大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于暴雪前***赛事运营总监的问题,于是小编就整理了4个相关介绍暴雪前电竞赛事运营总监的解答,让我们一起看看吧。
《守望先锋》总监辞职战队解散,暴雪公司真的是***杀手吗?
“暴雪出品,必属精品”在这个光环下,最为一个老的暴雪粉,说实话,从15年到现在,风暴守望的***路坎坎坷坷,真的挺让人失望的。
11月29日,著名战队MY宣布放弃《守望先锋》项目开始转型。这只战队打得很烂吗?不是,它获得了2017年中国守望先锋联赛OWPS年度总决赛冠军,简单点讲它是OW China No.1,但是无法担负长期的亏损而不得不面临转型。你夺得了荣誉却得不到温饱。而在MY宣布转型之后3天,夏季赛冠军OMG战队也解散了守望先锋的分部。
同时12月6日,暴雪中国电竞总监齐文峻Larry也因为国内战队解散以及守望期间引发的一系列问题而宣布辞职。兵走了,现在连将也没了。
明明有着绝佳的IP,知名度和口碑一应俱全,但一手好牌打的稀烂,暴雪是战队和赛事的心头痛。游戏火爆公司知名吸引赛事方和俱乐部。无论是《星际2》、《风暴英雄》还是现在的《守望先锋》,都是红极一时,由盛到衰来得太快。
在赛事举办方眼里,暴雪似乎管的太多了。想要举办暴雪游戏的***比赛是一件非常麻烦的事情。根据“暴雪娱乐社区比赛授权条款”规定:暴雪旗下所有游戏相关的第三方赛事想要举办都必须经过暴雪授权,每场比赛不得超过1万美金(6万元),累计不得超过30万元。并且审核程序非常繁琐,超过1万美金(6万人民币)的赛事还必须提交包括赞助商以及各种活动的***资料。不仅如此,暴雪还要从赛事赞助方抽取极高比例抽成。这些都大大提高了暴雪游戏***比赛的门槛,让许多想办综合国际比赛的组织望而却步。
在暴雪眼里,似乎只有自己能够掌控的赛事和战队才值得扶持。这个举措是有着成功的实例摆在眼前的,那就是著名的“NBA”。而暴雪就准备将守望变成游戏界的“NBA”而努力着。如果其他赛事与官方授权的比赛冲突,就必须要为其让道,以避免抢其风头。而最新的OW职业联赛的赛事俱乐部也效仿NBA有着入驻席位,席位价格高达2000万,让中国大部分还在温饱上努力的战队根本看不见希望,既然看不见希望,那何来奋斗呢。
如何看待炉石传说总监BB从暴雪离职?
女巫森林上线一周后,炉石总监BB在推特上宣布从暴雪离职,一切都来得太突然了,也许你想过哪个设计师离职,但你肯定想不到孵化这款游戏的人要离开了,这不是愚人节的玩笑,也不是女巫森林的炒作,是的,那个男人退环境了。
“今天是我在暴雪的最后一天,感谢我们经历过所有的欢声笑语,我会想念你们的。”
除了《守望先锋》的前身《泰坦》,暴雪还有哪些失败的黑历史?
谢邀
泰坦应该也算不上黑历史吧,反而是投入了巨大的金钱和***没有完成也没有随便就拿出来圈钱,应该也算是暴雪作为良心公司的最好证明。
守望在刚出那会儿也算是风靡一时了.全球能1000万套的游戏也是凤毛麟角.
非要说黑历史我认为不是在游戏制作本身,而是对市场的把控上,当初暴雪要是能把dota或者说moba类游戏多关注一些,也许又是一个辉煌.风暴英雄我也试过,作为dota老玩家,有了先入为主的主观因素,风暴真的是玩不动.
然后就是手游,有人说暴雪是看不起手机游戏,不愿意制作手游,虽然不知道暴雪到底是怎么想的,但是手游刚刚开始兴起那阵暴雪还是在魔兽世界,暗黑3上使用了大部分***,也许暴雪也没想到手游这星星之火可以燎原吧.
总的来说,暴雪主要还是在pc端努力,但是应该对手机端有一些想法了,现在wow的一部分内容可以在手机端进行游戏,但是内容还是过于稀少.希望暴雪能出一部划时代的手游!
就只说说暴雪开发失败的游戏吧,暴雪运营的失败黑历史就不提了。
上世纪九十年代末期,暴雪凭借即时策略游戏《魔兽争霸》在游戏圈内大获成功。想要进一步扩大《魔兽争霸》这一品牌影响力(放在现在就是打造知名IP),于是他们仿照《山姆与麦克斯》想要开发一款魔兽背景题材的横版冒险游戏。
由于种种外部和内部原因最终项目于1998年5月22日宣布流产。(据内部传这个作品其实以及完成了大半,还请了当时变形金刚擎天柱的配音。)
这是一部以萨尔为主角的相关游戏,游戏剧情背景设定与魔兽争霸2与魔兽争霸3之间。主要剧情在魔兽世界里面也以任务和副本的形式还原了一下(时光之穴:旧希尔斯布莱德以及纳格兰的“萨尔回家”任务)。
不过这个游戏后来被俄罗斯玩家Reidor自己制作完成,而且还拥有全部的过场动画和配音。(外国死忠粉是真的厉害)
现在这款游戏还能玩到。
这张图我相信很多玩家都很熟悉吧,风暴英雄CG推出[_a***_]的诺娃。事实上,诺娃从《星际争霸2:自由之翼》到《星际争霸2:虫群之心》都不曾扮演过女一号的角色。但相信每个玩家都对这个金发小妞有不俗的映像。
事实上,诺娃曾经真的是曾经暴雪第一款射击游戏的主角。那个游戏就是已经夭折的《星际争霸:幽灵》
在暴雪公司工作是什么样的体验?
公司在gdc期间,去参观了暴雪公司和拳头公司总部。
暴雪公司的工作环境,可能会给人一种工厂的感觉哈哈。
因为欧美那边地多人少,所以暴雪总部面积很大,但是楼层很低,
以《守望先锋》工作所在建筑为例,四四方方的一栋楼,只有四五层。
但是公司厂区很大,有点像一些研究所或者工厂的意思。看起来是比较庄严的。园区内也有很多的游戏角色和道具的模型雕塑。
总体感觉还是很高大上的。
感觉是摄影棚式的。
里面的办公环境也是很自由的。
每个人有一个桌子,整合了所有设备。你如果不想在这个地方办公了,拔了桌子的插头,推着桌子就可以到处跑。
暴雪***总部位于加利福尼亚州的尔湾市。地址也非常霸气,叫“暴雪路1号”——以公司命名的道路恐怕并不多,足以见得暴雪的地位。今天X博士就要带着大家来参观下暴雪总部究竟是怎样。
暴雪总部由多幢小楼组成,每个分属于不同的项目组——除了大家非常熟悉的魔兽、守望、炉石、星际、暗黑、风暴之外,还有专门制作***动画的“暴雪视频”(Blizzard Video)以及故事创作的剧本部门等等。
从暴雪总部大门进来后是一个圆形广场,第一眼就能看到一个1:1真实比例的狼骑兵雕像。这座雕像是邀请为《阿凡达》《指环王》等大片打造物理特效的维塔工作室手工制作而成。
圆形广场的周围挂着暴雪的旗帜,上面写着“暴雪25周年”的字样。
今天X博士来到暴雪总部是参加《守望先锋》全新版本“***行动”的发布会。
到此,以上就是小编对于暴雪前***赛事运营总监的问题就介绍到这了,希望介绍关于暴雪前***赛事运营总监的4点解答对大家有用。