成为电竞选手,让他在暑假尝试一下可以吗?
- 有人说感觉现在很多人对电子竞技的关注度远高于传统体育,对此你怎么看?
- 《绝地求生》比赛越来越注重击杀分,指挥、战术是否没用了呢?
- PDD为什么不直播吃鸡了?
- 《战地一》、《彩虹六号》、《Squad》和守望先锋在不考虑价钱的情况下,入手哪个可玩性强一点?
初中生希望成为***选手,让他在暑***尝试一下可以吗?
初中生希望成为***选手,让他在暑***尝试一下可以吗?
现在自媒体门槛越来越低,像是在今日头条就可以自己创作发布游戏视频解说等寻求粉丝,可以给孩子一次尝试的机会。还有电子竞技职业选手确实比较困难。粉丝追捧,高薪……手游职业选手光鲜的背后,也有着寻常人体会不到的压力与艰辛。“成绩越好,压力越大,备赛前夕不眠不休 的训练,打游戏打到想吐。平时除了吃饭睡觉,上厕所手机都不离手,视力越来越差,颈椎病严重,每个星期都会去做理疗”,一 位职业选手曾这样说过。
但作为初中生的话现在放弃学业去投身于电子竞技,在传统思想上还是不太支持的。现在的社会国民素质教育的不断提高,大学的普及和高录取率,对于以后学历这方面肯定有很大的短板,而且电子竞技选手大多都有一个黄金周期,身体的自身反应等都有很大的影响。你和自己的孩子一定要清楚,这份工作是注定不是长久之记。一旦退役或者失去粉丝的支持,而又在初中放弃了学业,没有比较好的学历以后选择工作的道路就比较窄了。
最后个人建议:初中生确实年级太小了,重心应该放在学业上面,以后谋一份好的职业和工作后,还是会有很多闲暇时间来发展自己的兴趣爱好和副业的。都说高考竞争压力大是独木桥,但是这也是大部分普通人改变命运的最简单最快速的道路了,也是比较轻松的道路,没有复杂的人心。况且孩子的学习成绩那么好,不应该荒废。
电子竞技和体育足球更多的是作为兴趣来发展,因为这不仅仅需要极高的天赋,而且还需要的是机会和机遇。每一条成功的道路上都不会太轻松!
首先与游戏相关的职业其实有很多,游戏传媒、游戏策划、游戏编程等等等等,***选手应该是其中最难的选择之一吧,而且是吃青春饭,到了一定年龄随着身体各项指标的退化就开始走下坡路了。其实相信每一个男孩儿都有一个***梦,学生时代的***高手肯定是最能受到朋友同学的崇拜的,但我们的爱好也会随着年龄的增长不断的发生改变,所以我觉得过早的把***职业作为自己的人生目标有点为时过早。
您提到孩子虽然爱玩儿游戏但学习成绩一直不错,说明孩子已经养成了比较好的学习习惯,而且有一定的自制力,所以单纯从一个阶段的爱好来说,让孩子去接触一下***其实没什么不好,只是单纯的作为一种兴趣,缓解学习压力也挺不错,足球也一样。
如果是想针对于孩子今后的一技之长来做培养的话,***肯定不是好的选择,足球只能说相对***好一点而已,可以先作为兴趣培养,但别把孩子的一生都赌到上面儿去,如果孩子有兴趣的话,音乐(器乐方面孩子应该会更有兴趣,吉他、贝斯、架子鼓、钢琴)、美术、甚至电脑编程之类的肯定是今后的加分项,面向社会的选择也很多。其实初中生的学习压力还不算很大,在家庭条件允许的前提下,可以试着让孩子多接触一些他真正有兴趣的爱好,如果是他没接触过的,家长也可以试着引导孩子去多接触,观察一段时间再确定要在哪些爱好上深入学习投入更多精力和钱来支持他。
Hello,你好,我是孤羽,关于你的问题,我有以下建议。
1.作为家长,你可以让孩子把平时的游戏***录制下来,然后由你进行剪辑,发到短***平台,积累粉丝流量。
2.游戏主播,没有流量是不行的,要直播的话还是推荐在短***平台,毕竟那些大的主播平台竞争***都比较激烈。
3.如果你确定要孩子尝试走这条路,那你可以给自己定一个心理期限,在这个期限之内,没必要的时候,不要去打扰孩子。
好了,我是孤羽,我的建议就到这里了。[耶][耶][耶]
游戏毕竟不是长久的事,尽管他成为***选手,打比赛什么的也就那么几年,毕竟孩子还小,应该先让他好好学习,游戏嘛,可以给他点时间,适当的玩一下,不是游戏打的好就可以成为***选手的,打游戏需要思维,技巧,还有队友之间的配合,孩子还小,还有很多东西需要学习,初中生在性格上可能不会有那些***选手一样沉稳,随机应该能力这些都需要慢慢提升,主要还是先保证学习,可以在***期之内参加一些小型游戏比赛什么的,锻炼一下自己,慢慢熟悉了,在考虑***选手也不迟。
我感觉尝试一下可以的,首先你需要充足的时间,只要你作业做完了🌚🌚
1.心态一定要好,首先你从青铜冲到王者的时候,特别是永恒钻石,你永远也不知道有什么妖魔鬼怪在等着你。斩杀蔡文姬,狂暴瑶,一不小心就可能经历挂机等等,所以说心态一定要好哦
2.意识操作到位.首先你要明白红buff,蓝buff和暴君都是多少分钟刷新的,还要去反野区,打野的黄金时间是开局两分钟,在这时间升到4级,去上下路抓人,去抓人带好节奏,如果不带好节奏的话,可能会打成0-15,去抓人的时候一定要打开面板看,经济差距。如果别人比你经济高的话,还是不要去抓了,消耗一波
3.辅助千万别乱选.有一些女生啊(不包括我)开局拿手瑶,混分,不是带狂暴,就是带斩杀,AD装和AP装,如果你稍不注意的话,那你就嗝屁了。
4.中单看对面情况来选,比如有一些人家开局就把本命法师给抢了,如果没抢到或者是被对方英雄克制的话,那可能一整局就被喷死。如果你选婉儿的话一定要会2331333不然的话,队友可能会打死你,诸葛亮一定要会卡被动,开局让***帮你清线,然后你就去上路支援,如果是红队的话,那就去下路。
这是我个人的看法,小伙伴们可以在底下评论留言哦
有人说感觉现在很多人对电子竞技的关注度远高于传统体育,对此你怎么看?
额,这个感觉就像我们以前打球的时候,就会很关注NBA CBA。现在不怎么打球了,也就基本不看了,但是现在基本每天都会玩几局游戏,玩什么游戏,就会关注什么游戏的直播和相关的赛事。应该就是这个原因吧。
因为现在年轻人喜欢打游戏
再加上近年来直播[_a***_]兴起,代表中国队的俱乐部夺冠,更大程度的激发了年轻人的热情,还有社会上逐步对***的认可,多方面因素,当然最主要还是国家的推广等大环境原因
萝卜青菜各有所爱
虽然电子竞技对于一部分人来说可能不屑,认为不就是打打游戏嘛,但是这背后付出的努力一样不比体育运动少,一个是看手速和脑力,体育比赛看的是运动,每个比赛的背后,付出的心血和汗水都不会少。
现在网络游戏普及,相信百分之八十的人在小学时候就开始接触游戏,所以在他们眼里,电子竞技比赛是让人感到热血沸腾的事情,尤其是获得冠军,对他们来说也是一件很值得骄傲的事情,这并没有什么错。
只要不耽误正常工作学习,平常休息生活中多看看也没什么问题。喜欢一件事自然会坚持
相信也有一部分人不仅喜欢看,更想成为电子竞技选手一起去奋斗,夺冠。
关于这个问题,有两个观点,希望可以帮助你,1.因为体育需要专业的训练和先决条件,加之体育训练场地和观赏性的限制,只是圈内人事的活动,2.而网络竞技游戏本身带有娱乐性质,普通观众的接触率和参与率较高,且是***放松休闲的项目,不收时间场地,身体条件等的限制,所以年轻人对网络竞技的关注度高于传统项目!
其实无非两方面原因,方便与花费。电子竞技不管从哪方面比都比传统体育学习起来要方便。花费就更不用说了,相信很多朋友们对传统体育的花费都有所了解,在中国,你家里没点钱小孩子还真心学不起传统体育。
《绝地求生》比赛越来越注重击杀分,指挥、战术是否没用了呢?
我认为不是 本来FPS受众面就很小,为什么绝地求生能这么火? 就是因为他不像以往csgo之类的FPS游戏纯靠技术 运气也是绝地求生能获得好名次不可或缺的因素 但是因为职业比赛最重要讲的就是竞技公平性 当某个队伍永远避战 而是选择躲着敌人 那他的存活率将大大提高 他越到决赛圈能吃鸡的概率越高 但是这样的比赛必然乏味 不说观众们看的怎么样 就是选手们打的肯定也不是很舒服 所以提高队伍的击杀分 既让职业比赛的观赏性提高 也能提高选手的可操作空间 前段时间sil faze战队就给我们展现了这一点 也不能说只有faze 应该是大部分欧美战队 包括及时改变战略的中国队 大家既看到职业战队在选好进圈路线 快速的行动转移 占据有利地形击杀敌人 还能看到凭借高超的枪法和队伍配合反杀对面的场景 所以提高了击杀分 就像画龙点睛一样 在没有改变游戏求生本质前提下 盘活了职业比赛的精彩程度(当然对于韩国队除外 韩国队是真的能🐶 韩国队肯定也是在心里默默想:是不是我们大韩民族太强了 全世界都在针对我们思密达)
当然不是,首先比赛注重击杀分是为了让选手们打的更加钢,而不是想让选手依靠苟排名获取分数,如果击杀分很低而排名分很高,那么很多战队估计全部都会苟排名而不是***!其次就是战术指挥是绝地求生比赛最为重要的一个点,好的战术和指挥可以让战队获得更多的击杀和更高的排名!
为什么现在比赛越来越注重击杀分了呢?
作为赛事举办方和观众,大家肯定是希望比赛越激烈越好,越多队伍的厮杀比赛就会更加的精彩,如果想要让比赛更加激烈,一般来说有两种办法,第一种就是和SLi全球群星联赛一样***用FPP模式,第二种方法则是增加击杀分数!如果击杀分数不高,那么选手就不会主动击杀敌人,他们很有可能依靠苟排名的方法积累分数,就如同SLi比赛的韩国泡澡队!这就是典型的苟排名的玩法,这也是大家不喜欢看到的比赛!击杀分数上去了,玩家对于击杀就会更加的渴望,这样依靠苟排名就很难获得好名次了!所以这样会很大程度地增加游戏观赏性!
战术指挥不仅仅是比赛最重要的一部分,战术指挥对于击杀也有很大帮助
比赛越来越注重击杀分数,那么战术指挥是否没用了呢?当然不是!首先战术指挥在职业比赛里面是最重要的一部分,战术指挥第一,枪法第二!它不仅仅可以帮助队伍获得较好的名次,还能帮助队伍完成更多的击杀!就比如指挥选点选了好位置,而别的队伍选的位置很差,这就可以让你卡死对面的人或者打靶从而获得高额的击杀分数!而指挥在两队相遇时有重要的作用,好的指挥让队友拉好枪线卡好视野,就能很容易的击杀对面!而且战术指挥是绝地求生比赛里面最不容易被玩家发现不同的一点,我们看比赛的时候职业选手很多,基本上会来回切视角,大部分只注重击杀,但是他们在游戏中的战术和指挥我们很少能够看到,这对于他们的排名以及击杀有很大影响!所以我觉得战术指挥是比赛最重要的一点!
绝地求生越来越注重击杀分数,这也是一个趋势,因为这样才能打出精彩的比赛,但是战术指挥同样重要,甚至我觉得战术指挥对于团队的总击杀有很大影响!我认为战术指挥是职业比赛中最重要的一部分!
大家好,我是游戏茅庐,很高兴解答您的问题!
如有疑问,请在下方评论区留言。👇👇👇
绝地求生上线以来,一直以火爆的姿态风靡游戏界,所以官方也举办了一系列的线下比赛,但是我们发现,比赛中越来越注重击杀数,原因究竟是为什么呢?
击杀比分为什么收到重视呢
绝地求生作为一款枪战游戏,击杀敌人是这个游戏的目标之一,举办比赛无疑是为了进行游戏宣传以达到增加玩家数量的目的,犀利的操作和大量的击杀无疑会引来观众的阵阵喝彩,为了满足观众的激动心情,比赛注重击杀数也就合乎情理了。
指挥与战术不再重要了吗?
绝地求生最大的特色就是击败所有对手活到最后,为了达到这一目标,战术与指挥起到决定性的作用,从落地的一刻起,周围就潜藏着种种危机,这时出色的指挥与战术起到关键性作用,带领比赛团队击杀一切有威胁的敌人。比赛输赢的最终判定为能否成功吃鸡,为了达到这一目标,战术与指挥的重要性甚至超过了个人的刚枪技术。
在危机四伏的战场上,保证生命安全是第一位的,所以优秀的战术与指挥是必要的。
祝您大吉大利,晚上吃鸡,游戏愉快。
PDD为什么不直播吃鸡了?
1.忙战队的事情2.躲吃鸡的不良风气3.跟大司马合作,进行更大的布局?4.为结婚做准备。
首先,战队。
其实在PDD之前有很多主播多做过战队,MISS、五五开、董小飒等等,但是基本上没多久就凉了。这就说明战队不是想象中那么好做,不是说两句话就能成的。PDD的战队已经做了三年,也培养了NING和MING这样的人才,足以证明他对***的热爱。在YM第七次晋级失败之后,他直播时明确表示要解散YM,看的出来他很失望,毕竟七次晋级LPL失败,不行就算了吧。然而没过几天,他在直播时又嬉皮的说,接下来可能会鸽几天,顺利的话自己会有一支LPL队伍……我能明显感受到这个胖子确实热爱***,所以这段时间他应该花了很大的精力去谈战队的事情。
其次,躲吃鸡的不良风气。
PDD有什么黑点?好像除了扔蛇外还真没什么大的问题,然而扔蛇的对象是他女友,但沈灵敏现在跟他恩恩爱爱自己都不介意了,我们旁人还能说啥?
五五开这个一哥倒了,其他平台肯定也想用同样的方式把PDD弄倒,实在不行给他安个开挂的黑点也是好的。
然后,和大司马合照。
PDD直播时偶尔会提到大司马,说什么下播了和马老师一起吃饭什么的,感觉两个人关系很好。然而最近有传闻说大司马要离开斗鱼,而PDD又在粉丝群自爆和大司马在一起,他们可能会一起搞个新的胖虎小夫组合出来?
最后是沈灵敏。
PDD之前也说了,沈灵敏年纪大了,是时候跟她结婚了。话都说出去了,估计是想筹备下准备结婚了吧?
这得看主播个人的理解,可能怕涉及节奏,也可能不想玩,也有可能这游戏凉的差不多了。很多英雄联盟区还有主机区主播都已经不播吃鸡了,因为主播是需要蹭热度的(就像他玩只狼一样),现在代替吃鸡的游戏实在太多了,大逃杀题材相信很多人都已经乏味了。像pdd这种英雄联盟起家的,刚来斗鱼都直播英雄联盟很正常,而且现在刚好是赛事时间,英雄联盟的直播效果可以回暖。
现在正经吃鸡主播混的好的都没几个,有功夫去播吃鸡不如播主机或者自走棋蹭热度,增加观看量,再就是当时吃鸡有一阵外挂风波,有可能是停播躲一下风头,现在在回来直接播吃鸡恐怕就有点不合适,当然这只是小编的片面想法,也有可能是平台原因只允许p老师播英雄联盟了吧
《战地一》、《彩虹六号》、《Squad》和守望先锋在不考虑价钱的情况下,入手哪个可玩性强一点?
除了squad,其他几个我都有在玩,单从可玩性来说的话,我建议入手战地1和R6S,战地1前段时间买的,玩了大概一个多月,简直爽到,特别喜欢单机部分的剧情,场景做的非常漂亮,贼喜欢意大利山地那个图,美如画。多人模式也非常过瘾,除了偶尔会遇到神仙,其他时候体验还是很棒的,即使输了也不会觉得气馁。
R6S玩了700个小时了,严格来说这个游戏应该纳入恐怖游戏的范畴,新人刚进游戏的话还是不要去急着打多人,很容易被大佬们劝退,建议多开自定义跑跑图,了解点位,可以买个BUCK打***局,把***清干净后,喷开所有能破坏的地方来熟悉地图,等你图跑熟了,真的可以为所欲为。我买的时候不懂事,买了个肝帝版,现在干员也差不多齐了,这款游戏的可玩性简直爆表,强烈建议入手,别贪便宜买肝帝版,不是谁都和我一样有一颗强壮的肝脏的。我扒窗偷人,我蹲起嘲讽,我大锤审问,我下包贴片,但我知道我是一个好干员。放一张以前玩到666个小时的截图。
至于***嘛……这游戏刚出试玩的时候,我们两个寝室都在玩,疯狂沉迷,要不是当时没钱,就直接预购了,直到现在都对黑百合那个预购皮肤念念不忘,后来正式发售后就和室友一起买了,几个人第一个赛季都还开开心心的一起开黑,只不过他们都不打天梯,我一个人也比较菜,第一赛季61分,到了第二赛季,好几个都弃坑了,只剩我和隔壁寝室的还在玩,那时候就感觉这游戏开始变得有些乏味了,竞技味开始浓重了,积分也改成了千分制,不过因为贼喜欢黑百合和麦爹,我还是坚持在玩,第二个赛季就更菜了,3500分,到了第三个赛季,隔壁寝室的哥们也弃坑了,只剩我一个人,好友列表里几乎全部是灰的,偶尔亮几个也是打炉石的,我也感觉到越来越累,这个游戏正面反馈太少了,赢了没啥感觉,输了气炸,然后就没有天天玩,只偶尔玩几把,打完定级赛3000分,就没怎么玩了,三个赛季后我就不怎么玩这个了,除非有我喜欢角色的新皮肤更新了,我就上线去买,金币不够就肝,肝了几把觉得好无聊,就退出游戏,无限循环,唉,只能说这个游戏是个好游戏,但是玩得太累了。
我就想知道你怎么会在这三款游戏做对比,你这不就是拿拖拉机小轿车和大货车做对比吗?这有可比性?
首先,论大战场氛围,别考虑《战地》系列是首选,你也别说现在的《使命召唤16》,论场景破坏能力,寒霜说第一没人敢说第二,那种爽快的感觉以及大战场氛围无人能敌。
其次,育碧蒙特利尔工作室的***游戏《彩虹六号围攻》,主打5v5的室内CQB竞技,场景破坏也不错,但和战地没得比,彩六这个游戏类似于《CSGO》,唯一不同的是彩六是立体攻防的游戏,和反恐那种平面攻防不太一样,而且注重对防守点内地形改造,尤其是每个干员都有一个技能,就复杂程度和上手程度而言,彩六更复杂,上手难度很高,游玩100小时叫熟悉,玩到100级才叫入门。
最后是你说的《战术小队》,这款游戏和上面两个完全就不是一个定位,彩六和战地就是***的游戏,爽是他们的游戏内容,而我们称之为丝瓜的《战术小队》,是一款军事拟真类的游戏,虽然看起来和战地一样,有载具能建造固定式武器,除了没有战斗机,有运输直升机还有对地支援,但是丝瓜的玩法就是模拟现实的部队,各个小队怎么合理的放fob,卡主地方的进攻路线,然后夺取据点,怎么利用迫击炮为进攻小队提供掩护,玩法和战地完全不同。
总结起来,三款游戏上手程度《战术小队》其实是最难的,有可能一局比赛结束了,你一个人都看不。,其次是《彩虹六号围攻》,这款游戏的难度在于如何运用好自己的技能,配合队友打点或者守点,而且会玩的玩家经常会神出鬼没收你人头吓你一跳,上手难度也很高。战地系列主要是玩的爽,上手程度还可以。
我还是觉得你把这三种定位不同的游戏拿来比较,问上手程度很奇怪
这4个游戏定位上就不在一个档次,
守望先锋 卡通风 节奏快但是玩家一直起不来
战地1 大场面,玩起来***,画质真实
彩虹六号 萌新可能体验极差,都是老阴B,上手了后会比较喜欢,但是学习成本高。
战术小队 这游戏排除学习成本也许是可玩性这里面最强的了吧。
到此,以上就是小编对于***游戏人乏味的问题就介绍到这了,希望介绍关于***游戏人乏味的5点解答对大家有用。