大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***赛事鼻祖的问题,于是小编就整理了2个相关介绍电竞赛事鼻祖的解答,让我们一起看看吧。
《星际争霸2》作为曾经最火***项目星际1续作,为什么没能延续辉煌?
大家好卧是loup狼爷星际一星际二都当了很长时间的职业选手,我在这里分享一我的看法,星际二在初期自由之翼版本可以说还是非常火爆的可玩性也很高,但是因为暴雪不断的修改平衡性频繁的更新补丁,这样的更新对于职业选手都难以接受,毕竟有时候研究出一套打法体系完善各种细节需要大量的练习,可能得花上数月时间,然而一个补丁就能让你之前研究的打法报废。
而普通玩家更加没有那么多的时间去练习,所以每个补丁更新过后都会有一批玩家发现自己更不上变化而被淘汰。
这也是导致星际二一直在走下坡路的主要原因。
2000年的暑***我第一次玩电脑游戏,那款游戏叫做《星际争霸》。我是亲眼见证过星际1的辉煌。星际二发售前夕,我本以为它可以再创辉煌,却不想它却成为RTS最后的挽歌。
星际二为什么没能延续辉煌呢?下面就由我这个星际老玩家为你解答。
星际2011发售第一个资料片自由之翼,最后一个资料片虚空之遗是在2015年发售的,而在这几年中游戏市场上最火的游戏则是LOL和DOTA2这类MOBA游戏。这一个RTS神作归来之时却是生不逢时,RTS硬核的玩法根本得不到新玩家的认可,我身边每个玩了一次星际2的朋友都会说:“太难了,玩不来。”
如今最火的MOBA类游戏可以几个好友一起开黑,既可以收货快乐也可以收货友情。而RTS游戏最核心的还是1V1模式,这无法与朋友们一起愉快的玩耍。所以我只能对生不逢时的星际2说一句:大人,时代变了!
二.暴雪故步自封,屡次决策发生错误
游戏圈有这么一句话“暴雪产品必属精品”。然而熟悉暴雪的玩家肯定都知道暴雪这几年的决策存在很多争议,首先是不重视MOBA类游戏,将DOTA这个亲儿子冷落,最终沦为为他人做嫁衣。2018年暴雪嘉年华,暴雪宣布开发《暗黑》手游迎来玩家一片嘘声,当时的发言人说出了那句“你们没有手机吗?”这句话让众多玩家非常反感,一夜之间暴雪股价下跌超过7%,暴雪一天损失37亿美元,而这句话也成为了之后玩家嘲笑暴雪的一个梗。所谓高处不胜寒,暴雪不改他盲目的自信和骄傲终会砸掉自己的招牌。
三.莫名其妙的收费模式,将新玩家拒之门外
在经过长期的跳票以及层层审核之后,星际2国服终于在2011年上市了,但是迎接玩家热情的居然是月卡付费方式,这一方式让绝大多数玩家有些莫名其妙,这一波迷之炒作既寒了老玩家的心,也让新玩家愤然离开。
不可否认星际二是一款优秀的游戏,但是并不是所有优秀的游戏都会成为现象级的游戏,想成为现象级的游戏天时地利人和缺一不可,显然星际二这三者都没有占取。星际争霸是我人生中玩的第一款游戏,它对我而言不仅仅是一款游戏,它更是我逝去的青春。
大家好,我是资深星际争霸玩家 429,也是一名星际主播。
星际争霸2对比星际争霸1来说 竞技性有所下降,微操作、运营等方面都不如星际1,当初韩国星际争霸1的职业选手全部被迫转型星际争霸2职业选手。
随着星际争霸2职业战队的陆续解散,选手们还是选择了回来打星际1。
目前还在打星际争霸1的老选手,国内的霸王枪、迷糊、小小马、乔格格、小新、战魂、jedi、kid等,韩国的有bisu、stork、mini、小雪、教主等。
这里是喜***的小白
这样的问题小白之前回答过一次,这里就简单的再为你解答一下。《星际争霸2》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
要说《星际争霸2》为什么没有能延续星际1的辉煌,我们先来看看《星际争霸》是如何火起来的。《星际争霸》是暴雪1998年推出的一款RTS游戏,而1998年那个年代,正是RTS崛起之时,前面有《红色警戒》为打开市场做的铺垫,接踵而来的《星际争霸》无论在可玩性还是画面还是游戏深度上,都全面碾压《红色警戒》。所以《星际争霸》已经推出就深受玩家欢迎,除了战役之外的联网模式更是让玩家第一次体会到了玩家对战的乐趣。
星际的辉煌一直持续到了2002年,暴雪推出的《魔兽争霸》将整个RTS游戏推向了顶峰,不仅是更多的可玩性,新鲜的英雄元素,还有被广大玩家喜欢的RPG地图。随着游戏的知名度提升,各种比赛也就应运而生了,本来星际1也是有比赛的,但是那个时候还是不温不火,魔兽争霸的比赛则是彻底让全世界人民都参与其中,这样做虽然让游戏更具知名度,同时带来了负面的问题,原本用来放松的游戏职业化后,各种战术纷纷诞生,在信息发达的时代,玩家之间的差距被无限放大。原本作为消遣的RTS游戏,忽然就变了味道,大家不再是瞎玩***,而是查攻略做战术,还要配合操作才能取得胜利。
下面我们具体说说《星际争霸2》没有火起来的原因,主要是以下三个方面导致的。首先就是游戏模式本身的问题了,星际争霸作为一款大规模战斗的游戏,操作与不操作可以说是天壤之别,更何况星际中的单位速度快,攻速高,并且脆弱,相比魔兽可操作空间更大,也更加难以操作。毕竟还大家玩游戏都是想找乐趣的,而不是找虐的,无论是输还是赢,都需要消耗太多的精力和体力,获得乐趣和消耗不成正比,对操作的极高要求将大部分普通玩家拒之门外。并且当《星际争霸2》推出之时,已经不再是那个除了星际争霸没有其他游戏玩的时间了,玩家有更多选择的空间,自然不会去费力不讨好的来自讨苦吃的玩《星际争霸2》了。
其次是市场环境的问题,中国游戏市场早在2002年就步入了网络游戏时代,到了2005年魔兽世界的推出更是宣布游戏正式进入网络时代。在这样的大环境下,介于单机游戏和对战游戏之间的RTS游戏早就没有了市场,在《星际争霸2》推出之前,已经少有RTS游戏诞生了,而2010年《星际争霸2》推出时RTS游戏本身也已经没有多少玩家在玩了,更何况DOTA和英雄联盟这类MOBA游戏的诞生,更是宣布了RTS游戏的***,这种传统拼操作的RTS游戏已经成为非常小众的游戏了。
lol大佬PDD回应ldl***赛风波,网友表示ym是***赛鼻祖,你觉得呢?
相信很多lol玩家对于ym战队耳熟能详,七次冲击lpl而不得,解散后为LPL带来了许多新生力量,譬如宁王、明、黄金左手...被很多网友调侃为“聚是一坨翔,散是满天星”。
最近英雄联盟关于***赛的消息愈演愈烈,lms、ldl纷纷沦陷。RWS战队各个成员直接被官方处以18个比赛月禁赛的严厉惩罚,相当于3年不得参与赛事,对于吃青春饭的***选手来说无疑是宣告了***。
PDD直播时也是简单回应了网友对于ym战队的质疑,没有冲上去的原因是被一些大企业抢下了名额,而YM由于资金链不足无法和大企业的赞助的[_a***_]竞争。 但是此番回应实在难以让人信服,一次两次可能是没有占据天时地利人和,但是七进七出不得不让人怀疑有猫腻。YM只有留在LDL才能让利益最大化,他们有足够的实力在次级联赛掌控雷电,而一旦进入LPL就很容易像今年的SDG一样泯然于众人。
事实上LPL与LDL的运营成本是不可同日而语的,目前仅有屈指可数的LPL战队处于盈利状态,如果YM进入LPL的话就需要融资,那YM的大老板可能就要易主。YM战队打出成绩后PDD把不错的队员卖给其他战队,堪称是一本万利。
到此,以上就是小编对于***赛事鼻祖的问题就介绍到这了,希望介绍关于***赛事鼻祖的2点解答对大家有用。